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航仔說| 集石桌遊釋出《集合功能整改公告》,承認虛假集合刷經驗!

大家好我是航仔。今天上午,集石桌遊App在各個渠道釋出了《集合功能整改公告》,原文比較長,我簡單總結一下這份公告。

1、首先是說了一下初心,

並提到已經成長為“可能是”國內最大的線下游戲社交平臺,註冊使用者數約幾十萬。

2、

與日俱增的集合數和後續上線的玩家成長系統,共同催生了“虛假集合刷經驗”的現象,給真實約局的玩家和店家造成了極大的困擾,與集石的初衷背道而馳,承認“虛假集合刷經驗”是早期集合系統的侷限性所致,在此鄭重向玩家道歉。

3、

作出行動,將玩家透過集合功能所獲得的經驗回檔,且暫停透過集合功能發放經驗值,部分玩家重置一些等級,但已獲得的集石頭銜並不會回收。

從長久來看,這是為了捍衛集合功能的權威性,為了維護每一位玩家的公平感,為了建立當今世界難得的真人活躍社群。

4、

集石正在加緊開發2.0版本的相關功能

,屆時可能會出現信用體系、防鴿費、拼桌等功能。

這份公告的出現我並不意外,先來為一些不明真相的朋友解釋下,“集合”是集石的一個重要功能,組局者可以釋出組局資訊,稱為“集合”。後來集石公佈了等級體系,組局、報名入局、在商城購物、寫測評、發帖啥的都能得到經驗。

本來這個功能沒啥,但是久而久之出現了一個問題,那就是有些人為了刷經驗,就狂加入各種局,實際上人是不是來的,

這就造成了組局者可能組的局線上顯示報名的和實際來的有很大差距,一些極端情況可能就會造成組局失敗。

說實話我個人用“集合”功能比較少,因為我有自己固定的桌遊局,但是確實遇到過有次去北京某個桌遊吧玩,結果一個人都沒有,然後我一問老闆,老闆說集石上那些報名的都是刷經驗的。

我當時以為我遇到的這種情況是個例,但是集石今天釋出公告打擊了,說明還真不是個別現象。

我大概觀察了一天,

總體我看到的大家的評價是褒貶不一的,

反對的聲音大體是認為集石此舉是一刀切,還可能對之前使用“集合”的人造成等級和經驗的誤傷等等。

我倒是覺得集石這個公告調性得體謙卑,

傾聽了大家聲音並認真改善,發現問題願意改是價值觀問題,未來改成啥樣是能力問題

,同時人家也說了這也是個持續性的動作,改了總比不改好。

所以說既然有傾聽改善的姿態,並且也有實際的動作,我會是支援態度,

我相信今天大家在各個渠道的評論他們肯定也會收集大家的建議,如公告所說:

從長久來看,這是為了捍衛集合功能的權威性,為了維護每一位玩家的公平感,為了建立當今世界難得的真人活躍社群。

那麼現在就是來等下集石之後的具體2。0措施了,不過嘛我也想多說一點,我好像一直沒有搞明白經驗和等級有啥用,這次也有人提出,100級的玩家可能是個刷經驗的混子,1級的玩家可能是已經玩了10年桌遊但是剛剛註冊集石的極客玩家,

高等級真的就這麼有優越感麼?

這讓我想起我上學時玩貼吧特別喜歡簽到刷經驗,把幾個貼吧經驗刷到了10多級,但現在想想好像也沒啥用。再更之前QQ我很多同學都是太陽,我自己就是個星星,當時也努力過掛機,但是現在想想好像行為也有些幼稚。

我能理解一個地方的等級可能會代表你對這個地方的投入度,

那麼我建議集石不如把比如寫短評、發帖子、回評論這些行為的經驗力度加大,把在商城購物這種經驗力度變小,

切切實實地用等級去鼓勵貢獻內容和社交生態的玩家,這樣可能也能真正讓高等級的玩家得到尊重,而不是和刷經驗的混子們混在一起打擊了積極性。

在發文之前,我又突然否定了我上面這段的想法,

眾多周知桌遊圈大佬風氣盛行,也出現過一些所謂的大佬對萌新玩家的鄙視造成玩家線上線下體驗不好(這種現象在狼人殺圈裡更明顯),所以以後隨著集石使用者越來越多,

等級制度會不會變相催生出新一批大佬,進而加劇這種桌遊圈那些不良大佬頤氣指使的作風呢?

以上就是我從這次公告中產生的一些迷思。

《某桌遊玩家一年半沒回家,開啟門一看…… | 本週最佳》

《不用去海邊,我們也可以撿到許多漂亮石頭》

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