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原神:新版本“戀愛養成模式”上線,芭芭拉這是在向玩家表白?

期待許久的1。4風花節終於來領,在風花節版本中,將會出現一個全新的任務系統,名為邀約事件,這裡面的任務和以往的玩法不同,它會玩家的選擇出現不同的任務劇情和結局。但是玩家玩體驗了之後,會發現它並沒有那麼簡單,感覺她更像是“戀愛養成模式”。

具體玩法

邀約事件和傳說任務一樣,需要用2把傳說鑰匙解說,當玩家把劇情推薦到一度進度之後,會獲得對應獎勵。任務只能單次進行,無法同時進行2專案邀約事件(擺明告訴你不要腳踏兩隻船)。在任務中右上角的心好感度,預設是滿格,如果你選擇錯誤,那麼就會掉落好感,導致任務重新開始。

像極了戀愛養成模式

本來小編以為她就是一個任務而已,只想快點做完拿材料,但是當我和芭芭拉見面之後,我就慌了!這畫風、這氣氛、這語音的語氣,感覺和平時的芭芭拉不太一樣啊!難道芭芭拉要向我表白?想必有著這種自戀想法的不止小編一個人(所以拔刀吧,情敵)。

芭芭拉這劇情往後發展,還會有驚喜哦,看看這對話選項,是不是像極了戀愛養成模式?具體的對話,自己去探索吧,就不劇透了。

諾艾爾更直接,主動找幾乎套進主角

比起芭芭拉那含蓄的任務進度,我倒是覺得諾艾爾的任務更加直接,主動來找主角,說什麼要指導她修行,話說能指導啥?指導它怎麼2秒打掉6個木樁嗎?結果諾艾爾鋪墊了一圈,說要和主角一起去喝下午茶。

更有趣的是,居然她還給主角安排了一個撮合情侶的任務,好傢伙這難道不是“明示”嗎?這NPC都能看出來呢。要是現實世界中能有這種機會,那豈不早就擺脫單身狗的團隊了。

班尼特

任務內容不光是照顧了男玩家,策劃也對女玩家花了點心思,在重雲和班尼特的任務中,也有一點點“戀愛”的氛圍。但尷尬的是,很多男玩家都玩的女角色。(後悔了把,看著諾艾爾和女主角在一起,你不尷尬嘛?)

總體來說這個新任務的玩法還是不錯的,雖說還沒做到和NPC談戀愛那種地步,但是卻有很多曖昧的元素,加上多支線劇情、多種結局的玩法,還是很不錯的。

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