背景故事
在亡者峽谷的某個角落, 有個靠盜墓為生的盜墓者格雷夫。他外貌兇惡、 性格孤僻, 他憎恨這個不接納自己的世界, 選擇了避開人群專注於挖地掘墓。格雷夫總是在尋找新的墓地, 某天他在某個無名咒術師的棺材內發現了一本咒語書。書中記載著利用[嗶]咒術操作怨恨記憶從而創造傀儡士兵的方法。格雷夫合上書, 歪斜的嘴角露出一絲微笑。 他已經擁有足夠多怨恨的記憶了, 那麼……
冥靈之塔
* 亡者峽谷地區新增地城冥靈之塔。
入場規則
* 在亡者峽谷地區進入。
* 100 級以上角色可以參加。
* 單人地城,無法組隊進入。
* 需要至少 5938 點抗魔力。
- 抗魔力不足時無法進入。
* 入場時不消耗疲勞。
* 當開始遊玩時,該角色自動繫結冥靈之塔次數。
- 每個賬號最多可繫結6個角色。
已繫結的角色可以從地城頁面中確認。
頁面中會顯示每週最高記錄。
* 賬號繫結每週4的0600初始化。
* 已繫結的角色可以無限制挑戰。
- 再次挑戰時從1層重新開始。
地城增益
* 進入冥靈之塔時獲得[占星術士的預測]buff。
- 進入地城時提升角色的力量,智力,物理防禦力,魔法防禦力,最大HP,MP。
- 未開放真覺醒的角色進入地城時額外增加15%傷害。
基礎規則
* 冥靈之塔是以格雷夫挖過的墓為基礎建造而成的100層塔
* 每層均配置了格雷夫透過亡者咒術製作的怪物,當冒險者進入時怪物甦醒進行攻擊。
* 層數越高,咒術越強,隨之甦醒的怪物也就越發強力。
* 然而格雷夫的咒術並未修習完全,每個怪物都有弱點,透過擊破弱點可以弱化怪物,給予其更高的傷害。
* ‘初次進入冥靈之塔時,會先移動到等待房間。
* 目標為擊倒每層的怪物最終踏破100層。
系統
* 在冥靈之塔中,每當清空該層怪物時,HP/MP/冷卻時間不會自動重置。
* 無法使用回覆藥/秘藥/人偶類消耗品。
* 死亡後無法使用復活幣復活。
* 死亡後後者點選右上的撤退按鈕即可返回等待房間並領取獎勵。
* 由於冥靈之塔每週40600會初始化,所以每週4的0555開始無法進入塔內,直到初始化結束才可進入。
時間限制
* 每層塔不在60秒以內擊殺怪物的話,格雷夫就會發動咒術在房間內散佈毒霧。
- 剩餘時間可以在右上角確認。
* 在霧中每過一段時間會減少一定量hp,並且隨著時間經過會受到越來越高的傷害。
* 當擊殺怪物後,在移動到下層之前倒計時會暫停。
怪物破防 * 每個怪物都有各自的弱點。
* 正確命中弱點時左上角的弱點條會增加。
* 弱點條充滿時,怪物進入破防狀態,會受到更高的傷害。
* 怪物弱點種類如下。
持續控制
破防圖案
破防觸發
觸發條件:持續控制或打斷一定次數以上
背擊
破防圖案
破防觸發
觸發條件:背擊一定次數
破招
破防圖案
破防觸發
觸發條件:破招一定次數
連擊
破防圖案
破防觸發
觸發條件:打擊一定次數
無色
破防圖案
破防觸發
觸發條件:使用無色技能打擊一定次數
近距離
破防圖案
破防觸發
觸發條件:與怪物保持一定距離以內持續15秒
遠距離
破防圖案
破防觸發
觸發條件:與怪物保持一定距離以上持續10秒
* ’當擊殺怪物後,怨恨氣息四散變成回覆球。
* 觸碰回覆球可以回覆一定HP/MP。
跳關
* 有過通關記錄的角色可以根據通關記錄跳過一定層數。
- 以當週通關最高層數作為基準。
- 當時間移動到下一週時,以上一週最高記錄-10層作為起點。
獎勵
* 通關冥靈之塔可以獲得[古老的金幣]。
- ‘每賬號每週獲取上限為1500。
每週4的0600初始化獲取數量。
* ’通關每層時可以獲得一定量的金幣。
- 通關的層數越高獲得的金幣就越多。
-各層的金幣每週僅可獲取1次,再挑戰也不會獲得。
* 當通關特定層數時,可以額外獲取定量的金幣。
- 評級越高獲得的金幣越多。
- 各評級的金幣每週僅可獲取1次,再挑戰也不會獲得。
* 道具資訊
* 評級
特殊獎勵
* ‘通關每層時,有一定機率出現黃金哥布林。
* 擊殺黃金哥布林可以獲得金幣。
* 一定機率獲得封印的冥靈之塔史詩/神話罐子。
* 哥布林每週僅出現1次。
商店
* ’商店出售物品如下。
名譽獎勵-稱號
* ‘ ’ 。
* 1 。
名譽獎勵-光環
* ‘獲得所有稱號成就後可以獲得[怨恨的記憶]光環。
* ’每角色可獲得1次。
名稱獲取條件外觀怨恨的記憶獲得所有成就稱號
*道具最佳化
* 為了最佳化裝備武器時產生的顯示割裂現象與最佳化記憶體,現將各類武器的攻擊範圍統一化。* 由於進行了武器攻擊範圍統一,部分有特殊攻擊範圍的武器變為特定技能攻擊範圍改變。- 50Lv 史詩爪 ‘(舊)光之爪-紫霄’- 55LV 史詩爪 光之爪-紫霄‘- 50Lv 史詩棍棒 ’如意棒- 61Lv 神器矛 ‘戮蠱的骨矛’- 74Lv 神器矛 ‘真-戮蠱的骨矛’