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看似平平無奇的須佐佐助,在調整以後,短期內很難被新高招超越!

火影忍者手遊的須佐能乎佐助是今年7月份上架的高招A忍,這個忍者的技能機制並不複雜,甚至可以算是簡單。一技能平平無奇的須佐能乎骨架,自帶霸體減傷的效果,可以主動追加一段突進攻擊。二技能也是常規的兩段效果,但卻創新地加入了可以滑動圖示來控制第二段的方向。至於組合技和引黑炎到身上的效果,算是這個忍者的加分項,畢竟本身兩個技能沒有抓取,想要剋制霸體只能依賴秘卷或者組合技,再不然就是利用走位和普攻的無敵幀。

再回過頭來看當初策劃志乃製作的第一個高招A忍博人傳木葉丸,三方封印後可以利用分身釋放大範圍的螺旋丸。還有可以透過主動替身來切換技能形態和場內亂跑的小猿羅,這些內容加起來其實要比須佐能乎佐助想要新增的內容更多。不過,即便如此,須佐能乎佐助並不會因為看起來“平平無奇”而出現強度不行的情況。雖然這個忍者在近期的版本加強過一次,但在加強之前就已經展露出了不錯的實力,這次的加強只能算是提升了他的強度下限,可以讓更多玩家慢慢的適應現階段的須佐能乎佐助。

今年還剩一個11月份的高招A忍沒有上架,如果按照我之前的猜測,大機率會在博人傳裡進行選擇,至於是誰,這個只能等帕克預告了。但按照須佐能乎佐助現在的表現,短期內的高招A忍很難會超越他,因為他不是單一優勢,而是綜合實力,也更加適應現在的決鬥場環境。你可以對比一下在須佐能乎佐助上架前的穢土迪達拉,這個忍者的核心優勢是飛天機制,可以利用飛行高度躲避一些非對空的技能,同時也可以利用遠距離的普攻進行拉扯。除了這個優勢以外,你很難再找出穢土迪達拉的其他優勢,但他憑藉這一個飛行優勢就已經足夠剋制部分忍者了。

而須佐能乎佐助看上去好像沒有特別強勢的優勢,但你拆開來看,就會發現他能夠應對更多場景。加強後的須佐能乎骨架可以暫時扛過多段傷害的攻擊了,並且還可以直接突進出去拿到先手。二技能兩段效果起手能力都不錯,第一段純X軸,第二段看準位置直接滑動圖示就會有大範圍的Y軸起手效果。普攻無敵幀就不用多說了,無論是技能真空期還是用來開局試探,都有不錯的效果。也就是說須佐能乎佐助並沒有像穢土迪達拉那樣過於明顯的核心優勢,但卻有著更好的綜合表現。

這也是為什麼穢土迪達拉在剛開始加強後火爆了一陣子後就暫時歸於平靜了,現在的須佐能乎佐助基本上就變成了非ban必選的存在。就算你是拿之前的暴怒帶土、疾風咒印佐助和曉大蛇丸來對比的話,須佐能乎佐助也完全沒有弱勢之處。縱觀這一兩年內的高招忍者,很少會出現綜合實力很強的角色,大多都是比較依賴某個核心機制。這也是為什麼我認為在短期內,很難會有高招A忍超越他的原因之一。

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