光芒:帶你看透面板,順便學點乾貨。
鏡 - 熾陽神光
FMVP - 暖陽
結合太陽神女“羲和”的神話典故,提取其中的元素進行視覺的融合創作。
面部延續冷峻的氣質,武器/頭飾等添加了金烏元素。
展示動畫
身處於被黑暗包圍的區域,光明被黑暗吞噬殆盡。
在絕境中抵擋住邪祟,並覺醒了太陽神力,驅散邪祟,使光明降臨於大地。
當時TS戰隊讓三追四,正好對映這一經歷。
“撥開雲霧見天日”
技能特效
一/二技以運用金烏元素為主,其中似乎有新增一些圖騰元素。
三技的元素會更豐富,有著金色光輪,還有七彩神光。
技能音效
技能與普攻採用金屬音效,有點像鏡子碎掉的聲音,應該有模仿的成分在裡邊。
關於音效方面,這種金屬音效是我最喜歡的,但植入的面板似乎不多。
局內展示
光芒調了倍速,方便大家看清特效細節。
普攻
一技
二技
三技
金色光輪散發出金色星火,七彩神光由外到內散出。
光芒也深度寫過些許面板,這是最好看的。
回城特效
召喚出光輪,獎盃顯現在光輪中,散發出金光,鏡子的兩邊,一邊是太陽神女 - 鏡,一邊是電競少年 - 暖陽,兩人攜手捧起獎盃,消失在金光之中,回城之後,鏡從金光跳出。
這裡的金光,可能與鏡子有關,進入鏡子,從鏡子出來。
值不值得入手
關於這個問題,我一直都是一個答案。
看英雄目前的強度如何,能不能拿得出手。
如果一名英雄強度並不高,那麼入手其面板的意義不大,你掏出來的機會太少了;反之,如果是強度高的英雄,你可以把把都用,這種就很值得。
鏡目前的強度
縱觀所有打野英雄,我個人認為鏡的強度是偏上的,操作上限高,值得練。
英雄自身爆發也非常高,單殺能力極強,非常適合用來帶節奏。
總結
在你玩得來的前提下,是值得入手的。
鏡本身很吃操作,對一些手殘玩家不太友好,這部分人需要謹慎入手。
但你如果能把鏡練好,不僅能體驗這款帥氣的面板,還有利於你上分。
乾貨技巧
“卡被動刷技能”
觸發印記後能重新整理一/二技能,正常我們使用的話,可以連用三次。
但這是錯誤的,一般情況,不要直接把技能都用完,CD會很久。
先留一個技能,等頭頂的被動冷卻結束之後,再用剩下的技能可以立馬重新整理技能。
刷野/粘人必備,特別是前期刷野。
“秒人連招技巧”
連招順序 - 兩種
A:123起手
B:1213起手
乾貨 - B連招 > A連招。
B連招 - 一/二技能 → 5次
A連招 - 一/二技能 → 4次
多出一個一技能,傷害量更高,實戰儘量1213起手。
出裝推薦
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公眾號:百星王者光芒。
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