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【攻略】《英雄聯盟》雙燒流的機制和適配英雄詳解,你最喜歡哪個?

新賽季開始以後對抗路就變成了坦邊互搏,雙燒流也已經爆火,今天就來詳細的瞭解一下雙燒流的一些機制和適配英雄等等。

雙燒流很強,但不是強在打架

首先必須肯定雙燒流確實強度比較高,但是沒有強到離譜,很多玩家甚至沒有搞明白他到底強在哪。對比之前賽季的坦邊,就是從黃刀變成了肉刀,然後出一個紅蓮斗篷,肉刀加紅蓮斗篷確實可以提供比較穩定的AOE輸出,但是黃刀的機動性和真實傷害,還有之前先出的反傷刺甲,戰鬥力不會比新版本弱。

但是黃刀加反傷刺甲有一個致命的問題,就是清兵線速度,之前玩坦邊基本上搶不到線,清的太慢了,只能靠技能和普攻,新版本的這個雙燒最強勢的地方就是清線速度有了質的飛躍,雙燒基本成型兵線都是可以秒的,有了線權以後可以做的事情就多了,支援和入侵野區,這些連鎖的反應導致了這個版本坦邊很強勢。

在上一個賽季坦邊中期就要跟團,因為到了中期坦邊已經喪失了清線能力,放到對抗路再去清線就沒有時間支援,現在版本不一樣了,除了跑圖可能慢一點,清線速度可能要比一些帶線邊還要快,這樣容錯率就非常高了,所以新版本這種打法強勢。

傷害真沒有那麼高

很多人在吹噓雙燒流傷害多麼恐怖,在後排身邊轉一轉就可以把後排燒死,其實這兩件裝備加起來傷害也不高,我們做一個簡單的計算就可以很直觀的看得出來了。

假設一個英雄出了這兩件裝備,生命值15000。(實際上雙燒流的坦邊都達不到這個血量)

雙燒的傷害是最大生命值的4%,面板傷害是600,後排滿級買個抵抗之靴,魔抗279,免疫31。7%的魔法傷害,實際傷害就是一秒鐘409,如果後排再出一個魔女斗篷,魔抗479,免疫44。3的魔法傷害,實際傷害就是一秒鐘334。2。後排的血量就是按6000算,也要20秒才能燒死一個。

對比之下我們看一下黃刀,層數疊滿以後每0。5秒100真傷,一秒鐘200真傷,差距也沒有特別大,只是新版本邊路不再適合出黃刀,所以新版本的雙燒流傷害並沒有很恐怖。而且出雙燒流還會帶來一個問題就是機動性大幅度下降,沒有了黃刀的移速加成,坦邊遠遠沒有上一個版本靈活,想要粘著後排打傷害可沒有那麼容易。所以不要覺得實戰中雙燒流真的可以在團戰中打出成噸的魔法傷害。只是傷害有點高,但是沒有吹噓的那麼離譜。

那些英雄適合雙燒流?

從目前的體驗來看,下列英雄是比較適合對抗路雙燒流的:

豬八戒,程咬金,夏侯惇,白起。

目前這四個是比較適合的,當然還有一些其他的英雄也有人玩,或者是有些爭議,或者是有更好的玩法,這裡舉一個例子說一下,那就是廉頗。

廉頗這個英雄毫無疑問可以當一個坦邊來打,但是路人局不太推薦走對抗路玩雙燒流,走輔助路線更合適,走邊路還是帶閃現出半輸出切後排比較好用。因為廉頗跟上面四個英雄比有一個致命的缺點,就是沒有任何的續航能力,出肉消耗換血大機率都是自己虧,所以個人認為並不太適合雙燒流的玩法。

一些特殊英雄和雙燒流

有一些英雄機制特殊,很多玩家可能好奇跟雙燒流搭配在一起有什麼效果,下面就說一下這些特殊英雄。

哪吒,瑤,鎧,典韋,元歌,鏡,蒙恬,嫦娥,阿古朵

哪吒的被動是可以和雙燒一起觸發的,可以嘗試這個打法。

瑤在大招狀態下也是可以觸發雙燒效果的。

鎧的大招本身自帶持續法術傷害,新版本可以考慮出純肉打法術傷害,畢竟開了大招的鎧坦度是真的高。

典韋這裡要說一下雙燒的機制,雙燒雖然是兩件裝備,但計算傷害只有一段,兩個傷害會疊加在一起,一起計算,大家可以去訓練營試驗一下,出雙燒一次只會出一個法傷數值,所以新版本的這個雙燒流並不會對典韋的強度有提升。

元歌的傀儡在偽裝狀態下是不會觸發雙燒效果的,但是現身以後可以觸發,本體也可以觸發,本體和傀儡站在一起就是四燒。

鏡的本體和分身都可以觸發雙燒效果。

蒙恬的小弟不能觸發雙燒效果。

嫦娥的被動是滿藍提升100%傷害,那是不是可以出雙燒進去轉圈圈打傷害了呢?可以是可以,但是嫦娥的基礎生命值和成長生命值都非常低,雙燒是很吃最大生命值這個屬性的,如果嫦娥去疊這個屬性,導致藍量變低,反而得不償失。

阿古朵的熊也是可以觸發雙燒效果的,但是阿古朵的裝備並不適合出現這兩件,還是黃刀的打法思路更香一點。

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