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【資訊】博人傳木葉丸正式登場,這個忍者傷害怎麼這麼低?真香呢?

今天博人傳木葉丸正式登場,作為之前很多玩家都不認可的忍者,在入手之後,紛紛“真香”起來,很多玩家本來只是拿個首付,在體驗之後,果斷秒出,這充分體現了忍者的魅力。但是,你知道嗎?我們現在使用的博人傳木葉丸是“削弱”過的,在之前的策劃說直播中,木葉丸武器形態一技能,旋轉金箍棒時間大概是5秒,而正式上線後,時間變成了3秒,這也是很多玩家有時使用一技能,卻無法衝出秘捲風殺陣的原因。

之前的歷屆忍者,大多數登場都會被玩家吐槽“這個忍者傷害怎麼這麼低”、“這A忍一點也不秀”,隨後忍者就會進行加強,或者傷害的提升,但是,你見過登場第一天,就說忍者強度過“高”的嗎?也有玩家調侃木葉丸比穢土二代還要強,更有S忍者的牌面。

其實博人傳木葉丸技能還原度很高,強度目前應該接近“天王級”忍者,只是這個忍者剛登場,很多玩家連技能都不熟悉,所以在對戰方面會比較被動,正所謂,知己知彼百戰百勝,只要我們瞭解他的技能效果,相對來說就容易很多。木葉丸在對戰金鳴和穢土水門,比較佔優勢,有點針對的效果,也是因為他們本身技能機制就是這樣,很多忍者不好打,木葉丸的技能,巧妙的剋制他們,也算是一種平衡。

博人傳木葉丸2個形態都比較全面,可以對戰各種型別的忍者,堪稱新“五五開”,空手形態,二技能三方封印不僅有抓取,而且擁有無敵,先手對技能,可以輕鬆躲開,使用技能可以選擇本體出現的位置,抓取的範圍很大,一技能螺旋丸,儘量搭配二技能的分身使用,卡位置基本躲不開,而且傷害十足,基本2套一二技能,銜接普攻就可以帶走對手,這個形態不怕帶霸體、有抓取的對手,對戰忍術型忍者優勢很大。

武器形態,一技能雖然被削弱,實戰效果還是很強,3秒的霸體減傷(被削弱,如果沒削弱,估計實戰更強),近距離抓取,抓不到他,像雷影、百豪櫻,但是大蛇丸這類遠距離抓取是可以的。位移比較慢,但是最後會向前一棍,也算是有位移,二技能金箍棒手裡劍,保護自己被會近身。武器形態更適合近戰忍者。

但是切換形態需要消耗替身,限制了他的強度,正常情況,我們空手形態雖然容易先手,但是對手隨後可能機會打中我們,實戰中,主動切換形態,替身是10秒冷卻,但是很可能會被對手打一套,可以根據對手的戰鬥方式,來選擇形態,沒必要一定切換。空手形態的猿羅,屬於“雙刃劍”,有時會幫我們,有時會讓我們連招失誤,今天實戰的時候,猿羅一個炸彈,直接幫助對手保護,連招的時候還是需要看一下這個“調皮的猴子”防止被演。

感覺博人傳木葉丸技能做得挺成功的,策劃志乃說的“每一個技能都有用”確實做到了,不同形態對戰不同的對手,大家吐槽他強度過高,我覺得挺好,其實也算是對策劃的肯定,如果傷害過低,強度不夠,估計又是另一種說法了。我其實挺希望,以後的忍者技能都能做到每一個都有用,避免無用的技能,讓決鬥場變得更有趣一些,才是真正的忍者世界。

博人傳木葉丸的強度是否超綱,還是需要時間來驗證,透過決鬥場的勝率來反映他到時是不是過分厲害了,如果真的是過分強,影響了決鬥場的平衡,肯定會進行平衡調整的,最後,各位覺得木葉丸能算“天王級”忍者嗎?

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