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我的男漫遊運氣還不錯,聖痕護石已經湊齊了。本文就結合我實際的使用感受,來和大家談一下漫遊聖痕護石的選擇問題。
先結合提升資料和形態變化來詳細瞭解一下各個護石的效果:
【男漫遊聖痕護石:資料形態分析】
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死亡突襲
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無情追獵☆:
單技能提升+31%,單次百分比+31293%
突襲本身是一個可以看情況進行加點調整的技能,傷害輸出地位並不算核心。護石的提升率相對一般,形態改變也略顯雞肋,
相對來說沒什麼使用價值,可以直接捨棄。
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抹殺
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子彈風暴☆:
單技能提升+33。38%,單次百分比+40281%
抹殺是比較核心的傷害技能,
護石提升不算差,但形態改變有些一言難盡。抹殺原本是正前方長距離輸出技能,有效距離很長;
不管是穿插在鷹槍裡面、還是單獨使用,效果都不錯。
而護石把它變成了一個“以角色為中心”的AOE技能,雖然增加了Y軸的有效傷害,
但是對技能使用習慣的影響很大,正前方的極限有效距離也比原來更短;
而且出傷害有肉眼可見的延遲。若要用好這個護石,需要改變操作習慣,傷害回報也相對一般。
所以抹殺護石的質量並不算差,但受多種因素影響,它的選擇優先順序在我個人看來會比較靠後。如果你有個人向的特殊用法或者喜好,也還是可以選擇。
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壓制射擊
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彈匣控制☆:
單技能提升+32。2%,單次百分比+46518%
壓制護石的傷害提升和形態最佳化,效果都是很不錯的。之所以使用率不高,主要還是由於技能原本冷卻時間太長,在涉及技能迴圈的情況下不佔優勢。
在見面一套秒的環境下,壓制護石的價值還是非常高的。但目前的黑鴉環境確實不太適合這個護石的效果發揮。
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疾風驟雨
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雙重反應☆:
單技能提升+36。275%,單次百分比+52811%
雖然帶上護石之後的技能動作有點“憨”,
但護石在操作簡化和傷害效率提升方面,效果確實都不錯,並且單次百分比增量是所有護石技能中資料最高的。
所以只從傷害角度來說,疾風護石的使用優先順序其實是很高的。
但在實際情況中:一方面是技能動作的變化有點難接受;另一方面就是,帶了護石的疾風仍然是一個以X軸為主的技能。在攻擊範圍的舒適程度方面,就比CP亂射、多爆,甚至壓制差一些。
如果你對自己使用技能的精準度不是很自信(不熟練),
那麼在一些涉及走位纏鬥的環境下,疾風護石的實用性確實要打一些折扣。
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雙鷹迴旋
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雙重利刃☆:
單技能提升+18。7%,單次百分比+40296%
大家對雙鷹護石應該都很熟悉了,無論是形態的最佳化,還是雙鷹技能本身的傷害資料,對漫遊來說都是不可缺少的,
正常情況下,建議大家把雙鷹護石固定下來。
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亂射
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超速左輪☆:
單技能提升+34。2%,單次百分比+24993%(技能使用頻率高)
視覺上沒有很明顯的最佳化效果,但發動速度和攻擊範圍都有顯著改善,實戰實用性相當不錯,護石的提升資料也很理想。
現版本也比較建議把亂射護石固定下來,但是固定的必要程度要比雙鷹護石低一些;
如果你有自己的理解或者操作習慣,也可以靈活取捨。
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多重射擊(多爆)
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聚焦射擊☆:
單技能提升+31%,單次百分比+24062%(技能使用頻率高)
多爆護石在大家心中應該是一個“褒貶不一”的情況。
其優點是簡化了操作、集中了傷害爆發,也算是減少了傷害丟失。但缺點就是尋敵站樁時間比較長,靈活性不太好,出傷害的速度相對有點慢。
這個護石的選擇優先順序確實不太好評價,很大程度上取決於個人的操作習慣或者喜好。
【男漫遊聖痕護石:選擇總結】
說了這麼多,個人比較建議的一種護石穿戴方案是:把“雙鷹護石”和“亂射護石”固定下來,第三孔靈活選擇。
如果是見面一套秒的環境,可以選擇壓制或者疾風;如果是需要技能迴圈的環境,或者是小怪比較多的環境,就可以選擇多爆。當然這只是相對籠統的建議,在具體運用的時候,可以根據你個人的理解和習慣去進行相應調整。
最後希望本文能在聖痕護石的選擇問題上,給各位漫遊玩家們提供一些參考、帶來一點幫助。