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鬼泣平衡調整解析! 已成34c幻神! 韓服2號更新,一石激起千層浪!

6月職業平衡“大瓜”,韓服2號已更新,一石激起千層浪,十大職業以技能加攻擊力為主,形態上的最佳化,沒有過多的涉及。“鬼泣哥”站起來了,從漩渦時代沒落,奧茲瑪團本崛起,不光增加了技能傷害,小墓碑形態也調整。

鬼泣平衡調整解析!已成34C幻神

在奧茲瑪劇情中,鬼泣實力強勁,單技能帶走卡贊,原本以為只活在遊戲CG,低估了“姜主策”,鬼泣從兩個方面入手加強!

【1】技能資料增加26%。

作為“九劍”之一,又是34C職業,鬼泣的技能資料一般,甚至偏向於墊底。6月職業平衡改版,沒多餘的廢話,對鬼泣技能資料直接增加。在提升幅度上來看,鬼泣這次平衡改版,加強大概26%左右。

【2】技能形態改版。

鬼泣墓碑和95級技能,在平衡調整中,進行了一波最佳化。墓碑掉落的時間,從2S變成1S,但數量不變,傷害提升1。27倍。95級“黃泉擺渡”技能,使用後僵直減少,也算形態小最佳化。

鬼泣實現雙贏,技能傷害和形態調整,從倒數的34C,一躍能榮登幻神。“重鑄漩渦之光,吾輩義不容辭”,鬼泣經過這次平衡改版,在奧茲瑪會吃香起來。續航兼顧輸出,還有無敵技能,一陣雨都躲在角落偷笑。

一陣雨在韓服,花較大代價玩了一個鬼泣,開荒“2牛”困難無比。整體加強26%,技能形態發生變動,打奧茲瑪也變得容易,比部分純C傷害高。關鍵除了鬼泣,武極同樣加強,一陣雨舒服了。

鬼泣墓碑加強,學的玩家卻很少

小墓碑這個技能,6月平衡調整中,已經熬出了頭,但話又說回來,學的玩家寥寥無幾!在傷害提升上,原先2秒落18根100%,一共有1800%的傷害。而經過最佳化後,1秒落9跟223。7%,一共能增加2013。3%傷害,提升率等於11。85%左右。

縮短了打完傷害的時間,讓墓碑技能,一下子優秀起來。墓碑和鬼斬的秒傷很接近,1個墓碑=3個鬼斬,也就意味著,實戰可以考慮捨棄鬼斬,從而學習墓碑。絕大部分玩鬼泣的,都沒有點墓碑,畢竟未改版前,形態有些瑕疵。不用擔心SP點,鬼斬和冰陣兩個技能,傷害並不出眾,完全能給墓碑。

只是對於墓碑的加強,仍舊不夠看,不足以犧牲手感去點,也促使玩家比較糾結。加強傷害12%,形態改變一點,墓碑無法成神技。要是“命運的抉擇”勳章常駐,點墓碑的希望就大些!

墓碑技能學不學,可酌情去選擇,有些人當初玩鬼泣,就是奔著墓碑和魚頭技能來的,總算迎來調整最佳化,給了點的動力!

總結

這次職業平衡改版,涉及了10個職業,基本排名是墊底的,以技能資料加強為主。不過鬼泣另類,不光提升技能攻擊力,還在形態上改動。在34C職業中,鬼泣站起來了,暗帝比較苦,淪為“九劍”倒數第一。

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