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微軟宣佈 Windows 11 重新設計使用者介面、開始選單和商店

微軟今天首次展示了 Windows 11,它看起來不僅僅是一個美化的 Windows 10。新的作業系統確實具有重新設計的使用者介面,但它也會帶來旨在提高效能的新功能,生產力,以及一個新的 Microsoft Store,它為開發人員提供了前所未有的自由,讓他們可以隨心所欲地引入他們的應用程式並透過它們獲利。它看起來很有希望,但我們將在今年晚些時候登陸時做出最終判斷。

經過數週的預告和洩密,表明微軟已準備好將 Windows 升級到 11,現在它是——該公司今天宣佈 Windows 11 是下一代 Windows,它具有現代化的介面和跨裝置外形因素的可用性的許多改進、效能、專注於遊戲的功能、強化的安全性以及與 Teams 等生產力工具的智慧整合。

正如我們從最近洩露的開發版本中已經知道的那樣,“開始”選單現在位於工作列的中心,其 UI 大量借鑑了 Windows 10X 概念,該概念借鑑了微軟之前為一個單獨的專案而工作的專案,該專案現在基本上已經死了。從某種意義上說,Windows 11 是 Windows 10 和 Windows 10X 的融合,從圓角和 Fluent Design 的使用到使 Windows 環境更加可定製,甚至允許 Android 應用程式與桌面應用程式一起在其上執行。

Live Tiles 現在正式停止使用,這讓 Windows 11 的開始選單更加簡潔。現在它是一個簡單的應用程式啟動器,您還可以在其中跳轉到最近的文件,當您需要執行更多操作時,您可以隨時跳轉到單獨的搜尋介面。新介面已經與 macOS 和 Chrome OS 進行了比較,並且有充分的理由——微軟從這些作業系統中汲取靈感,讓 Windows 看起來更現代。

毫無疑問,你們中的許多人會很高興聽到微軟正在更新黑暗和光明模式,這在 Windows 10 中是一團糟,肯定需要更多的愛。Panos Panay 表示,Windows 團隊“專注於每一個細節”,以“讓您掌控一切,帶來平靜和輕鬆的感覺”,而且看起來這不僅僅是帶有圓角的 Windows 10。觸控模式也得到了改進,支援觸覺反饋的墨跡也得到了改進。

自 Windows 7 以來基本保持不變的一個領域是視窗捕捉功能,但在 Windows 11 上,該功能透過彈出視窗進行了擴充套件,允許您從多種不同的窗口布局中快速選擇以滿足您的個人喜好。

新功能稱為 Snap Layouts,它與 Snap Groups 和 Desktops 結合使用,可以記住您的窗口布局以備將來使用。對於在多臺顯示器上工作或經常將翻蓋式或二合一顯示器連線到外部顯示器的人來說,這是一個巨大的祝福。

微軟正在將 Teams 聊天和影片會議功能直接整合到 Windows 11 工作列中,這與 Windows 10 中的 Skype 整合相去甚遠,而 Windows 10 中的 Skype 整合從未真正滿足熟悉桌面 Skype 應用程式體驗的使用者的需求。

隨著 Teams 迅速成為最常用的 Office 應用程式之一,Skype 現在在後臺逐漸消失。同時,Teams 更符合 Microsoft 的理念,即讓人們提高工作效率,這就是該公司有信心將其放在首位和中心的原因。

如果您像我一樣喜歡 Vista 小工具,那麼它們將以 Windows Widgets 的形式捲土重來,它將透過 Microsoft Edge 和機器學習技術支援的專用介面在桌面上執行。

單擊工作列圖示會帶來一個從螢幕左側滑入的個性化提要,看起來很像微軟為 Windows 10 引入的。 甚至還有小部件可以讓你跟上與您最喜愛的全球品牌和本地創作者合作,您可以直接從同一介面打賞。

對於遊戲玩家,微軟表示 Windows 11 將為您提供許多將在釋出時提供的新功能,例如以加快遊戲載入時間,支援 Xbox Series X 的功能等等。

其中最主要的是 DirectStorage,這意味著即使您擁有 PCIe 3。0 SSD,您也將最終能夠體驗到快速 NVMe 儲存的全部優勢。微軟還為 Windows 11 PC了“DirectStorage Optimized”認證,以確保它們配備了利用新功能所需的硬體和驅動程式的正確組合。

此外,微軟正在透過升級的 Xbox 應用程式將 Xbox Game Pass 烘焙到 Windows 11 中,您可以使用該應用程式在 xCloud 服務上玩遊戲。該公司還從 Windows 10 更新所犯的錯誤中吸取了教訓,在這些錯誤中,遊戲玩家和流媒體在最糟糕的時刻被中斷了——Windows 11 更新將縮小 40%,並且會在後臺安裝而不會干擾您的活動。

Microsoft Store 已經經歷了一些化身,但 Windows 11 將為其配備一個完全重新設計的介面和速度改進,這可能只會讓使用者更傾向於使用它。更重要的是,該公司正試圖透過為希望將其應用程式和遊戲帶到 Microsoft Store 的開發人員提供前所未有的自由來與 Apple 和 Google 競爭。

出人意料的是,該公司將允許開發人員將任何型別的應用程式帶到 Microsoft Store,無論用於構建它的框架是什麼——win32、UWP、Electron、React Native、漸進式 Web 應用程式,甚至 Android 應用程式。

第一個很好的例子是 Adobe 的 Creative Cloud 套件,它將伴隨 Zoom、Disney+ 和微軟的 Visual Studio。此外,Microsoft 將透過 Stories 突出顯示最佳應用程式,以便更輕鬆地找到它們。

微軟今天它希望重新贏得開發者的喜愛,因為這將允許他們在使用公司的“商業引擎”(應用程式收入分成 85/15% 和遊戲收入分成 88/12%)和使用他們自己的“商業引擎”之間做出選擇。不涉及收益分享的支付系統。這意味著像 Epic 這樣一直將他們的遊戲帶到 Microsoft Store 的公司不再有很好的藉口以同樣的方式繼續。

新的 Microsoft Store 也將更加使用者友好,有一些小的改動,比如讓你在嘗試時透過它安裝網路應用程式。這將透過您用來訪問可以安裝為漸進式 Web 應用程式的網站的 Web 瀏覽器上的彈出視窗體現出來。

所以你有了它 - 微軟為 Windows 11 提供了一個很好的案例,不僅僅是一個簡單的 Windows 10 重新面板,你將能夠在接下來的幾周內透過 Insider 計劃親自體驗它。該公司沒有提供 Windows 11 的釋出日期,但預計將於今年秋季作為 Windows 10 使用者的免費升級到貨。

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