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codm手遊評測:戰鬥節奏把握的恰到好處,戰鬥節奏的把握的恰到好處

現在的射擊類手遊都有一個非常廣泛的通病,那就是每一種玩法所包含的機制並不多,給不了我們這些玩家有趣的感覺,而使命召喚手遊似乎有些不一樣,我也是帶著審視的眼光,開啟了一把對戰,在其中CODM讓我看到了擁有多種豐富玩法的遊戲究竟是什麼樣子的。

相比於其他射擊遊戲,CODM可是擁有軍火之王這樣的對抗玩法以及終極技能、連續得分獎勵等設定,特色感十足,而且在我的體會中,使命召喚手遊在戰鬥的節奏方面把握的恰到好處。

雖然一局遊戲幾分鐘就能快速結束,但是對抗的過程可是非常激烈的,讓我在其中無時無刻都處於緊張的氛圍之中,全神貫注的與對方展開攻防戰,個人感覺這種設定非常符合當今手遊的節奏。

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