大家好,我是老劉備。2。23體驗服更新,對以下英雄進行了調整,分別為夏洛特、馬超、黃忠、鏡、狄仁傑、馬可波羅、孫策、司空震。
夏洛特
因版本變更的關係,夏洛特在當前版本全分段的勝率均已是墊底的存在,而在本次調整後或許會緩和一些。
①一技能前期的cd縮短了一秒,但中後期變化不大,也算是提升了夏洛特的一些補傷害能力。
②而二技能的回覆則是每段都得到了增長,這提升了夏洛特的一些反殺率以及續航能力,拉扯到位的情況下可依賴這點回復來完成天秀操作。
PS:後期對比此前每段回覆增長了7點。
③但夏洛特的處境依舊很尷尬,團戰能力這一劣勢之處放到當前版本來說實在太過致命。
馬超
馬超又被降溫了一波,這次的調整是直接針對肉馬超下手。
①被動回覆乘以的最大生命值降低了1%,這影響的是肉馬持續作戰能力,使其在中後期團戰之中不再那麼無解。
PS:這是馬超第二次被降低了回覆。
②大招的cd增加了五秒,這影響了馬超的拉扯以及前期的作戰能力,前期需更加註重大招的釋放,一旦放完將進入50秒的真空期時間。
PS:雖說五下平a就能回來,但你能保證每次都有別的單位嗎?
鏡
Q:本次調整後鏡的強度會受到影響嗎?
①影響是肯定的,大招cd直接被增加了八秒,這八秒時間足以打完一波團戰。
②前期的節奏也會因此產生些影響,大招釋放完後將進入38秒的真空期時間,在這期間鏡的作戰能力會大幅度降低。
PS:這也迎來了一個難題,前期打龍你是放大好還是不放大好。
③鏡的二次進場能力也遭到了降溫,一定程度上來說反制鏡會更輕鬆了些。
但鏡的強度並不會下降太多,依舊會是高分段熱門打野英雄。
黃忠
大寶備之前說什麼來著,黃忠急缺一次加強,核心裝備純淨的更改對於他來講實在太傷了,策劃很有可能會增強黃忠以此作為彌補,這不就來了嘛!
①而黃忠這次調整提升的是中後期的生存能力,每級增加的雙抗對比此前足足提高了70點,這相當於一個小布甲跟一個小披風。
PS:滿級大招就擁有480點的雙抗,如果再出肉裝的話,黃忠的抗性比肩坦克了!
②在本次調整後黃忠在有輔助的幫助下更加難單獨切死,在受到一些傷害時也可看準情況開啟大招來抵消,陣地戰的能力也因此提高了些。
PS:但是依舊懼怕馬可波羅、狄仁傑這樣的真傷型、破防型的射手!
但黃忠的精準效果消失依舊很傷,大招增加雙抗對於頂端局沒有太多影響,只會加強中低分段的黃忠!
狄仁傑
又被大寶備猜中了吧,狄仁傑一定會小降溫,雖說和我預測的有些不一樣,但區別不大,都是降低了傷害。
大寶備記得狄仁傑一技能被調整了多次,而本次調整影響的主要在前期方面,狄仁傑作為一個前中期射手,一旦前期壓制力降低的話,那麼很可能讓對手有中後期反制機會!
馬可波羅
馬可的一技能再次被下降了50碼,我們先來做個對比。
正式服
體驗服
馬可的一技能範圍對比正式服要少大約半個身位,而這半個身位對於馬可的消耗能力也造成了些影響,無法再極限距離命中敵人,算是一波小降溫。
此外poke、補傷害、追進能力都會下降一些。但是本次調整,對於中低分段影響不大,因為這個英雄在中低分段就是弱。
孫策
其實大寶備此前也猜測孫策會不會調整,但由於近期孫策調整太過頻繁又想了想不太可能,然而本次體驗服更新孫策又調整了一波。
①本次調整孫策的二技能傷害又上漲了許多,每級足足增加了26點,這使得他在線上的作戰能力又高了許多。
②此外在團戰之中對c位的威脅力也進一步提高,只要一、三技能控住,那一套下去基本上是必死的存在。
司空震
注意是暫時,這代表著他後續很可能還會調整,但具體調整的走向屬於未知範圍。