“公益”一詞在1887年已經在中國出現並被使用,到目前為止,它經歷了三個明顯的發展階段。
最初的
公益1.0
時代主要依靠政府牽頭髮起,官方傳統媒體傳播,由民間力量捐助,比如1981年7月,全國婦聯成立中國首個現代意義的公益慈善團體——中國兒童少年基金會,推出“春蕾計劃”,幫助貧困地區失學女童重返校園。
公益2.0
階段是2008年汶川大地震之後,中國各大企業和外資企業紛紛捐款捐物,出錢出力,參與到了社會公益當中,開始逐漸成為一股公益新力量,比如農夫山泉每賣出一瓶水就捐一分錢、強生的“因愛而生”幫助鄉村醫生計劃等。這個階段,大公益政府做,小公益企業做,有點類似現在的平臺帶著商家做公益聯動的感覺。
而到了
公益3.0
階段,活動就從線下走到了線上,網際網路在公益的作用凸顯。還記得冰桶挑戰嗎?參與者來自各個領域,名人明星運動員科學家等,還有無數的普通人,橫跨了國界和人種。這時的網際網路公益雛形初現,極具創意,大眾參與熱情高,並打破了只有官媒的單一宣傳渠道。
隨著網際網路公益跨時代的進步,藉助網路支付的技術,特別是移動支付的普及,讓網際網路公益不僅僅停留在資訊傳播的環節,而深入到了公益捐贈的深水區
當前,網際網路公益核心需要解決的幾個問題:
連線全民、可參與、可持續
。
影片時代,巨量引擎給到的解題方案是互動式公益,前幾天,巨量引擎推出首個平臺級公益IP——巨量善益行動,以國民級的平臺為陣地連線全民,並透過趣味互動調動參與互動,依託平臺產品力以及內容生態,構建起一套可持續、可複製的網際網路公益模式。
首期聚焦未成年人關懷、守護與發展,推出“
巨量益夢行動
”,透過科技與互動讓更多人看到鄉村孩子的職業夢想,幫助他們距離夢想更近一步。
“互動式公益”這個提法,本質上不是顛覆,而是升級迭代,用更多的網際網路產品讓公益更有科技感,互動形式更豐富有趣,民眾參與積極性更強,並且還能把公益形式
產品化、標準化、可持續、可複用
。
此次巨量益夢行動中,巨量引擎打通多個使用者接觸的埠,包括開屏、資訊流、搜尋廣告等,把活動資訊全網鋪開,製造足夠的曝光量。
只有曝光還不夠,還要有溫度的參與。
5月27日-6月10日,活動在抖音平臺發起全民任務、挑戰賽#巨量益夢行動,透過高互動、高參與的玩法,希望吸引全民參與到這場孩子夢想的守護過程中。
根據這次“巨量益夢行動”的線上互動情況,巨量引擎會根據互動資料為益童樂園站點捐贈職業夢想盒子,教具包中會介紹某一個職業具體是做什麼的,想要實現這一職業夢想需要經過哪些步驟,由此,可以讓每個孩子都有機會了解特定職業的完整發展路徑。
除了教具層面的幫扶,巨量引擎還設定了配捐方式,即每10萬人參與互動,就會為一個站點捐出一年的運營成本(上限為五個)。
此外,巨量引擎以鄉村兒童的夢想畫為原型打造定製貼紙,再結合面部識別技術,實現使用者與公益的互動,參與貼紙拍攝,就能成功獲得“夢想守護人”的勳章,並可獲得無門檻DOU+券為夢想加熱。
這就是
“投放包”+“互動包”
兩個公益產品,一起發揮效果。
巨量引擎營銷副總裁陳都燁提及此次透過配捐站點年度經費的方式,能夠更好幫助站點長線運營與發展。她稱:這次的巨量益夢行動是“巨量善益行動”IP下的一次創新嘗試,希望透過這種
科技+互動+營銷+公益的方式,降低公益門檻,讓更多人可以參與其中,貢獻力量
。
做內容都知道,
要想讓內容出圈,一定不能自嗨
,必須調動BGC、PGC、UGC全社會參與內容的生產,巨量引擎作為擁有強大內容創作者生態的平臺,在巨量益夢行動中,以內容作為情感的連結點,或有趣、或感性,激發全社會的共鳴。
此次,巨量引擎製作了一支創意片
《夢想演練》
,深入貴州平塘縣大塘鎮,真實展現貴州大山裡孩子們模擬夢想演練夢想的全過程。透過視覺化的語言,感性化的影片,讓社會大眾深切感受到鄉村孩子的純真和他們對於夢想的渴望。
除此之外,在線上,巨量引擎邀請
世界頂級鋼琴大師李雲迪、知名眼科醫生陶勇、明星王媛可、飛行員燃燒的陀螺儀、民間手藝人山村小杰等
數十位明星及巨量星圖達人帶頭參與拍攝全民任務互動影片,以自身影響力鼓勵全民參與,為鄉村兒童夢想助力。
不僅在線上進行影片互動,還要到線下關懷,
巨量星圖達人“燃燒的陀螺儀”
到站點為孩子們講解飛行員知識,讓孩子們體驗飛機模型;
手藝人“山村小杰”
教小朋友把身邊的廢棄物變成有趣的手工作品,啟發創作靈感,讓孩子們感受生活的美好。
線下關懷鄉村兒童,線上鼓勵更多人參與活動為孩子們助力,線上線下以內容為情感連結原點,多元互動,實現全民營銷,全民參與。
在這次巨量益夢行動中,巨量引擎搭建了一個開放的、長期的、可持續的平臺,可供企業、創意機構、公益組織、受助群體、大眾群體等各個角色在其中聯動,發揮各自所長,為公益出一份力。
巨量益夢行動活動期間,進行的“投放組合拳”,實現了從看見、到連線、到參與,再到改變的公益鏈條,這套“
科技+互動+營銷+公益
”的模式讓公益可持續,可複製,就變成了一個“科技公益產品”,後續可以用這套模式繼續進行公益品牌宣傳、公益專案推廣、公益專案商業化等。
公益需要點子,也需要傳播方法論
,線下是拉條幅搞聚會,線上就是產品聯動齊曝光,
只有可沉澱可複用的公益產品,才不是一時興起的自嗨
。
康德有句話:在這個世界上,有兩樣東西值得我們仰視眾生,一是我們頭頂上的璀璨星空,二是人們心中高尚的道德律。
這就是我們人類社會不斷向善的精神原動力,這也是為什麼公益事業需要不斷創新發展,隨著時代而迭代。
巨量引擎在一場公益活動當中的創新操作,左手是更先進的科技公益產品,右手是BPU都有的公益專屬內容,放在一個科技公益生態裡,讓它形成迴圈,進化,以及隨需應變。
關於網際網路公益的未來,也許就應該是這樣的:
科技驅動、多元互動、全民營銷。