魔獸世界懷舊服馬上就要開啟TBC時代了,作為新一代DPS天花板,獵人將迎來逆天級增強,同等裝備碾壓其他所有職業,一雪60級全版本工具人的恥辱。
在這種大背景下,很多昔日玩狂暴戰的朋友開始準備轉行玩獵人了,今天我就跟新人朋友普及一下TBC獵人的屬性系統,讓大家有備無患。
一張表概括TBC獵人一級屬性所有改動。
敏捷屬性調整最大,60級1點敏捷加2點遠端攻強,0。019%暴擊。70級獵人1敏捷增加1點遠端攻強,0。025%暴擊。這麼一看似乎是有所削弱,但是屬性的削弱並不能影響獵人大放異彩。
耐力屬性也有很大增強,60級獵人1耐力加角色10點HP,70級的獵人不但給角色加HP,還會提高寶寶血量。
力量、智力與精神這三個次要屬性均無重要變化。
從這張表我們可以分析得出,TBC獵人的基礎屬性優先順序是敏捷>耐力>智力>力量>精神。
然後再說一下二級屬性,獵人的二級屬性與近戰職業一樣。
物理系1命中=15。8命中等級,1暴擊=22。2暴擊等級,1極速=15。8極速等級。
73級的BOSS相對於70級的玩家,未命中為=8。6%,獵人作為物理職業,滿命中為8。6%,換算成命中等級是136,由於鑲嵌系統的存在,這個命中在TBC是非常容易湊滿的。
同時獵人作為遠端物理職業,並不存在招架、躲閃,所以獵人是不需要精準的。
由於TBC的BOSS護甲都很高,團隊常規破甲BUFF下無法實現滿破,獵人作為物理職業,破甲也是極其重要的稀有屬性。
所以獵人的綠字屬性優先順序是命中>破甲>極速>暴擊,
在滿足命中之後,獵人需要儘量高的提高破甲與極速水平,這樣才能最大化的提高輸出能力。
最後祝所有獵人朋友們TBC狩獵愉快,吐氣揚眉爭當第一。如果本篇文章對獵人玩家朋友們有所幫助,希望給個三連支援一下~