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劇情想象不到射擊血脈噴張 《德軍總部2新巨人》到底好不好玩?

同一個工作室id soft,同一個移植方panic的《doom》同學可能在不少玩家腦中還留與餘溫,但是這次《德軍總部2新巨人》卻有不同的表現。如果拿《DOOM》與《德軍總部2新巨人》比較的話,可謂是比較不錯的選擇,那麼這次近日成功正式發售的《德軍總部2新巨人》的表現如何呢?

首先畫質貼圖方面和《DOOM》不相上下,但因為題材的緣故這種偏市內和現實背景,可能讓《德軍總部2新巨人》畫面體現更好一些。近處看貼圖還是一片糊,聽說第一天上線補丁降了畫質但是在遊戲中不太明顯,但卻帶來了幀數上質的飛躍。可以說玩家玩下來不管場面如何混亂,幀數都沒低於30以下,有的場景還可以達到40幀左右,這一點對於主打爽快的遊戲是非常重要的。

體感是各位玩家比較關心的一個問題,但一樣優於《DOOM》,本作並不是簡單修改了模式,而是搞對了主次。之前不少類似的遊戲在第三方的體感射擊解決方案並不完美,與烏賊這樣如果玩家願意就可以完全體感瞄準的方案比,第三方的體感只能作為輔助。主要的瞄準還是要靠右搖桿,於是《德軍總部2新巨人》這次將體感瞄準的靈敏度和範圍作了適當框定,就巧妙的化解了《DOOM0》那種後坐力太大,體感飄了不好回正的尷尬。

不過本作從一開始的輪椅戰士不少玩家就能發現本作的與眾不同,然後接下來一口氣不斷重新整理玩家的感官體驗,血腥暴力毫不避諱的甩在玩家臉上。感受那種憤怒和衝動,配合上id工作室成熟的射擊手感,誇張的槍械和急啥效果讓玩家血脈噴張。每關除了正常莽也可以暗道刺殺,想怎麼玩就怎麼玩,劇情也是玩家基本上想象不到的那種,如果玩上幾個小時絕對欲罷不能。

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