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《哈利波特:魔法覺醒》雙人野排從史詩到殿堂僅輸5把的雙子卡組

作者:NGA-巨膜蘸醬

我本來是一個純純的ip+休閒玩家,pvp就天天粘卡完就退。

最近看到論壇上一堆月卡11 12卡等 核心卡+1就能亂殺上殿堂的帖子 自己又從賽季初的首席分段粘卡粘到了史詩分段 就看了看高分段的對局組了套雙子 以極高的效率衝到了殿堂 最後一把輸在榮耀3之後直接一波24連勝渡劫了。

關於卡等很重要的一點 現在匹配機制會優先匹配和你卡等接近的人 野排似乎也會優先匹配野排(存疑) 我從榮耀開始碰到的人血量和我基本一樣 大師卡牌也和我一樣基本是11-12 海格卡組的核心基本13級開跳 這個改動使得衝分時的卡等壓制不會很明顯 主要看環境和針對卡 這也對你的迴響加成提出了要求 你有一個很好的迴響能極大的提升勝率 我覺得這個卡組吃迴響的主要是三張夥伴卡 然後是貓 牛 螺 其他。

目前的環境主要是哈利 雙子 雷敏 剩下的數量從多到少基本是厲火 斯內普 海格白龍 弗利維 轉別的東西的赫敏等等 然後我遇到的很多卡組都帶上了針對雙子的卡 比如帶昏昏的赫敏 帶霹靂爆炸的斯內普 第一張卡帶哈利防牛牛格洛普和羅恩的各個卡組 或者第一張夥伴卡直接帶個羅恩解我第一波的 這也變相說明了雙子目前在雙打環境多麼離譜。

卡組本身的思路非常簡單 卡cd出夥伴卡 記得一定配合牛牛貓炸尾螺一起出 出完以後看看要不要神鋒飛沙解一下對面的鋪場。

之後飛賊嗅嗅在夥伴轉到50%以後丟出 回費過牌 緒一波費用給召喚物配合下一波夥伴 毒一定留在手裡不解亂七八糟的雙子 格洛普 貓之類的 一定是對麥格哈利卡姐凱文赫敏和厲火才使用 沒有毒液的話神鋒彈射2次+飛沙也能解同級夥伴。

原卡組是帶了小精靈不帶神鋒 我帶了小精靈打了幾盤發現在人均飛沙的情況下小精靈純虧費 更別提那麼多帶霹靂爆炸的嘴都要笑歪了。

至於論壇有一套不帶飛賊和炸尾螺,帶了變形咒和霹靂爆炸變種 我認為這套卡組毒液和神鋒已經屬於經常卡在手上的卡 一旦手上帶一張高費炸尾螺那麼手牌的調配性就很差只能有啥出啥 空打神鋒或者飛沙壓血是我很不喜歡乾的事 我還是喜歡拿來控場所以就沒這麼帶。

個人覺得這套卡組的核心是夥伴卡和貓,牛牛在現在的環境經常被秒

我這個14級的貓經常打出承傷傷害雙第一的資料 而常規的解法中不可能有賺費能把貓解掉的方法

各卡組打法:

雷敏:

這玩意目前如果是單人的那套帶三2費法術+狗的速轉 不帶額外的解卡 是一定會被雙子打爆的 特別是雷敏隊友不是雷敏時 是我最喜歡碰到的對手 全場只需注意飛沙破霧 記住她丟出第一張夥伴卡的時間留好毒液秒解麥格赫敏。

哈利:

我必須得說 哈利玩家的平均水平在這個分段是最高的 理論來說哈利可以飛沙小精靈 昏昏牛牛 除你貓 萬彈夥伴卡賺費賺的盆滿缽滿 但我碰到的哈利基本是在解場的過程中沒費打臉或者被躲了一兩個技能 最後被磨死 打哈利的核心依然是貓 混戰中貓很難被精準定位到 牛牛儘量等昏昏倒地用了再出或者能定位到另一個也行 因為牛牛衝哈利哈利不是傻子都會秒解 但他隊友的牛我體感是很少有哈利會去幫忙的。

內戰:

等對方先出夥伴卡和召喚物 不要被羅恩一起卷 如果隊友沒有合理的解牛牌那麼直接中線吃一個最小傷害然後邊跑邊普攻解掉 我手機端飛沙解牛基本都是把牛炸到了自己身上。

厲火:

個人認為劣勢很大 也是我不帶小精靈的一個原因 碰到兩個高階的都輸了 隊友不來幫忙的話 一般是毒液+普攻+彈射神鋒才能解掉 又虧血又虧費 把白龍一起說了吧 白龍這個卡比厲火就好解多了 單人可能會讓他回上來 雙人隊友隨便補點傷害就神鋒掉了。

斯內普:

如果能彈射兩次神鋒+毒液解掉凱文那就能打,單毒液解不掉,也從來沒碰到願意幫我解凱文的隊友,斯內普吃滿了那就非常劣,我們拿後場的轉換器幾乎沒辦法,只能後場貓雙子之類的防守,要贏就是靠額外的三個夥伴打滿贏,貓依然mvp,斯內普不交解是能換掉很多斯內普血量的存在。

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