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【設計新手】如何在家園中塑造一種熱鬧的場景?| 拾柒出品設計公司

大家好我是拾柒的小夥伴塵塵。

導讀:

這次給大家帶來的設計是“璃月鬧市區”。比起莊園的別墅區和安寧的四合院,鬧市區的最大特點就是熱鬧。那麼如何在家園中塑造一種熱鬧的場景呢?這又是咱們值得思考的一個問題。

現實生活中,咱們的一座城市的想要熱鬧起來,肯定離不開人。至於說到人,咱們又離不開商場、超市等基礎設施建設。那麼,這一期塵塵的設計就是基於繁華的街道、茶館、小攤點這幾個元素進行設計一座熱鬧的小集市。話不多說,咱們上攻略。

璃月鬧市區材料準備

璃月鬧市區的材料並不需要很多,而且大多數都是以外景為主。透過小部分的散件,組合成為一個大的外景建築。而咱們需要準備的零部件,也是一些咱們在璃月大世界中經常可以看到的一些小攤、小桌子等等。

具體的材料有:生意紅火的食肆1組(套裝)、節慶的市井1組(套裝)、餐松飲澗(璃月民居)1組、古道茶香(璃月驛站)2組、懸樑千石(璃月民居)2組、古典鄉間住宅1組、袖珍松木小屋1組、開放式烘爐1組。當然,大家還可以根據自己的需求和現有材料製造更多集市零件。

鬧市區設計思路

塵塵本來中間想放個居民樓的,經過慎重的思仔細思考過後,決定將中間的居民樓換成了假山,然後在上面種上樹,再順便安排一些小動物,空無一人的“鬧市”,也能有那麼一絲絲的生機了。

平時,小夥伴們來家園做客的時候,就能帶朋友去逛逛自己塵歌壺裡的集市,也別是一番風味。如果是線下的朋友,你還能在麥克風中給他們來點集市繁雜吵鬧的聲音,讓他們在家園的代入感更加的強烈。可以選擇街邊小販、走街串巷的貨郎、叫賣的商鋪、顧客與老闆討價還價的聲音……

璃月鬧市區設計難點

對於家園系統來說,首要的設計難點就是,咱們在製作以上材料的時候,需要花費大量時間來等候。其次就是在擺放的時候,可能間距設計的不太合理,導致成型之後,拖移的時候,會比較難搞。

所以建議大家,在擺放之初,就將自己所設計場所的間距儘量預留一點,適合後期移動擺件位置的時候不會那麼麻煩。注意規劃好道路之間的間距,一模一樣的小攤不要擺太近其次就是建議大家上線之後能夠買5個加速瓶,能夠大幅減少咱們肝擺件的時間。

璃月鬧市擺放思路

設計之前,我的思路很清晰。我知道,璃月鬧市區並不是主建築。所以塵塵是選擇地浮空島的第二個區域“枕雲島”。由於第二個區域的面積不是太大,所以設計的時候,以“寬窄巷子”為原型來設計的樣式。

首先,房屋的擺放位置錯雜不一,不用擺得特別的整齊。錯雜一點,顯得別是一番風味,正所謂雜亂美。其次,把所有的小攤建築根據房屋的位置合理的擺放即可。只要能夠凸顯集市繁華的小攤、桌子都能夠往裡放。再者可以適當增添一些動物在裡面,讓集市顯得生機勃勃。

最後總結

其實製作鬧市區的難度並不大,只要把房屋的擺放規劃好,剩下的就是擺放各種各樣的小攤啦!然後還是一樣,希望大家多一點自己的創意和想法,創作出屬於自己的鬧市區。雖然塵塵發的是璃月的鬧市區,但是這並不限制大家開發自己的想象,創作一個屬於海島的蒙德鬧市區。

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