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【指尖上的英雄】黑暗之王瀾:一個有上限有下限的英雄,卻無人敢用

大家好我是指尖,我們常說,一個英雄有上限,有下限,通常在低分段適用的英雄,在高分段就不太適用了,在尖端局常用的英雄,因為操作難度高,在低分段反而很少見到,比如之前的鏡,你能在鑽石和普通王者局見到,或者禁掉嗎?

瀾,這個英雄就開創了歷史,從鑽石局,到榮耀局,再到頂端巔峰賽,瀾的禁用率一直高到一個離譜的地步,而且是段位越高,禁的就越多,操作簡單的瀾,到底憑什麼有如此高的禁用率,玩家們又怕他什麼呢?

瀾的兩次削弱

實際上瀾在上線之前,體驗服中就進行了很多次的削弱,且刀刀致命,傷害量現在至少少了1/3以上,且機動性也大幅降低,但我們常說,英雄的機制在就不會太弱,這一點真的可以從瀾的身上得到體現。

正式服上線,瀾先後捱了兩刀,每次的削弱我們都認為這個英雄的好日子到頭了,但是卻依然活躍在我們眼前,沒錯,還是ban位上。

第一次的削弱針對的是他的高機動性,以及恐怖的回血效果

,剛剛上線的瀾最可怕的是打到多人,靠著不死鳥的恐怖回覆,絲血瞬間變滿,著實離譜,削弱後續航有了很大程度的降低,沒那麼離譜了。

第二次的削弱有前期的節奏,還有2技能的範圍

,大招的暈眩也變成了減速,客觀來講,這刀削弱也非常致命。

削弱後的瀾還那麼可怕嗎?

在路人局中,瀾的確沒有那麼嚇人了,但是kpl賽場上那種動不動拿體系配合的情況下依然無解,想想看,一個刺客英雄,在有高爆發的情況下還有

霸體、聚敵、高位移、高機動性

這樣的屬性,在有良好配合的前提下強一些也算正常。

但是目前瀾的勝率是全方位墊底,從全段位,到巔峰賽1350,再到頂端局,都是打野勝率最低的英雄,所以現在的瀾真的還配得上這個ban位嗎?

我覺得真的不用這麼怕這個英雄了,現在的禁用率高真的是虛高,大家都這麼禁,我也這麼選,

其實很多人都不知道為什麼要禁瀾

,或許還是之前強度太高給玩家留下的印象太過深刻的原因吧。

實在不放心,為啥自己不練呢?

如果實在怕對手carry,在自己可以一樓拿的時候完全可以放,這個英雄之所以能夠讓全分段顫慄,就是因為操作簡單,上限還高,這個英雄本身沒有太多的手法,只要按得快,你的連招也能絲滑般流暢,那些大神們看起來秀的飛起,其實也只是一直在AAA而已。

我們玩瀾只需要記住兩個小技巧就行了

首先就是卡刀,2技能命中目標為自己生成兩個或者三個強化普攻的印記,該印記可以持續五秒,每普攻一次可降低1秒2技能的冷卻,所以在接近戰場之前,可以用野怪先卡幾段傷害,之後1技能進場1技能二段切入,把強化普攻用掉之後立馬可以接2技能再次觸發多段強化普攻。

另一個卡刀,這個卡刀和之前的意義不同,2技能命中一個目標可以觸發兩次強化普攻,命中2個以上目標可以觸發三次,但是在冷卻不夠的情況下期間是有間隙的,但是你手速快可以多卡出一次。

2技能釋放瞬間立即按普攻,相當於兩個技能幾乎無縫連線,那麼就能多A出一個強化普攻,變相讓2技能多冷卻一秒。

總結:瀾雖然勝率低,但是可玩性還是比較高的,但是我並不太建議大家禁,他現在的狀態好像真的不太配得上這麼高的禁用率了,你說呢?

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