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永劫無間:一點對抗匕首的心得

作者:NGA-ここ君

本人打了兩個賽季匕首,多少有一點實戰思路供大家參考。

主要針對三排。

1。閃步鬼反與洩勁鬼反

可以嘗試無腦蓄藍霸體。

會玩一點的匕首閃步後會升龍五連(這個要猜,對面直接鬼反還是升龍)

蓄藍霸體升龍挑不起來,還會白嫖個藍霸體傷害(升龍空中沒法振刀)

對面直接鬼反會進入彈刀洩勁(沒打出藍霸體彈刀也不要緊,白吃兩刀匕首,他就會閃步走進入下一輪博弈,大概500傷害死不了)

打出洩勁馬上向後閃走,拉開距離遠端消耗。

總之看到匕首閃步了,直接蓄藍霸體等著就行,不要嘗試振刀!

匕首主要傷害還是升龍五連,寧可吃個鬼反,也不要被騙振吃個滿額升龍五連。

2。振刀

鬼反的振刀最難猜,建議不猜參考上面以不變應萬變。

藍b只有往前踢的一下能振,開始紮了不要靠過去,有自動吸附。

鬼刃暗扎直接振就完了,這是送死的。

荊軻獻匕僵直太大了,幾乎沒人帶,而且命中率極低,大部分還是直接鬼反。

三排碰到鬼哭神嚎等死吧(被控住對方隊友闊刀二段藍b直接秒了)

單排可以試試振,看到匕首跳起來就振,這樣有兩個結果,一是被飛踢擊倒,二是振刀成功搶回主動權。

飛踢我個人沒用過,等待後續大佬補充。

上述技巧大部分都沒用。

不同人打匕首有不同的習慣,有的人愛閃步鬼反,有的人愛捏一會鬼反騙振,有的人喜歡閃步升龍,只能透過觀察對手習慣針對。

最後,祝下個版本匕首大改!

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