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設計師國服專訪| 酒館戰棋:構築卡進入戰棋,反哺模式加入構築裡!

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在設計師國服專訪中,曾經提到了關於構築模式和酒館戰棋的互動問題,構築模式裡的很多舊有卡牌進入到了酒館戰棋,而酒館戰棋裡獨有棋子,有沒有可能改頭換面,反哺傳統模式,加入到構築裡呢?

構築卡進入戰棋

構築模式裡的卡牌進入酒館戰棋中大放異彩的例子太多了,最著名的例子就是鈷制衛士和回收機器人了,雖然現在

回收機器人已經變成設計師的爹,始終不肯滾出酒館戰棋

,變成機雜都不會拿得弱中弱,但是在酒館戰棋剛推出的時候,回收機器人可是非常厲害的,尤其當年他還是四本的隨從(雖然現在重新回到了四本,但是依然沒有人想拿他)。

鈷制衛士則是強到了被移除出酒館戰棋,最後重做了一個新的卡面變身偏折機器人回到酒館戰棋,待遇堪比融合怪。

鈷制衛士在酒館戰棋裡的強勢,導致大家對它在其他模式裡有了一種奇怪的心理落差

,當年清風還玩競技場模式的時候,記得有一手選卡里有鈷制衛士,晃了下神差點就選他了。

在採訪中,設計師John表示每次新版本卡牌推出後,酒館戰棋組的設計師都會看看新卡里有沒有適合加入到酒館戰棋的卡牌,拿這次貧瘠之地來舉例,被選中加入的就是貧瘠之地鐵匠這種新卡,設計師本來是想測試暴怒這個關鍵詞在酒館戰棋裡效果如何,

沒想到鐵匠太給力了,以一己之力拉大了前期先後手的差異。

戰棋棋子加入構築

而酒館戰棋棋子反哺構築模式就要更加困難了,最主要的原因就是酒館戰棋裡的隨從,大部分效果都和賣怪買怪有關,

構築模式裡又不可能和對手交易,也不會虛空讓鮑勃進入構築模式

,而一些像小粉舔狗這樣的養成系列,在構築模式裡,對手是不會讓你有機會養這麼大的,所以也不太可能加入構築模式。

不過設計師告訴我們,曾經靈魂雜耍者,也就是我們俗稱的惡魔噴子,是有機會加入到

暗月馬戲團

的卡包中的,

畢竟雜耍者和馬戲團的風味非常貼合

,但是最後大家覺得打3的效果太隨機,打到臉還好,打到怪的話對局面影響比較大最後就作罷了。且不說打3太強削弱一下不就行了,但是設計師是不是忘了其實有類似靈魂雜耍者的卡牌進入構築的。

這張卡就是惡魔獵手的怒鱗納迦,身材雖然要比惡魔噴子小一點,但是他的效果可以對所有隨從生效,

同樣是隨機打3,為什麼怒鱗納迦可以推出,靈魂雜耍者就不能推出了

?要知道惡魔獵手還有一張演員大沖擊,可以很方便地配合這張牌清場,甚至配合協同打擊就能夠解決掉很多場面。看來戰棋棋子稍微調整一下進入構築,也不是不可能。

雲構想

其實在野豬人版本還沒有上線的時候,清風就對

亡靈侍僧

這張新棋子很感興趣,雖然之前新版本牧師的橙卡可以偷取別人的身材,但是偷取buff的牌,好像還是第一次見到,這種機制確實是可以反哺到構築模式,比如設計一張新卡,可以

偷取對方的buff

或者可

以轉移己方隨從的buf

f,這種設計還是挺有趣的。

另外

野豬人的鮮血寶石機制,非常像之前靈魂碎片的機制

,有的隨從產生靈魂碎片,有的隨從透過消耗靈魂碎片來產生比較強力的效果,也許構築模式也有可能推出和鮮血寶石類似的機制,一些隨從戰吼可以產生0費的法術,然後貼給另外的隨從會觸發特殊的效果,不過在構築裡能否發揮相應的效果就需要實踐檢驗了。

當然除了卡牌之外,還有一些英雄的設計可以反哺給構築模式,比如說沃金的技能,

爐石傳說裡是沒有真正意義上的雙選的,選中了一方,另一方就必定是隨機的

,雖然沃金的技能也不是真正意義上的雙選,而且這種方式也只能在英雄技能上實現,但是設計師說沃金的設計是一次實驗,相信這次實驗的成果未來一定會用在構築模式上。

不知道大家心目中還有沒有覺得那些酒館戰棋專屬的棋子也適合反哺給構築模式呢?歡迎在評論區發表你的看法!

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