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爐石傳說:火系怪物的死亡指北,有火c和依依的死亡指數都是多少?

文丨Gallone@bigfun社群

這兩天趁有空打完了棄淵,感覺還算是有些難度,所以寫了這篇指北。

慣例先說我的box,C缺寒月T缺古,最高戰力是五星冰璃物攻綠字1100,血6500,戰力剛過4000,其他角色均為四星,魂石等級15~25不等,沒有奧迪雙鑽和絕++飾品,唯一能上臺面的就是給曹的暴擊手,應該還算比較親民。

危機四伏:

圍毆

這關除了勾引剛破鬼踩靈脈比較煩人以外,有火C和依依基本用腳打,要注意5回合內擊敗4敵人的成就要等到第2輪小怪召喚,不要一時手快把剛破鬼幹掉了。JPG

我由於火系陣容比較齊,所以直接上了3火C+依依+雙奶,很輕鬆,曹沁可以安排在上路守門做5回合成就。

兩強相峙:

如果不怕麻煩,這關的三個成就可以分三次打,會簡單很多。除了無人死亡的成就外,另外兩個成就可以試著一波過完,當然三成就一把完成也行,帶T會容易些。

我的陣容是璇璣+紫楓打剛磐鬼,冰璃+夏侯打九環朱蝮,封媽+小宮主中路solo隨時拉血線。

冰璃由於幽魎回血的緣故,我會用她踩九環朱蝮那邊的暗靈脈獲得加攻20%的buff,這樣強殺九環朱蝮會容易很多,有雙奶媽也不會自爆;夏侯負責貼身“近戰”,這樣不用吃反擊,被AOE了靠奶or天賦都能滿回來。至於左邊的剛磐鬼,兩個雷C已經給足了面子,配上再動隨便A,就是要注意勾九環朱蝮往剛磐鬼那裡靠,會好打不少(不靠近也能強殺,我第一次打的時候就是拖到了最後200%加成,剩一個紫楓放剛磐鬼風箏磨死了)。同時殺死兩個boss要控制一下兩邊的輸出情況,不小心暴擊了可能就GG。至於無人死亡的成就,一般不能太過肆無忌憚的輸出,最好能帶個T,而這個T位老古甚至依依都能勝任,總體來說壓力不算很大。

不絕如縷:

這關真的有點累,不絕如縷的蜘蛛。

我是三個成就一起做的,因為膽小沒有開始就往上莽,所以打了十多個回合,熟悉流程以後還是可以壓縮的。

按照我的陣容,冰璃走左路,曹沁走右路,夏侯劍平封媽依依在中路。第一回合冰璃吃了靈脈向左路走,曹大人先待命,等右邊的蜘蛛自己先走上來。其他角色清理中路,封媽最後上個癒合或者二回合開頭上,然後冰璃直接突刺到左路蜈蚣面前,靠反擊解決大部分戰鬥,有癒合完全不慌;曹大人右路可以再待機一回合,也可以直接幹掉蜈蚣然後往遠處走/直接傳送,儘量避開蜘蛛的攻擊保命。蜈蚣死後會開啟一個傳送門,穿梭過去會迅速抵達三兄弟所在的區域,當然不走傳送門走大路也可以抵達,只是會慢些。

三兄弟和妖術師本體其實並不難殺,輸出和防禦都不算非常高,就是二弟三弟每隔三回合就會召喚兩隻蜘蛛,蜘蛛又會召喚四隻小蜘蛛,子子孫孫無窮匱也,非常煩人而且磨人。小蜘蛛用冰璃和依依掛癒合可破,只是要注意依依的護衛技能有斷檔,斷檔期間如果由於站位問題讓其它輸出無法被護衛到,多半就是個死了,另外如果依依反擊不死小蜘蛛,下回合還要清理,又耽誤了時間,搞不好這波還沒清完,下波又要來了。所以這邊建議夏侯帶火地板配氣力技,保證小蜘蛛能在燙+燃燒+反擊的三重攻擊下當場斃命,即使有躲過火地板的,AOE也能處理完。

不過由於本關沒有不死人的要求,所以前面隨便死,只要能拼了老命把招蜘蛛的傢伙幹掉,剩下的妖術師boss很好處理,只剩冰璃一個輸出大概也可破。

天塹:

9人本,左路是草怪+暗怪,中路是水怪+暗怪,右路是火怪+暗怪。我方有龍頭龍魂和龍尾三個助力,回覆40%/70%/100%血的時候,都會獲得較大的助力,比如我方全體再動和全體癒合,敵方全體暈眩。只要能忍住把buff留到最後兩輪用,即使自身練度不太行,也可以藉助機制通關,所以這關我個人感覺比不絕如縷還“輕鬆”一點。

本關有半逃課的打法——呼延崇的包紮技能,一口就回70%血,當然不想拉卓卡的話,上太淵靠命蘊回血也可以,只是速度慢點,容錯率也會變低。所以我最後使用的陣容是右路冰璃+曹沁+砍王,中路紫楓+璇璣+小宮主,左路夏侯+封媽+呼延崇。冰璃技能突刺+避實就虛+定魂,曹沁劫焰+追心影刃+踏血行,砍王帶氣力技,紫楓璇璣都帶群法和大招,被動帶暴擊或者神念,小宮主帶傳送奶+單奶+諸星神曜,夏侯帶火地板或者天火+大招,封媽再動,呼延崇包紮。

第一輪腳打+攢氣力,第二輪開始,中路需要利用璇璣的大招擾動,讓怪儘量聚在一起,然後用紫楓的大招一次性打擊中路和左路,然後右路的殘局由夏侯收掉,右路冰璃和砍王打小boss,曹沁機動位打野,把之前群攻沒秒掉的怪收掉。由於怪物的主要仇恨都在龍那,只要你不擋他們的路,他們一般都會悶頭往前跑,而不是來攻擊你,所以治療的壓力不是很大,缺奶的地方由小宮主傳送照顧一下。第三輪要注意小boss都跑路跑的賊快,走位不太恰當可能會出現追不上的情況,同時注意呼延崇要站在安全區,不然最後一輪怪物來就給不了奶了。這三波其實只需要在秒不掉怪的時候動用龍頭和龍爪的輸出技能,龍尾的輔助技能我是留到了最後一波開,所以最後一波反而打得輕鬆。

當然,還有另外一種類速通的法門,就是開局奶滿龍尾,拿攻守兼備的buff,直接讓上場人物的強度提升1個星級,甚至可能不止,只是再動和癒合就算是浪費了,最後一波要注意拉血線。

總之,這次的棄淵本難度比墨子道要高些,玩起來也更有(麻)趣(煩),甚至還來了個沒有排名獎勵的排行榜刺激大家刷分。部分成就的獎勵屬於食之無味棄之可惜,跟月令狸歌一樣有點尷尬,能給玩家的正向反饋不夠,希望下次副本能夠更別出心裁一些吧。

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