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《審判者》玩家差評率竟如此之高,玩家們的反饋為何如此不盡人意?

鯨樂丨文

真人互動影像遊戲《審判者》已經於4月29日正式上線,參演的人員包括曾參與《人民的名義》的陳海扮演者黃俊鵬先生以及高玉良的扮演者張志堅先生等諸多優秀人氣演員。

可謂是豪華陣容參演了,銷量不負眾望達到了預期,但收穫的好評卻是少得可憐。

宣傳的時候十分的精彩,但玩家的體驗卻是不盡人意,口碑上出現了相當大的問題。

基本算是一邊倒,僅僅只有37%的好評率,也就是說幾乎是有六成接近七成的玩家給出的是差評。

讓人深思,如此豪華的參演人員,玩家差評率竟如此之高!

截至現在的評論區約有190餘條評論,反饋的問題多是存在於畫質和UI設計以及世界線的混亂不堪,還有各種沒理由的邏輯坑,解密得出的線索與實際的主線關係卻並不大等等,玩家的體驗相當的糟糕。

作為一款人氣網劇改編出的遊戲,許多玩家認為在劇情上是沒有太大問題的,甚至可以說是相當不錯的。

但剪輯的混亂和畫質上的問題,使得玩家很難進入狀態,線索上的混亂不堪,也就變相使得世界線出現了混亂。

如果說支線的線索是不影響主線的豐富環節,那麼支線線索即便不能為玩家提供推動主線的暗示,最少也要與主線相關,達到豐富和完善的目的,就像用來是填充主線鏤空缺口的填充物。

在《審判者》中,這些用來填充豐富的線索似乎有些過於多餘了,已經豐富到溢位的程度了。

即便劇情還不錯,但邏輯上的混亂和多餘的解密,讓玩家很是煩惱,得到的無理性線索,可以說幾乎就沒有什麼實質上的意義,線索上的混亂直接導致了玩家玩不明白主線的發展走向。

《審判者》的遊戲發行商也是很快做出了反應,意識到問題所在後很快釋出了自己的解決交代,那就是全章節的高畫質重製版,並很快表示已經在加班加點的製作中。

目前已經在製作中,計劃說是將會在五月份上架,與原計劃的DLC釋出時期相同。

官方還表示後續的維護更新都由目前的團隊負責,玩家提出的問題也將會同步至製作組,已經購買體驗的玩家可以在重製版釋出之後也能以一半的價格進行購買。

官網掛出的高畫質重製版對比原版,畫質大幅度的提升,似乎是層次級別的提升。

另外將大量多餘沒有實際意義的謎題線索進行刪除,以確保遊戲的流暢程度。

另外整體性的優化了遊戲的體驗,其中也包括著玩家提到的可調節大小等;

UI的質量獲得大幅提升,幾乎是重新換血式的提升;

故事的邏輯持續最佳化,支線劇情線索串聯最佳化升級;

最後提到了整個故事的全面更新最佳化,也就是十個章節的最佳化升級。

看似十分不錯的最佳化,卻是建立在玩家的吐槽和差評中的,基本可以看做是被罵出來的高畫質重製版。

先不說好與壞,單是一個半折收費制,估計就將有些玩家難受到了:

我買了你的遊戲,體驗相當難受,最後給我的交代就是半價再買一個你的重製版?為什麼?這就是你的交代?

更有甚者調侃道:

我退款了這個,再重新入手高畫質重製版不香嗎?你這個原版混亂不堪到玩不下去還要收我這份錢,忍心嗎?

如果是從製作者角度看,高畫質重製版製作的代價應該是相當不小的,甚至可以說是相當有難度的。

如果是正常製作的高畫質重製版,再收一份錢,原則上是可以接受的,但這不是正常的高畫質重製版遊戲。

似乎與賽博朋克2077有些不謀而合的感覺,都是事後努力流派,即便吃不完也不想放過這樣一塊肉,但他做出的這款遊戲值得這塊“肥肉”嗎?

從多數玩家的評價就能看出,絕對是一款不甚合格的遊戲,好評率低於50%就很能說明問題了。

如果玩家的錢這麼容易賺,那日後的製作商豈不是都是這種敷衍了事,事後努力又再宰一刀的奸商?難道這就是遊戲製作商的責任和交代嗎。

玩家們為這款遊戲封上了一個有趣的“吉尼斯世界紀錄”:最速回爐重製傳說!僅一天就宣佈要重置了,世界第一速無人可破。

雖然是調侃諷刺,但也能反映玩家的心理變化,從側面也說明玩家們的眼睛都是雪亮的。

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