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王者榮耀夏洛特教學:七星光芒劍七星任意技能夏洛特七星任意圖攻略

光芒:心血所鑄,望細讀。

本篇內容是王者營地最為深度的夏洛特教學。

夏洛特

熟悉新事物,需要由淺入深的過程。

技能詳解

技能包含的效果較豐富。主要附與被動與大招,單個技能即有四種不同的效果,大大提高其容錯率,一技與二技則是單一的效果型別,主要凸顯出技能的效果特點。

被動:七星光芒劍

夏洛特任意技能命中敵人後,會將下一次釋放的其他技能強化為追加技,並獲得一層印記, 持續4秒。疊滿三層印記後普攻將強化為追加技[七星光芒劍],追擊鎖定敵人,連續七次造成物理傷害和20%減速(最高疊加7層),最後一段額外造成已損生命12%的斬殺傷害,釋放期間獲得30%免傷。

使用任意追加技都可以對敵人附帶傷殘效果,造成7%~ 17%的攻速下降,上限7層。

深度解析

技能命中敵人時,會將其他技能“升級”為追加技,同時技能也會產生額外的效果,由此我們需要把握好升級路線。

技能命中敵人即疊加印記,三層印記即可將普攻升級為“七星光芒劍”。類似於李白的大招解鎖機制,但不存在CD限制,只要疊得夠快,就能連續打出“七星光芒劍”。

追加技將附帶“傷殘”效果,為全新的負面效果,可減少敵人的攻速,並且可疊層,剋制普攻輸出型英雄。

技巧總結

A:“七星光芒劍”有突進效果。類似於露娜的第一下普攻,可穿越牆壁,面對靈活性較高的英雄時,可等其過牆一瞬間平A跟隨其過牆。

B:可透過技能命中維持印記/“七星光芒劍”。這是“存劍”的核心技巧,只要保持一定時間內有技能命中,那麼就可以積攢“七星光芒劍”與印記。到連招模組你就懂了。

C:“七星光芒劍”釋放期間可透過技能打斷。打連招時,需注意停頓釋放,使其完整打出。相對的,在有危險時,也可透過打斷來快速撤離。

一技:迅光三角劍

短暫延遲後,夏洛特向指定方向釋放迅光三角劍,對路徑上的敵人造成物理傷害,命中後增加80%持續衰減的移動速度,持續2秒。

深度解析

遠端POKE技能,縱觀所有戰士英雄,遠端攻擊技能少之又少。在無法近身敵人時,可以利用一技能消耗敵人血量,又或者是收割殘血。命中目標時,獲得移速加成,作為起手技能可提高機動性。

技巧總結

A:趕路時,可利用野怪/小兵等目標,來提高移速,縮短路程時間。

B:利用命中加速效果,可幫助我們判斷草裡是否有敵人。

二技:前進噴泉

夏洛特向指定方向衝刺,同時快速刺擊六次,每段造成物理傷害,同時恢復造成傷害的50%生命。

深度解析

突進位移技能。命中目標可回覆血量,也是其續航技能。追加技添加了縮冷效果,可大幅減少技能CD,對於疊印記來說,能起到關鍵作用,後邊也會講到利用其冷縮來刷印記。

技巧總結

A:殘血時,可利用小兵/野怪回覆血量。連招為122,先釋放一技能,使二技能升級為追加技,可縮減冷卻,在短時間內連續釋放二技能,回覆更多血量。

B:二技能的傷害距離比輪盤顯示的距離要遠得多,需有所感知。

C:二技能可被其他技能打斷,須知,很重要,等二技能釋放完再釋放其他技能,避免位移丟失。

三技:破空光劍

夏洛特原地畫出六道劍痕,每道劍痕造成物理傷害和50%減速持續1秒,從第二道劍痕開始將只造成30%傷害,技能釋放期間處於霸體狀態,並獲得30%免傷。

深度解析

對周圍敵人造成傷害,並減速敵人,釋放期間有霸體/免傷效果,巧妙使用可幫助我們規避控制與減少傷害,類似於廉頗的霸體免傷機制。如升級為追擊技,則可以對範圍內的敵人造成擊飛效果,這也是夏洛特唯一的控制技能。

技巧總結

A:刻意卡霸體免疫控制。比如關羽的劈砍,可抓準其釋放時機,釋放三技能,即可規避其擊退,並且打出擊飛效果。此技能的核心思路即是如此。

B:此技能的擊飛效果,為釋放收尾產生,如敵人在較邊緣的位置,一旦敵人在我們釋放期間拉開,將無法擊飛敵人。儘量與敵人保持較近的距離再釋放,而不要卡邊緣,需注意。

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英雄的“核心”

英雄玩法/機制

“技能為輔,七星劍為主”。

利用技能疊加印記,觸發七星光芒劍,就是其核心玩法。透過技能的釋放順序,或是“存劍”技巧,來豐富其玩法,這是我們所需要有的思路。這些光芒都會講到。

技能上的效果,均是為了保證容錯率,比如大招的霸體/免傷,這些均是“容錯率效果”,為了給技能錦上添花而已,被動的疊加印記,才是其機制效果,把核心機制搞懂才是最重要。

釋放順序

根據“追加技”的效果,分析技能的重要程度,從而決定我們的技能釋放順序。

這對於夏洛特極為重要,如果你搞不懂這個,那你等於是在瞎玩!有思路,才不會是毫無章法的操作。

認真學,從這個地方,你就可以與大多數人拉開實力距離。

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二技能的冷卻縮減效果特別重要,可幫助我們提高印記的疊加速度,儘量使其作為後手技能,可提高我們的持續作戰能力。

“存劍”思路

在前邊,光芒多次提到存劍,你知道是什麼嗎?

顧名思義,就是把劍存起來,就是存的是什麼劍?是七星光芒劍。你相不相信能打出21星光芒劍?不急學,連招有教。

技能命中,不止可疊加印記,還可以維持“七星光芒劍”的存在。簡單來說,只要你一直使用技能,“七星光芒劍”就會一直存在。

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在儲存“七星光芒劍”時,還可以繼續疊加印記,究竟可以到什麼程度呢?連招教學見!

連招詳解

高階連招,將會運用到“技能釋放順序”與“存劍”思路,如無認真看教學,可能會存在看不懂的情況。

無大刷劍:122

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在沒有大招的情況下,在前期,疊三層印記是需要技巧的,這點也在技能釋放順序講到。

透過一技能先手釋放,使二技能升級為追加技,有冷卻縮減的話,就可以趕在印記消失之前再次釋放二技能,懂了嗎?

常規連招:123A

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突進連招:12閃A

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14星光芒劍:12212A3A

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可先利用小兵/野怪,疊加印記,再對敵人進行攻擊。團戰時,也可以利用前排疊印記/存劍,再突臉後排脆皮。

21星光芒劍:12321A2A231A

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前期大招CD較長,可利用一二技能疊層與攢劍,只要能疊到“一劍”+“兩印記”即可,就可以打出21劍,這是其核心思路。後期可利用大招攢劍。

佩戴技能

閃現/懲戒

閃現是最貼合夏洛特的技能。其被動與技能均可與閃現搭配。

劍閃

用於擊殺逃離七星光芒劍的敵人,比如往後拉開的敵人。

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一閃

用於收割遠處殘血敵人。

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二閃

用於突臉近身敵人。

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三閃

用於擊飛拉開距離的敵人。

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實戰細節

開局對線思路

開局點一技能,因一技能屬於直線遠端傷害,可一條線清兵搶線,就算面對強勢的敵人,我們也可遠端補兵。

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搶二後,即可使用122連招,直接觸發“七星光芒劍”,在前期這一套技能下去,非死即殘,對於不瞭解夏洛特的敵人來說,我們的擊殺率是非常高的。

線上博弈細節

如敵人較慫,或者屬於脆皮英雄。我們可利用“存劍”技巧,積攢“七星光芒劍”,打出14星光芒劍,又或是21星光芒劍,這誰頂得住?

在對線時,一定要細!再找機會出擊,手裡儘量捏著“七星光芒劍”。

技巧完結

技能使用技巧/核心思路,都已經全部教給你了,能不能運用到實戰中,就看你自己的了。

細讀的人,就會發現內容是多麼高階。

英雄優缺

近戰爆發高,輸出強勢,是夏洛特的優勢。打脆皮英雄,一旦近身就是一套連招帶走,傷害非常爆炸。但如果是面對較肉的英雄,傷害就會略顯不足,技能傷害很容易被高額護甲減免,這是其不足之處。

位移技能短而笨,是夏洛特的硬傷。在面對靈活性較高的英雄時,技能很容易空,也近身不了敵人。在面對孫尚香/馬可波羅等高靈活性的C位時,很難切,真的很難。相對的,如果是后羿/伽羅這種站樁射手,直接上去就是一套連招伺候!並且還可以減少其攻速。

你只要搞懂英雄的短板與長處,再根據實際情況選擇即可。比如對面拿了魯班七號,你說拿不拿夏洛特?

拿啊,肯定拿!再舉一個,比如對面拿豬八戒,你說拿不拿夏洛特?儘量不拿,為什麼?豬八戒太肉了,在線上很難打,當然,我們也可以避其鋒芒,但始終發育環境比較差,懂了嗎?

技能加點

一技

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二技

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分析總覽

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從傷害的增長數值來看,二技能是要比一技能更高的。

還有一點需知,二技能的回覆量,受到傷害影響,主二,其實也是間接提高回覆量。

我個人建議主二。效果會更好一些。

出裝推薦

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夏洛特依賴技能輸出,故而選擇物攻破甲類裝備來提高技能輸出量;連招依賴技能的疊層,故而選擇“CD裝備”縮減技能冷卻,提高技能釋放頻率,更快刷出七星光芒劍。

整體走的是半肉半輸出路線,裝備均可滿足夏洛特本身對屬性的需求,不管是性比價,還是容錯率,都非常可觀。

如走打野路線。只需將魔女斗篷去掉,其他裝備延後即可。

目前出裝還未定型。這套出裝是光芒精心搭的,每一件裝備都有講究,信則用。

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我是光芒,一名致力於優質教學的作者

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