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王國紀元中的十萬部隊和百萬部隊相比誰的兵種的剋制比例是什麼樣的

王國紀元是一款策略養成類遊戲,而養成的最終目的就是馳騁沙場,在有限的資源上,我們建造更多計程車兵,畢竟高手之間過招,軍隊數量是第一要素,就算是策略制定的多麼合理,十萬部隊與百萬部隊完全沒有可比性,策略對戰是建立在一個合理範圍內的。

當然以少勝多才是策略類遊戲的最大樂趣,在雙方差距可以接受的範圍內,透過我們的策略,還是完全可以創造奇蹟的,不過你首先要明白兵種的剋制以及比例。

首先我們來說比例,部隊的比例一般是1比2比1,也就是說一個步兵配兩個弓兵,配一個騎兵,而攻城車可以根據情況來製造,因為後期士兵傷害加成非常高的情況下,攻城車的價效比是很低的。

步兵屬於肉盾效果,所以在研發上儘量不要研發步兵的攻擊,儘量的研發防禦力,因為在實際攻城中,步兵一旦死亡,那其他兵種將會失去保障。

騎兵的主要作用是剋制步兵,也屬於第一序列,但是在研發上要多研發攻擊,因為騎兵的作用是儘快的擊殺對方的步兵。

弓兵的作用是後排輸出,不過防禦力非常差,一旦步兵與騎兵潰敗,弓兵被近身後很難頂住。

攻城車的作用就是打城牆,在前期確實效果非常好,但是在後期的對戰中,隨著士兵攻擊的提高,攻城車的價效比太低了,建議比例10比1。

而明白了兵種比例,我們來來談一下方陣剋制。

在高階對決中,不僅會對士兵比例進行合理分配,還會加入士兵方陣,因為我們一旦剋制敵方方陣,就可以獲得百分之百傷害以及百分之五十免傷。這也是以少勝多的關鍵。

步兵弓兵弓兵陣剋制弓兵騎兵陣

步兵騎兵步兵陣剋制步兵弓兵陣

弓兵騎兵騎兵陣剋制步兵騎兵陣

步弓步陣剋制步弓弓陣

步騎騎陣剋制步騎步陣

弓騎弓陣剋制弓騎騎陣

只要合理搭配兵種比例以及剋制,我們就可以打出以少勝多的戰役。

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