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nasa混合現實技術:可用於探索月球和火星的沉浸式沉浸式生物技術

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美國宇航局NASA正在測試各種技術和工具,挖掘其對太空探索的價值

映維網 2021年04月02日

)混合現實技術的用例不僅僅只是娛樂,這種沉浸式技術可以幫助科學家探索月球和火星等太空萬物。美國宇航局NASA正在測試各種技術和工具,挖掘其對太空探索的價值。其中之一正是混合現實技術。

在2016年,NASA在夏威夷的火山熔岩區開始了一個名為“Biologic Analog Science Associated with Lava Terrains(BASALT)”的實驗專案,進行與熔岩地形相關的生物科學模擬,從而為登陸火星奠定基礎。日前,BASALT團隊在《Planetary and Space Science》的一期特刊發表了相關的研究結果,包括對火山環境的新見解、在極端環境中進行科學管理的任務操作設計、以及尋找生命的技術等等。

在研究期間,科學人員開始利用逐漸興起的混合現實技術。

BASALT任務共進行了三次部署行動,其中第三次發生在2017年11月,地點是夏威夷的基拉韋厄火山口。研究小組進行了10次模擬艙外活動任務,其中一個示例是在任務中模擬地球和火星之間通訊的顯著時間延遲。

其中,前往火山地帶的野外探險團隊扮演宇航員的角色,並採集視場中的各種資料。BASALT團隊發現,混合現實技術可以允許野外探險團隊將資料視覺化傳送回任務支援中心團隊。這時,實驗室團隊可以進行復雜的分析,並告知引導野外探險團隊接下來的行動。

儘管科學家曾採用過類似的技術,但技術的迭代發展帶來了在現實世界中繪製資料和地形資訊的全新功能。所以,現在任何支援中心的成員可以利用混合現實探索“火星”環境。

BASALT研究探索負責人卡拉·比頓(Kara Beaton)表示:“這種技術不僅僅提供了一種新的工具。它們允許真正的科學在極端條件下得以實現。透過收集火山熔岩地區的詳細影象和資料,並僅將最重要的方面提供給遠端科學團隊,本是過於巨量和難以交換的資料變得易於消化。最終,這種技術幫助帶回了樣本,並使得本期特刊的詳細發現成為可能。”

不僅只是火星模擬,NASA在其他方面同樣有積極地利用混合現實技術。例如,獵戶座飛船的主要承包商洛克希德·馬丁正在使用HoloLens來提高Artemis II任何的宇宙飛船建造效率。技術人員瑪麗·拉卡斯西克(Mary Lakaszcyck)表示:“老實說,我很難用語言說明AR頭顯是多麼有用,多麼省時和多麼有趣。我們之前有些工作至少要花費1周或者8個到12個班次,而現在我們只需1個班次就能完成。”

隨著混合現實的不斷成熟,相信這種擁有逼真模擬能力的技術將能進一步幫助科學家探索浩瀚的太空宇宙,併為人類未來的發展做出貢獻。

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