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蘋果不願再遵守規則,庫克:不會在其他渠道提供《堡壘之夜》客戶端

一轉眼,距離去年8月Epic Games掀起對蘋果App Store的“革命”大旗,已經過去了大半年的時間,而在期間雙方可謂是劍拔弩張、刺刀見紅。並且就在日前,Epic Games方面趁著英國監管機構調查蘋果的機會,在當地對於蘋果進行了新的投訴,將“戰火”延伸至英倫三島。而蘋果方面也不甘示弱,CEO庫克在近日接受採訪時表示,不會在其他渠道提供iOS(《堡壘之夜》)客戶端的安裝,開放旁載入安裝這款遊戲是不可能的。

庫克表示,“Epic Games已經執行了許多年App Store

規則與指導方針,然而他們不想再遵守規則,並在整個審查過程中傳遞了一些東西,所以這是一種欺騙性的舉動。我們要參加訴訟,並討論關於應用商店隱私和安全方面的問題,並且對這一案件有信心”

。由此不難看到,

蘋果想要打贏與Epic Games官司的意願是非常堅決的。而且先是在去年11月拉上了運營Steam的Valve“下水”,要求後者提供一系列資料,後續還找上了Facebook。

顯然,無論如何Epic Games與蘋果此事已經無法善了,畢竟雙方的訴求可謂是針尖對麥芒。Epic Games之所以觸怒蘋果,是因為其在《堡壘之夜》中上線了自己的支付渠道,試圖繞開蘋果的應用內購買(下文簡稱為IAP),即逃掉蘋果方面的抽成。而蘋果的態度同樣非常堅定的,那就是App Store的秩序不容改變,為此不僅封殺了Epic Games的開發者賬號、下架《堡壘之夜》,甚至一度表態要封殺

Epic Games的

虛幻引擎。

顯而易見,為了維護App Store的營收模式,在5月3日加州奧克蘭法庭庭審告一段落前,蘋果方面無論如何都不會允許繞開IAP的《堡壘之夜》重返App Store。有鑑於此,部分《堡壘之夜》玩家向蘋果提出請求,要求其開放旁載入以實現“曲線救國”的目地。

被庫克認為在iOS裝置上使用將破壞隱私與安全性的“旁載入(sideloading)”,所指的是不透過應用商店、不受任何限制安裝測試第三方應用的執行模式,這種安裝應用程式的方式在iOS上也被叫做側面載入。

事實上,旁載入功能應用最為廣泛的還是在微軟的Windows 10中,在系統的“更新和安全”下有一個“針對開發人員”專案,旁載入開啟選項“從任意源(包括鬆散檔案)安裝應用”的開關就在這裡。在Windows 10中開啟旁載入功能後,開發者就可以繞過官方應用商店來在裝置中安裝第三方UWP應用,這就意味著使用者不需要越獄,就可以任意安裝使用第三方UWP應用。此前外界認為,旁載入在一定程度上也是微軟為了推廣Windows Mobile而準備的一項功能。

在相對開放的Android生態中,旁載入則原本是一個並不存在的概念,畢竟早期Android版本中給予使用者的許可權非常之高,安裝。apk檔案幾乎不存在任何障礙。然而隨著從谷歌到手機廠商都在限制使用者安裝來源不明的第三方應用後,如今想要在Android系統中實現旁載入,就需要開啟“允許安裝來自未知來源的應用”這一功能。

至於說iOS生態中的旁載入,則早在iOS 9時代就已經成為了過去式,在這一版本中蘋果方面以提升系統安全性為由,禁止了透過非App Store渠道安裝應用的操作。而早前允許旁載入存在,則是因為在iPhone及iPad商業化早期,特別是App Store還未成長起來之時,開發者需要透過旁載入來安裝測試應用程式,並且其也需要透過這一模式來增強產品的市場競爭力。

所以在iOS 9之後,在iOS裝置上的旁載入功能也被企業版應用所代替。透過蘋果的企業開發者賬號,其中個人與公司開發者賬號可以支援上架App Store,企業賬號儘管不能上架App Store卻可以生成證書給應用簽名,並且簽名成功的應用無需上架App Store就能直接分發給使用者下載使用。

雖然企業簽名可以繞開App Store,但其實也同樣有很多的侷限性。因為根據蘋果的協議,企業開發者“僅向您的員工分配配置檔案,並且僅與您的內部應用一起用於開發和測試”,並且沒有開發支付介面的“DEBUFF”,所以這也使得iOS端的企業版應用幾乎不存在商業價值。

那麼,蘋果現在不開放旁載入的理由,真的是因為隱私和安全兩大問題嗎?首先必須要承認的是,蘋果的擔憂並不是沒有道理,旁載入確實可以讓一切未知的第三方應用部署到iOS裝置中,甚至包括病毒程式。由於此前的知名惡意軟體WireLurker與XAgent最初都是以旁載入的方式登陸iOS裝置,所以旁載入這種不在蘋果管轄範圍的應用安裝模式,確實對於iOS生態有著很多的負面效應。

不過真正的問題在於,旁載入同事也是非常明顯削弱平臺許可權的一種行為,畢竟這是一個不受監管的應用分發渠道,這類原教旨網際網路分享精神的載體,在當下這個時代顯然是非常不受歡迎的。所以不光是蘋果會對於旁載入說“No”,國內的各類定製安卓系統明面上雖然持開放態度,但其實同樣也有例如攔截或誘導,來阻止使用者安裝來自第三方渠道的應用。

所以對於iOS而言,如果允許旁加載出現,就意味著在App Store和極為小眾的企業版之外,又多了一個應用分發渠道,這對於iOS生態來說無異於是毀滅性的打擊。如果當下蘋果允許《堡壘之夜》進行旁載入,未來是否還需要滿足Facebook及微信這樣的要求呢?

更別提如果允許《堡壘之夜》進行旁載入,這一款“不走尋常路”的遊戲應用要如何接入蘋果現有體系或許都是一個不小的問題,其合規性又要如何進行確保呢?所以在Epic Games與蘋果的官司見分曉前,開發者想要徹底擺脫App Store無疑是一件不太現實的事情。

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