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《時光公主》獲美國app store今日推薦女性向遊戲開發者如何做產品?

5月新一批版號公佈,想必不少人已經關注到IGG的女性向產品《時光公主》赫然在列。這款遊戲已於去年在海外市場率先登陸,並拿下美國、德國、日本、法國、俄羅斯等多個國家和地區的App Store與Google Play推薦。

圖片來源:《時光公主》獲美國AppStore“今日推薦”

女性向作為近年來的熱門遊戲賽道,不少廠商都在佈局和探索,但多數產品都是圍繞戀愛體驗來設計劇情和男主人設,以滿足女性使用者的戀愛心理,且更多以面向國內市場為主。

《時光公主》則是少有的直接針對全球市場研發的女性向產品,畫風選擇了接受度高的歐美卡通風格,玩法設計上也擺脫了傳統戀愛手遊的設定,將互動劇情和換裝結合在一起,打造出十分新穎的遊戲體驗。

筆者認為,《時光公主》是今年值得重點關注的女性向產品,有望成為該賽道的“黑馬”。

深受玩家好評!一款可閱讀、可換裝的女性向遊戲

與市面上眾多單劇情向、單換裝向玩法的遊戲不同,《時光公主》是一款在深度互動劇情玩法(第一視角AVG,劇本可選)基礎上,融合了換裝玩法的女性向遊戲。不少玩家都歎服於其故事的精彩和服飾的精美度。

那我們具體分析看看,為什麼這款遊戲能獲得這麼多玩家好評?

首先,劇本極具縱深感,打造真正意義上的大女主。

遊戲初始,玩家扮演的女主,喚醒了時光書檯,自此便可以穿越到書境王國中的每個奇幻故事,成為書中女主。

這些故事包羅永珍,有歷史名人軼事,也有經典的神話傳說,還有懸疑、吸血鬼故事等等。比如,有講述法國路易十六妻子傳奇人生的《瑪麗王后》,也有《一千零一夜》中的阿拉丁神燈故事《神燈奇譚》,還有《天鵝湖》、《小婦人》、《希臘迷情》等故事。

玩家不僅可以扮演處境各異的女主,還能透過自己的選擇來改寫歷史或經典故事結局。每個故事都滿載互動體驗,多線分支劇情、多個結局扣人心絃。玩家的每次選擇,都相當於是處在人生的分叉路口,不同選擇會導向不同的命運。當然,劇情愛好者、成就愛好者也可以刷完每個分支劇情,體驗女主多樣的人生軌跡。比如,在扮演瑪麗王后時,玩家可以選擇既定歷史,被送往斷頭臺,也可以選擇逃離法蘭西,去往新大陸,或者選擇兩者皆體驗。

《瑪麗王后》兩個結局

其次,海量專屬服飾,臨場感換裝體驗。

在體驗劇情的過程中,玩家根據劇情需要來搭配海量的專屬服飾,以解鎖故事關卡。在故事中,不同的時代背景,領略到不同的特色服飾之美。如歐洲宮廷服飾、阿拉伯、埃及的異域服飾…體驗下來不難發現,遊戲的服飾設計定是經過嚴格考據歷史,配合現代審美的改良,再以細緻的3D技術呈現在小小一方的手機螢幕中,每一個玩家都能體驗到,身處歷史舞臺,揚起裙襬的當下,你就是那段時光裡,獨一無二的大女主。

不僅如此,換裝遊戲中必備的DIY功能也不會缺席。玩家可以根據服裝圖紙製作出各式各樣的服裝,也可以為服飾染色、印花或底紋印染,凸顯個人的時尚品味。

此外,遊戲中還有豐富的養成玩法

,如貓咪之家,玩家在體驗故事、換裝的同時,還能雲養貓,在遊戲中體驗貓咪探險、餵養貓咪的樂趣;又比如時光旅伴,可以與劇情解鎖的命運之人互動,提高其好感度;還有好友系統,跟好友共享服飾等等。

總結下來,《時光公主》是一款將互動劇情與換裝玩法進行深度結合的女性向產品,從故事性、換裝趣味性,雙維度滿足女性玩家對遊戲豐富體驗的需求,與市面上眾多單玩法或是線性敘事的產品徹底區隔開來。

海外重磅合作不斷,IGG高速行進中

從產品的設計上,不難看出IGG在女性向產品上的探索和前進。同時,筆者也觀察到,IGG正憑藉自身極強的全球營銷運營能力,在近一年內砸下多個重磅合作,讓《時光公主》觸達到更多的海外女性使用者群體。

體育競技上,與花滑冠軍Vincent Zhou協作推廣。

花樣滑冰,被稱作是”世界上最美的運動”,透過優美音樂搭配優雅舞姿,來講述故事,這與遊戲的核心特色恰好吻合。而選擇Vincent Zhou,筆者猜測是看中其年輕、知名度高。出生於千禧年的他,16歲便奪得世青賽冠軍。在這次合作中,Vincent 穿著遊戲內定製的主題服飾,透過花樣滑冰演繹主題故事,比如今年1月,扮演新上線的《天鵝湖》男主,演繹天鵝湖曲目。

圖片來源:Vincent Zhou與《時光公主》合作推文截圖

彩妝界,聯合知名網紅Nikki進行妝容合作。

Nikki Tutorials是知名的美妝博主,YouTube有超1300萬粉絲。今年4月,Nikki拍攝一個與《時光公主》的合作影片,除了介紹遊戲內容外,更是以遊戲為靈感,設計了一款主題妝容,而這個妝容也被植入到遊戲中,供使用者免費使用。

圖片來源:Nikki Tutorials與《時光公主》合作妝容

女性幫助女性,《時光公主》助力全球公益。

去年11月,IGG透過向ASPCA(美國愛護動物協會)捐贈,救助需要關愛的小動物,並同期在《時光公主》中設計了一個專屬活動,將活動收入進行捐贈。

圖片來源:ASPCA與《時光公主》合作海報

今年三月,為了慶祝國際婦女節,特別在遊戲內創造了“時光公主節”,其中有一個關愛女性的慈善活動。《時光公主》和慈善機構DAYS FOR GIRLS機構合作,玩家購買指定禮包的金額將全部捐贈給非洲貧困地區的少女,用於為她們提供可重複利用的衛生巾,該活動獲得了玩家廣泛好評。

圖片來源:“時光公主節”宣傳海報

跨界博物館,積極參與文化保護工作。

近期,筆者還觀察到,《時光公主》與奧地利維也納的維也納藝術史博物館(Kunsthistorisches Museum)進行了深度合作,開展了以《時光公主》海外上線一週年與維也納藝術史博物館130週年聯動的主題活動。奧地利作為瑪麗王后的故鄉,博物館內珍藏著瑪麗王后的肖像畫作,正是遊戲中《瑪麗王后》故事的原型。

圖片來源:“博物館之約”宣傳海報

強強聯合,攜手跨境服裝品牌ZAFUL打造專屬服飾。

ZAFUL是快時尚品牌黑馬,以年輕女性使用者喜好的泳裝為切入口,撬開了歐美年輕女性使用者市場。今年3月,《時光公主》與ZAFUL合作,在社交平臺開展玩家互動活動,參與的使用者有機會獲得ZAFUL優惠券、Amazon卡等。據瞭解,後續ZAFUL的知名泳裝系列也會植入到遊戲中。

圖片來源:“Zaful簽到活動”宣傳海報

這一系列營銷活動,不僅能豐滿遊戲,引發女性使用者的共鳴,同時也能為遊戲樹立良好的品牌形象。另外,從以上營銷活動的時間節點看,《時光公主》是今年開始持續發力,隨著後續更密集的市場活動鋪開,該遊戲的潛能有望逐漸釋放出來。

搶佔細分賽道,《時光公主》有望成為市場“黑馬”

眾所周知,國內女性市場潛力大,但當這一賽道擴大到全球市場時,則更具想象空間。相比男性,女性是一群心思更為細膩、情感更為充沛的群體,對故事、人設、美感等都有較高的要求,也就是說,在一定程度上,這也是一個更難滿足的群體。因此,如果只是”換湯不換藥“的產品,可能最終只是曇花一現。

而《時光公主》放眼全球,將互動劇情和換裝玩法融合在一起,走出了一條不同於其他女性向產品的道路。

互動劇情小說是一個已經經過驗證的品類,尤其是在以美國為代表的西方市場,像《Episode》《Choices》《Chapters》常年在美國中腰部的位置,穩定性驚人。另一方面,在國內市場,這個品類本身有一定的受眾群體(比如橙光),且這兩三年來吸引不少廠商的關注和佈局,是一個值得深挖的賽道。不過,這也是一個偏向傳統小說的體驗的品類,更講究故事、人設性格等。

另一方面,換裝也是國內外都已經證明的玩法。當《時光公主》將換裝玩法融入到互動劇情中,不僅區別於以往純換裝玩法的遊戲,更是讓偏傳統小說體驗的互動劇情更加遊戲化。因此,《時光公主》的變現潛力是高於傳統的互動劇情品類,同時其使用者的忠誠度和粘性又不亞於甚至高於傳統的互動劇情品類。怎麼理解呢?

我們以國內的網文小說平臺為例,當一個讀者看完他所喜歡的小說後,可能會短暫流失,但不是永久流失,當有他喜歡的新小說出現時,這個使用者又會迴歸。互動劇情品類同樣如此,有新故事後,短暫離開的使用者可能會再次回到遊戲中,這也是這類產品能夠長線運營的核心原因之一。而《時光公主》的優勢在於,在故事之外,給了使用者許多其他”打發“時間的玩法,因此如果是真正的目標使用者,預測粘性會更高。

另外,《時光公主》還有一個優勢,因為遊戲中不同的故事和專屬的特色服飾,能最大程度吸引不同喜好的女性玩家,意味著,該遊戲的潛在使用者體量更為龐大。作為一款全球化產品,這點非常重要。

因此,率先抓住市場空白的《時光公主》,有望成為該賽道的“黑馬”。

如今《時光公主》拿下版號,預計很快將在國內上線。眾所周知,國內女性向市場潛力大,但同時又面臨高品質創意產品稀缺的局面,頭部產品固化,女性使用者的需求未能充分滿足和挖掘,而《時光公主》或將打破這一局面。

此外,《時光公主》在海外發行後的優異成績再次證明,IGG在始終堅持精品化和全球化的策略,隨著該遊戲在全球市場的發力,我們期待其在國內外大放異彩。

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