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lol| 穿甲流韋魯斯之爪被玩壞了,這件神話裝備竟然是暗行者之爪

近期英雄聯盟2021Msi季中賽正火熱進行中,本次季中賽共邀請了11支來自全球各大賽區的冠軍隊伍參加,每當到了這種世界級賽事,不同賽區職業選手的獨特理解都會成為玩家們關注的焦點,這次也不例外,小組賽才打到第三天,一個關於韋魯斯的新玩法就引起了大家的熱議。

事情的起因是這樣的,在5月6日的比賽中,C9戰隊的Zven選手和PGG戰隊的Praedyth選手都使用了穿甲流韋魯斯,並且他們不約而同地出了暗行者之爪這件神話裝備。

眾所周知暗行者之爪的外號叫做“刺殺神器”,主動效果也是需要近身才可以使用的,怎麼看都是一件為刺客打造的裝備,對於穿甲流韋魯斯這樣一個偏poke的玩法來說似乎有些不合適,再加上這兩場比賽均以失利告終,於是便有玩家開始質疑職業選手的遊戲理解,更有甚者直言:“韋魯斯出暗行者之爪確定不是出錯了嗎?果然歐美賽區實力拉胯是有原因的,他們竟然連英雄出裝都搞不清楚!”

其實大家會這麼認為也並不奇怪,因為根據資料顯示,路人局中穿甲流韋魯斯基本都是出幕刃的,並且在第二天的比賽中,DK戰隊的Ghost選手也用幕刃韋魯斯輕鬆贏下了比賽,怎麼看都更讓人信服。那麼“暗爪流”韋魯斯究竟是不是誤區呢?今天灰哥就透過實戰測試來告訴大家答案。

首先我們需要了解選擇暗行者之爪的理由是什麼,幕刃和星蝕所提供的穿甲是18,而暗行者之爪則為21,是三件穿甲裝中最高的,其次對於穿甲流韋魯斯來說,前中期的技能傷害是最為重要的,幕刃神話被動提供的是技能急速,對技能傷害並沒有加成,而暗行者之爪所提供的固定穿甲在前中期大家護甲都沒有起來的時候收益是比星蝕的百分比穿甲要更高的,換句話說:暗行者之爪有點像是巨蛇之牙,基礎屬性就已經非常香了,至於主動效果則是錦上添花。

接下來灰哥就透過實戰來測試一下“暗爪流”與“幕刃流”韋魯斯的傷害差距,首先是一件套,將假人的雙抗調整至50,可以看到兩者的Q與三層被動的WQ傷害是差不多的,但出了第二件裝備之後“暗爪流”的傷害優勢就逐漸開始展現出來了。

從以上的傷害測試中,我們不難看出“暗爪流”韋魯斯越到後期的poke能力是越強的,那麼兩件套之後要如何出裝呢?灰哥推薦CD鞋、塞瑞爾達的怨恨、夜之鋒刃、多米尼克領主或朋克鍊金鏈鋸劍(肉多出前者、恢復多出後者),至於符文方面基石選擇叢刃,另外啟迪系的星界洞悉是必點的。

到了六神裝之後,“暗爪流”的傷害就要遠高於“幕刃流”了,在100點雙抗的假人面前,前者的Q與三層被動的WQ所造成的傷害為779和1131,後者則只有653和989,當然,脆皮可沒有100點雙抗,打護甲值越低的對手兩者的差距會越大。

所以整體來看,穿甲流韋魯斯出暗行者之爪不僅不是誤區,反而還是一個更加強力的玩法,可既然這樣,為何路人局中還有這麼多玩家在堅持幕刃呢?灰哥覺得大概是因為在路人局中開團沒有那麼果斷,加上輔助經常不在身邊,幕刃的技能CD短,可以在拉扯時射出更多穿刺之箭,並且參與擊殺後可以獲得隱身也有助於自保。而在比賽中機會往往只有一瞬間,很難有機會讓韋魯斯一直poke,倒不如把傷害拉滿“一箭定音”,並且打比賽隊友保護得都比較到位,幕刃的隱身作用就小了許多。

透過這幾天的比賽其實還是能學到蠻多東西的,就比如這手“暗爪流”韋魯斯,現在路人局玩韋魯斯的人其實並不多,但他的強度已經足以用來上分了,大家趁著冷門趕緊學起來吧。

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