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盤點遊戲中的奇葩反主角設定,《海賊王》《冰封者》竟然是這樣的!

盤點某些遊戲中的奇葩反主角設定。

在我們的認知中,遊戲的主角一般都是隨著等級的提升變得越來越強,可偏偏有幾款遊戲反其道而行之,讓主角在開局就站在巔峰,而隨著時間的流逝反而變得越來越弱,今天我們就來看看是哪幾款遊戲。

第一款:《多羅羅》

這款遊戲原滋原味還原了漫畫的設定,主角在剛出生時就被自己的父親祭獻給魔神,這也導致我們的主角“百鬼丸”除了腦袋是自己的之外,其他部位都是改造而成,雖說是改造的身體,可由於沒有痛覺,導致戰鬥力非常的BUG。

而“百鬼丸”為了能讓自己變回正常人類,便向魔神宣戰,他每次擊敗魔神,便能獲得自己身體的一部分,如眼睛、雙手與雙腳等。

可隨著身體的恢復,“百鬼丸”逐漸有了痛覺,這也逐漸讓他的戰鬥力有所下降,不再像一開始那般無敵。

第二款:《救贖之路》

這款遊戲中有個奇葩的設定,就是主角在挑戰BOSS之前,都要祭獻自己的能力才可以開始挑戰,而祭獻的能力是不再返還的。隨著祭獻次數增多,主角的戰鬥力也會越變越弱,這就等於是“反向加強”遊戲中的BOSS。

而遊戲最後一關的BOSS,則是全盛時期的主角,可恰巧此時主角又是最弱的時候,以至於這款遊戲非常考驗玩家的操作水平。

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