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爐石傳說騎法英雄傳平衡補丁削弱卡

爐石傳說騎法英雄傳上線不到一週,設計師就要討論平衡補丁了,這修改速度僅次於外域的灰燼、和巨龍降臨有的一拼了。看來這個版本真的很糟糕,騎法不倒,其他八職業就沒什麼出場率啊。削弱是板上釘釘的事,問題是削弱哪些卡、怎麼削弱?

哨所,現在被爐友們親切地尊稱為前沿廁所。前沿哨所稱霸天梯,莫爾衫哨所獨尊競技場。這些有史以來最強的電線杆開啟了爐石傳說的塔防新時代。起手跳幣哨所贏一半,下回合再下另一個,對面直接投降。有解掉224的能力,是貧瘠之地的第一生存法則。標準環境下,低費能解哨所的只有新生入學、魚人寶寶、衰變飛彈,於是控制和OTK就死絕了。

一手把爐石傳說變成塔防遊戲的萬金油,重點還是白卡,很符合暴雪削弱的條件。如果加一費,連暗影箭這種跟不上時代的標準模型都能處理。如果減1血,也進入了寒冰箭、暗色炸彈、快速射擊等一眾2費打3的射程。總之224是絕對不合理的,如果身材保留,把加費限制為本回合還差不多,這樣削這卡就廢了大半。設計師已經暗示335將不會出現在競技場。

騎士的奧秘體系也超模得離譜。騎士形態很多,有聖契、奧秘、快攻、哨所、閱兵還有混合流。但凡加入奧秘體系的卡組都很強,純奧秘更是目前標準天梯的戰力天花板。北衛軍指揮官和十字路口大嘴巴著實可惡,但最噁心的還是逝者之劍。獵人4費2耐久的瑞林步槍就已經夠萬金油了,你騎士還來個2費3耐久,從牌庫中施放相比發現雖然不太穩定但能壓縮牌庫。

騎士1費奧秘的質量本就不輸任何一個職業,比如古神在上與法術反制、清算與蒸發,永不屈服用得好更是4費奉獻的質量。奧秘刀必須挨刀,問題來了,加費還是減耐久呢?加費可能治標不治本,除非加的不止1費,感覺還是減1耐久更好,讓它去陪瑞林步槍。

愚人法,勝率不如奧秘騎,卻成為了出場率最高的套牌。不為別的,正是因為它的節目效果。大家且行且珍惜吧,這麼強的娛樂卡組,現在真不多見了。愚人法的套牌只帶了一張新卡,那就是清涼的泉水。0費抽2屬實超模,但是這張白卡的定位只是輔助向的過牌復原水晶而已,要過牌,奧術愚蠢也行,要電錶倒轉,法力餅乾也行。

愚人法真正強大的原因並不是泉水,而是新版本的卡池,高費法術就那幾個,十費不是瘋牛滿地跑就是優勝劣汰,九費只有希望聖契。設計師坦言他們會在以後的版本強迫自己設計與法師不搭調的高費法術來暗削愚人法,言外之意就是不打算削了嘍?Iksar說他們在休假,上班後檢視大資料再決定削不削。摳門的暴雪就是不想送我們1600塵唄。

提前恭喜前沿哨所、逝者之劍、清涼泉水10+的玩家,講道理環境越不平衡,我們越容易(用毒瘤)上分,人均五五開豈不是原地踏步?你認為下週削弱補丁會是什麼樣的?

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