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【遊戲】ea年度營收56億美元,但apex手遊的發行也許是一場災難

不久前,EA正式公佈了2021財年的營收情況,在整個財年內,EA一共釋出了13款遊戲,新增玩家人數為4200萬人。同時公司淨營收竟然達到了56億美元,比上一財年增長了約10%。此外,從本次財報中,可以看到官方的淨預定額為61。9億美元,還比預期的高了6個億。

這些資料,小寶看了也不得不佩服的說一聲,真的不愧是全球遊戲大廠。其實,就EA最近發行的遊戲來說,表現情況確實也都還不錯,特別是最近APEX英雄迎來第九賽季後,以及手遊版本訊息的相繼曝光後,不管是玩家人數還是營收情況幾乎都是飛速增長。

據這一次財報資料顯示,僅APEX英雄的玩家人數就已經超過了1個億,同時,前段時間更是有訊息表示,該遊戲發售2年內,營收已經超過了10億美元,真的算是EA搖錢樹一樣的存在了。而除了這款吃雞競技遊戲外,EA旗下如FIFA,模擬人數等系列作品表現也不差。其中模擬人生4的玩家數量已經接近有3600萬人。

除了上述遊戲外,小寶還特別關注到近期《戰地》系列的新動向,戰地系列作為EA年貨遊戲一般的存在,也算是非常重要的,而此前官方就曾暗示到戰地6或許會在6月份公佈最新訊息。如果戰地6表現亮眼的話,也能夠為EA帶來很大程度上的增收。

不過從此前戰地5表現來看,一個關鍵點就在於官方處理外掛上,畢竟此前戰地5外掛實在太多。而這次戰地6引入天氣地形破壞機制,或許會吸引到不少新玩家進入。如果官方加大外掛處理,對銷量提升應該會有巨大幫助。

大家對於EA2021財年整體表現有哪些看法呢?為這些遊戲買過單嗎?歡迎留言分享。

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