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王者榮耀:防禦裝備到底什麼時候出什麼樣的才能夠在對局中收益最大

王者峽谷中防禦裝備可以稱得上是百花齊放了,在遊戲機制日益成熟的今天裝備提供的屬性也在不斷平衡英雄們之間的剋制關係。但是在實際對局中也有很多小夥伴出裝時會迷茫,到底什麼時候出什麼樣的裝備收益才最大呢?

防禦裝備分為四類物理防禦、法術防禦、同時增加雙抗和增加護盾這幾種,以物理裝備為例,每個英雄的技能機制不同也會相應使得改英雄的出裝會有所變化。

反傷刺甲。作為熱門防禦裝備幾乎所有物理攻擊的英雄都會有機會使用它,但是有趣的是反傷刺甲的兩種反傷效果只能針對自身生命值受損時才能觸發而對於護盾型英雄護盾受損時反傷刺甲是不會觸發被動反傷效果的。這一點要注意,在使用張飛、雅典娜、狂鐵這類擁有強大護盾能力的英雄時,反傷刺甲的反傷收益遠遠不如極寒風暴高的減速和高額冷縮使得自身可以加速冷卻的效果要高。

霸者重灌。王者以下段位,有些玩坦克的玩家都喜歡做一件霸者重灌來增加自身續航能力,但是為什麼段位越高這件裝備曝光率越低呢?主要是這件裝備的屬性有些過於差了,2000點高額生命是所有裝備之最,但是抗性卻是一點沒有,除了關羽這種機動性高且技能附加生命值傷害的英雄中期可以做它保證自身續航之外,還真想不到哪個英雄更適合。

不祥徵兆和極寒風暴。看起來都是提供減速的裝備但適應性卻大不相同,不祥徵兆更偏向於捱打造成減速而極寒風暴偏向於開團貼身捱打造成減速效果,不祥徵兆的觸發條件更簡單。

實戰中如果使用的英雄是比較依靠冷卻縮減就別猶豫直接投入極寒風暴的懷抱,因為這類英雄普遍都會有位移技能,也因此更容易進場捱打觸發極寒風暴的被動效果。(比如貂蟬、狂鐵、夏侯惇)

魔女斗篷和永夜守護。這兩件裝備的選擇上更考究一些,看起來類似但實際應對情況卻完全不同,魔女斗篷的門檻比較低,只要等級提升它就可以提供高額的法術護盾,面對敵方爆發型法師英雄(司馬懿、干將莫邪)時,哪怕護盾僅能抵消掉一次法術傷害,但結局可能就會不一樣。而永夜守護的門檻要比魔女斗篷高一些,受到傷害後可以恢復生命(注意是恢復生命值不是護盾,魔女斗篷的法術護盾只能抵抗法術傷害,但是永夜守護恢復的生命可以抵抗各種型別的傷害),而恢復生命的數值還和自身最大生命相關,並且不是瞬間恢復是持續恢復,這也就使得永夜守護並不適合射手和刺客類英雄作為主要防爆發傷害的法術防禦裝備使用。

永夜守護更適合自身有減傷技能的英雄或是半肉戰士型英雄以及多件防禦裝備的坦克型英雄使用,有些蒙犽玩家也喜歡做永夜守護但基礎是往往這類蒙犽玩家都會有一件暴裂之甲在裝備欄裡走半肉玩法。

血魔之怒。往往是作為復活甲和名刀處於冷卻狀態進行換裝時使用,值得一提得是絲血程咬金用這件裝備可以打出的效果誰用誰知道,但是要注意敵方斬殺這類真實傷害技能。

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