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生化危機8最新演示:揹包危機的結束,跑酷的喪屍的結束!

大家好,我是遊戲日報半糖。生化危機8即將發售,PS5上也已經能玩到試玩版本了。卡普空的宣傳開始逐漸變得頻繁起來,關於之前爆料過的遊戲內容想必小夥伴們都不陌生了。但是最近生化危機8釋出了一段最新演示,卻讓老玩家們都感動有些變味兒了。

在演示影片中,生8向玩家展示了許多該系列從沒有嘗試過的新元素,其中就包括“揹包危機”的結束,會跑酷的喪屍等等,不過最為離譜的還要屬烹飪系統。玩家能夠透過獵殺遊戲中的各種野生動物來獲得食材,透過對不同的食材進行加工能製作出料理,食用料理能給玩家帶來屬性上的提升(BUFF)。

先不說烹飪系統對一款恐怖射擊遊戲會帶來多少影響,這個打獵系統真的是違和感滿滿啊。在全是生化病毒的村莊中打獵本來就離譜,更別說演示中伊森殺只雞都得用上手槍,這段實機影片的流出馬上就遭到了許多網友的吐槽:這是要變成美食遊戲了?這樣的生化危機自己是真的不想玩。

其實,自從生化危機7以來,卡普空就一直在大刀闊斧的修改這個系列的玩法,如果說生化危機7算是譭譽參半的話,那麼生化危機8中的烹飪系統那顯然是卡普空徹底玩脫了。在遊戲中收集食物料理絕非這個系列一家獨有,許多的開放世界和生存冒險遊戲都有此設定,但顯然對於生化危機這種劇情緊迫的恐怖設計來說肯定是不適合的,強行加入反而失去了生化危機的特色。

從實機演示中包括烹飪在內的許多全新內容能看出,卡普空看似做出了一些創新,但其實反而是在向其他的大多數同類型遊戲靠攏。靈活的可以上躥下跳的喪屍和烹飪在其他的遊戲中幾乎是司空見慣的東西,如果所謂的創新都是這樣的話,那不要這創新也罷。

各位對於《生化危機8》的最新演示有什麼看法嗎?真的已經變味兒了嗎?

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