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【遊戲】《在遠方:追雲者編年史》評測:一款有著塞爾達傳說的遊戲

今天和大家介紹一下《在遠方:追雲者編年史》這款遊戲,這是一款由PridefulSloth製作的動作角色扮演遊戲。

劇情&遊戲性

整個遊戲劇情一般,沒有什麼太大的跌宕起伏。畢竟這是一款沒有戰鬥系統的休閒遊戲,開始遊戲,擺在玩家眼前的就是一個島嶼,僅憑几個工具和揹包,玩家就可以割草,砍樹,挖礦,釣魚。

沒有威脅,也幾乎沒有目標,你可以選擇跳過繁瑣的日常直奔主線,也可以無視主線去探索這個島嶼,種田養老。

畫質

有日本朋友看了截圖後稱這個遊戲好像塞爾達傳說荒野之息。的確,整個遊戲畫面風格與荒野之息頗有幾分相似,有時讓人不禁感嘆景色真美,不過人物建模就不敢恭維了,樂高風的人物以及Q版的動物不知能否合玩家的喜好。

各類系統:

農場

玩家可以在遊戲中經營農場,透過收集建築材料改造平地建設成自己的農場。您可以種菜養殖,利用農產品生產貿易成為農場大亨,感受收穫時的喜悅與成就感吧。

合成

這部作品作為一個開放世界的遊戲,也具備了合成創造的玩法,透過收集原材料來進行合成,不過目前合成出來的東西除了一部分能在玩家的農場裡發揮實際作用,其餘情況下基本只用於完成特定任務或交易。還是讓我們期待以後更新會有什麼驚喜吧。

交易

遊戲的背景是一個架空的世界,作為舞臺的島嶼也似乎有幾分桃源鄉的感覺。島上沒有貨幣,貿易方式是以物換物,這點雖然頗有幾分新意,但還是會給玩家帶來些許的不適應和不便。

圖片上傳處理中。。。

移動

遊戲地圖雖然是一個島嶼,但是高低差及河流障礙,讓在這個本來面積就不小的地方來回移動實在不便。作者在地圖中設計了數個雙向傳送石以及單向傳送井,稍微緩解了這種不便,但還是希望製作組能在之後的更新中加入坐騎系統,跑圖太枯燥的確會讓人感到厭倦,我認為這會極大的減少開放世界遊戲的樂趣。

養老

種地,養殖,釣魚,這就是一個休閒遊戲,如果想要有華麗的打鬥,這款遊戲100%不適合你,但如果想享受田園樂趣和美麗風光的話,還是非常建議你來試一試的。

每個遊戲本身就是一個世界,不是單憑几言幾語就能概述清楚的,何況是我這種業餘的評測呢,如果大家對這款遊戲感興趣,我還是十分推薦的。

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