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【遊戲】《political animals》:一款可以自定義自己的屬性技能競選方案

《Political Animals》是一款回合制競選模擬遊戲,玩家將扮演一名參加大選的動物,在規定時間內利用各種手段獲取更多選民的支援,擊敗競爭者。遊戲採用卡通畫風,內容豐富,玩法也比較有趣,在高難度模式下的策略性極強,推薦喜歡策略遊戲的玩家購買。

在遊戲開始,玩家可以自定義自己角色的一些屬性技能、大本營以及競選方案,這些屬性有利有弊,而競選方案影響了玩家以後的競選路線。此外,每名玩家可以選擇三個幕僚,每個回合中,玩家需要操縱自己的幕僚進行一項活動,玩家每回合有十個行動點數,進行拉票、機會、集資等等活動都需要耗費一定的行動點數,玩家選擇的幕僚的技能也影響了行動帶來的收益。

遊戲採用了回合制的方式進行,玩家先手,需要操作幕僚完成自己一天的活動。第一天,三個幕僚都在自己大本營,玩家可以操縱幕僚前進到臨近選區進行賄賂、送禮、拉票等等一系列的活動,每回合,每名幕僚只能移動一次,也只能行動一次。初始狀態下,敵我都有各自的大本營,在大本營所在的選區之中,所有選民都是支援各自陣營,而其他選區的選民大部分都是灰色的處於中立狀態搖擺不定的選民,玩家要做的就是把他們拉攏到自己陣營。

每回合,幕僚所做的活動都需要資金支援,資金多少也決定了幕僚所在選區我方聲望提升的多少。每個選區都有各自的關注問題以及三個官員,選區的關注問題如果我方所倡導的問題相符,採取拉票所獲得的收益更大;選區內三個官員分別對應資金、聲望以及行動,玩家可以透過送禮增進雙方的關係,從而得到在當前選區募集資金數量、拉票所得聲望的提升或是採取活動所需行動點數的減少。

認認真真拉票,不搞花裡胡哨,宣傳自己的理念是一種當選之道,但對手 可能不會這麼做,有時候,對手會派出自己的幕僚在選區內製造玩家的醜聞,當醜聞曝光,則會降低玩家在當前選區的聲望以及和官員的關係值,當然這也不是沒有解決方法,玩家可以派自己的幕僚調節選區內的所有矛盾,消除醜聞。

遊戲內容不少,畫面製作以及遊戲性各方面都不錯,遊戲折後12塊的價格可謂價效比極高,具有不錯的休閒性。

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