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手遊代理我們經常忽視的幾個點

隨著手遊在遊戲行業的異軍突起,越來越多人開始從事手遊行業,手遊代理也是逐漸的熱門,再加上現在行業的不斷髮展,讓很多人在無經驗的情況下都可以操作這個專案,但正是因為手遊代理要求的降低,不少人在做手遊代理過程中經常會忽視一些重要的點。

首先是關於遊戲的,在我們從平臺代理遊戲後,應該根據我們個人的情況以及資源去選擇兩到三款遊戲去進行主要推廣即可,過多的遊戲也會在一定程度上影響我們推廣的效率和增加不必要的工作量,在前期和你分配我們工作重心很重要,其次要時刻關注在推遊戲的更新動態和平臺後續上新的遊戲,後續可以根據市場的熱度選擇增加或者替換現在主推的遊戲,最少保證我們有一到兩款手遊能夠順應市場的需求。

在遊戲的推廣上,我們一般都是會從合作的平臺上了解現有的一些基礎的推廣方法,但是僅僅靠這些是不夠的,因為這些方法只是給我們提供推廣的思路,真正想要實現有效的推廣,還是需要我們親自去操作,然後根據瀏覽量、評論、私信等資料的反饋,去不斷調整我們的推廣內容以及推廣頻率和時間,實踐出一條適合我們推廣模式。

前期推廣的渠道,儘量選擇流量大,不需要什麼技術含量的渠道進行推廣,在我們推廣逐漸有成效後,可以適當的降低該渠道的推廣頻率,然後去拓展的新的推廣渠道,透過這樣來擴大我們面對的使用者群體,實現增加玩家的目的,只有這樣我們才有機會去挖掘更多大額消費的玩家,做出更多的流水。

現在的手遊代理作為一個低門檻的專案,是很多的都可以操作的,行業的競爭相對也是比較激烈,我們想要在這種情況下脫穎而出的話,只能根據市場變化以及玩家的需求去改進我們的遊戲、推廣方式、內容等方面,透過細節去營造我們的優勢,搶佔先機。

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