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【攻略】韓服劍姬一秒四破的打法,韓服主流劍姬最新打法推薦分析!

11。5版本的劍姬得到了版本的一波雙重加強,在這波加強之後,韓服主流的劍姬玩法開始出現變化,以奪萃為核心裝備,搭配挺進者或者盾弓的打法成為主流,今天我們就為大家推薦一下挺進者劍姬的一個打法,使用挺進者可以讓玩家更輕易地打出一秒四破。

版本加強

劍姬的雙重加強指的是本身英雄技能加成的提升,以及挺進者的機制變化。

一秒四破

我們首先來看劍姬的最秀連招——一秒四破,圖中劍姬利用AAQ接挺進者配合被動加速接最後一發平A,快速地打出了一秒四破。

挺進者劍姬的一個優勢就是打四破回血陣的能力更強,而且玩家上手更快。

版本加強

劍姬被動破綻的傷害加強幅度很大,劍姬最重要的傷害來源就是被動,這個加強提升了劍姬不同時期的一個作戰能力。

挺進破壞者的機制調整,則是提升了主動效果的突進距離(從200提升到300)和突進速度。

之前版本挺進者的一個突進距離很短,對比暗行者或者狂風等要短很多,但新版本的距離變長可以讓戰士英雄更快地突進到對手的身邊,雖然減速效果和傷害降低,但是距離與速度的機制加強更適合重灌戰士使用。

打法分析

一開始的S11版本,因為三相的調整,劍姬並沒有因為新的神話裝備而得到加強,所以強度普遍不如其他英雄,但隨著版本推移,以奪萃代替三相的出裝套路開始流行起來。

奪萃之鐮

因為奪萃也有咒刃的效果,而且價格便宜,技能急速高,攻擊力比三相高30,而且還有一個暴擊屬性連續對拼可以觸發1-2次。

三相對比奪萃的優勢是有劍姬需要的攻速與移速加成,但是奪萃流可以透過以奪萃搭配挺進者來獲得這些劍姬需要的屬性,綜合來說奪萃的兩件套對比三相的兩件套更便宜,爆發也更高。

兩件套搭配

當奪萃搭配挺進者,劍姬需要的屬性包括生命值、攻速和移速(神話被動與物理傷害的移速加成)就都有了。

而且奪萃挺進者兩件套的技能急速更高,相比之下三相本身的攻擊力過低是一個缺點,轉血手攻擊力低,轉九頭蛇容錯率低,而且兩件套的價格都更貴。

符文出裝

介紹完劍姬的一個核心打法之後,我們來簡單看一下符文與出裝搭配。

符文點法

基石符文毫無疑問選擇帶徵服者,搭配的都是標配的凱旋、歡欣與致命一擊的組合,可以根據對局不同換成血統或者堅毅不倒。

副系點出爆破,因為劍姬拆塔速度非常快,搭配一個對拼符文骸骨鍍層。

出裝思路

出門裝選擇多蘭劍或者萃取,前期可以多蘭劍+萃取一起出發育,第一件裝備可以先出鐵板鞋(如果對線壓力大),率先合成奪萃,過程中可以補一定的生命值裝備(挺進者小件)來提升自己的綜合屬性。

核心兩件套之後,轉血手或者九頭蛇,後期可選裝備有死舞復活甲等,也可以出一些坦克裝備強化團戰。

打法思路

劍姬是一個對玩家熟練度和對線經驗要求比較高的上單英雄,建議專精玩家或者想要花費長時間練習細節的玩家使用。

對線期打法

技能加點主Q副E,對線期利用Q破綻來消耗敵人,根據情況選擇Q或者QA,掌握好Q的施放角度,最好能確保Q的命中來保持一個短CD的狀態,基礎連招利用QAEA過程中找W的施放時機擋掉關鍵技能,反手連招可以AEQA起手。

對線期要學會騙技能,對敵方關鍵技能的CD有一個大概的認知,掌握好對拼細節來獲得對線優勢,如果遇到比較強的對手,選擇穩定發育抓機會也是一個不錯的辦法,畢竟劍姬是一箇中後期成型的戰士英雄。

中後期打法

6級的開大對拼連招,可以利用RA或者RW起手,利用被動加速和對角線位置AEA或WEA快速打出兩個破綻,然後Q找角度打第三個破綻再銜接最後一發平A快速打出四破,實戰可以先不追求打四破的速度。

在有奪萃後,追求技能銜接中的咒刃爆發,挺進者後可以利用Q挺進者先手來留人配合大招打擊殺節奏,利用挺進者配合Q打四破的速度更快,團戰可以找到這樣的進場時機快速打出回血陣。

成型後先單帶打出單線優勢,給對方壓力,然後透過離開線上支援隊友或繼續尋找單帶機會給壓力,後期Q的CD非常短,靈活度高,配合好WR能快速地打出收割局。

結語

總的來說,因為版本的加強劍姬在目前版本有很高的上分強度,利用奪萃搭配挺進者的組合搭檔,可以更好地發揮劍姬的靈活度與爆發優勢,在成型後快速統治邊路與團戰,推薦喜歡劍姬的操作型玩家使用。

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