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新一輪出海大戰:有產品月流水暴漲8倍,近10款頭部遊戲重新整理記錄

進入2021年之後,中國廠商在“出海”上似乎要來得更加“兇猛”了。

日前,Sensor Tower正式披露了3月出海手遊收入TOP30名單。從Sensor Tower披露的產品月收入TOP30榜單准入門檻來看,在今年Q1,這個門檻的平均數已經突破了1233萬美元,比起去年Q4平均門檻1043萬美元又在加碼了近200萬,而在一年前,這個數字還只是836萬,同比增幅達到了驚人的47。48%。

具體到產品方面,《原神》在今年Q1連續3個月斬獲了過億美元的流水並制霸出海收入榜首,成為了出海市場的“新王”;當然,同樣躋身“月流水億元”俱樂部的還有《PUBG MOBILE》。

而上線5年的《王國紀元》也在這個Q1期間再度重新整理了自己的月流水記錄,並且成功穩守在收入榜單的TOP3。

在榜單的腰部,《Project Makeover》以及《Puzzles & Survival》兩款“三消”產品在今年Q1都交出了一份相當出色的答卷,在這兩款產品的帶動下,中國廠商去年在全球三消市場的增速達到了驚人的368%。

深耕日本市場的《放置少女》來到今年Q1海外總收入已突破6。8億美元,且仍在不斷重新整理自身的紀錄。

同樣專注日本市場的《雀魂》以及《碧藍檔案》憑藉著在Q1期間的出色表現,讓悠星網路迎來了一次“雙星報喜”。

與此同時,靈犀互娛旗下的SLG王牌《三國志·戰略版》也終於在今年Q1期間殺向海外市場,目前遊戲在3月份已經攀升至出海收入月榜的TOP16……

1。《原神》連續3月流水破億穩守TOP1,榜單頭5位無變動

去年海外市場的“吸金之王”《PUBG MOBILE》在進入2021年之後遇到了自己最強的挑戰者:上線僅有半年的《原神》在進入新一年後未曾跌落過出海收入榜首,在Q1期間更是連續3個月實現海外營收突破1億美元,最終以“三連冠”的姿態穩居榜首寶座。

雖然失去了榜首的寶座,但《PUBG MOBILE》仍然保持著良好的增速,並一直穩守在榜單TOP2。1月份隨著第17賽季開啟,遊戲在海外收入環比增長31%,同比增長34%,再次突破了1億美元大關。

另一方面,在出海領域大熱的SLG,同樣迎來了一場“新王”與“舊王”的較量,不過在SLG領域笑到最後的卻是“舊王”:已經上線5年時間的《王國紀元》1月份再度重新整理了自己的營收紀錄,並在Q1期間一直穩守在榜單TOP3的位置;而發起挑戰兩位“新王”的分別是在19年上線的《State of Survival》以及18年上線的《萬國覺醒》,它們最終分別穩守TOP4和TOP5。

有趣的是,這三款產品看成是當下SLG市場的三個主流:首先是經典COK-like框架的 《王國紀元》;然後是在美術以及玩法上都做出了微創新的《萬國覺醒》;最後是接入了細分題材的《State of Survival》。同時,SLG也是頭部產品數量最多的品類,在激烈的競爭之外,也讓市場再次看到了SLG品類的價值。

2。僅憑日本市場打入TOP10,《放置少女》海外總收入突破6。8億

儘管榜單的TOP5並沒有任何變動,但是在Q1期間仍然有不少產品在努力衝擊更高的排名。其中有愛互娛旗下的《放置少女》在Q1期間的排名分別是TOP11、TOP10和TOP10,是少數能夠穩守在榜單TOP10的輕度向產品。

而且遊戲同時還是少數僅憑日本市場收入就能穩居榜單TOP10的產品。透過巧妙的融合三國題材、美少女卡牌和放置玩法,該作成為出海日本市場的長青手遊。上市至今,《放置少女》海外總收入已突破6。8億美元,且仍在不斷重新整理自身的紀錄。

3。SLG賽道再現潛力新品,《口袋奇兵》收入排名連續3月上漲

而一向火熱的SLG市場,在Q1期間也再度出現了一款值得關注的新品。由江娛互動發行的《口袋奇兵》進入Q1之後,在收入月榜上的排名也不斷上漲,從1月份的TOP13,到2月份的TOP11,3月份已經成功衝上了TOP9。

早前手遊那點事也曾分析過,在這款產品透過“SLG+合成”的模式拓寬了SLG玩法的基本框架,同時透過美術風格以及玩法上的鮮明風格化,摸索出了“SLG+合成”的新路線,最終成功擠身SLG出海的第一梯隊。

4。主打女性市場,《Project Makeover》單月吸金4400萬美元

時空幻境旗下的《Project Makeover》同樣在Q1交出了一份成績亮眼的答卷,遊戲Q1期間在收入TOP30榜單上的排名分別是TOP8、TOP7和TOP11;由於在玩法設計上充分適配了女性玩家對“美”的追求,遊戲一直深得女性玩家的喜愛。

其中在1月份遊戲的營收在12月的基礎上增長71%至4400萬美元。在消除手遊收入最高的美國市場,1月該作位列消除手遊暢銷榜第8名,Magic Tavern也藉此躋身一線消除手遊廠商的行列。

5。三消“黑馬”《Puzzles & Survival》月流水突破2160萬美元

在增長勢頭強勁的新品名單上同樣出現了來自三消品類的“新星”:三七旗下的《Puzzles & Survival》憑藉著“策略+三消”的創新玩法再加上近年頗為熱門的末日細分題材,成為了Q1期間的出海黑馬,在榜單上的排名也迅速從TOP30爬升到TOP16,在3月份遊戲的流水已經突破2160萬美元。

隨著《Project Makeover》以及《Puzzles & Survival》兩款遊戲的發力,中國廠商在海外消除類手遊的收入佔比也從2020年2月的2。5%,提升至9。2%。在過去一年,消除類手遊在海外市場的收入僅增長了25%,但中國廠商在這一賽道卻實現了368%的年增長。

6。悠星日本市場“雙星報喜”,《碧藍檔案》首月流水超2200萬美元

除了有穩守頭部的幾款“殺手”級產品以及打入了榜單頭部的“新星”外,Q1期間我們在收入TOP30榜單上也再度迎來了新面孔。

深耕日本市場的悠星在今年Q1的收入榜TOP30中迎來了兩個新面孔,其中融合了二次元+日本麻將玩法的《雀魂》在今年一月份與《天才麻將少女》進行聯動之後,迅速竄升至日本App Store手遊暢銷榜TOP2,在1月份該遊戲收入為去年12月的8。2倍,並最終躋身1月收入榜單TOP23。

來到2月,悠星繼續在日本市場發力,旗下的二次元新作《碧藍檔案》2月份在日本市場吸金超過2200萬美元,並空降2月出海收入TOP30榜單第13名。儘管2月份在日本市場還有著《尼爾》手遊(NieR Re[in]carnation)和《賽馬娘》(ウマ娘)等勁敵,市場競爭十分激烈,但《碧藍檔案》仍然成功分到了屬於自己的“蛋糕”。

7。靈犀互娛首探海外市場,《三國志·戰略版》空降榜單TOP15

另一方面,今年Q1期間靈犀互娛旗下的《三國志·戰略版》也開始自己的“出海”之旅,相繼登陸中國港澳臺、東南亞和韓國市場。在2月份,遊戲的海外收入已經將近1300萬美元,位列中國手遊海外收入榜TOP31。來到3月份,遊戲終於成功上榜,一舉入圍榜單第15名。

8。榜單之外:《貓和老鼠》《一拳超人》或將打入Q2收入榜

除了在Q1已經殺入榜單的新面孔之外,網易旗下主打非對稱競技+經典IP的《貓和老鼠》在3月底登陸日服之後的吸量表現也十分不錯,在上線當日成功登上了日本App Store遊戲免費榜首,直到今天仍然保持在TOP4,可以期待一下後續遊戲在營收上表現。

而掌趣旗下的漫改IP新作《一拳超人》也在3月底正式登陸了韓國市場。遊戲在登陸韓國市場後不僅迅速完成了使用者的累積,而且在韓國Google Play暢銷榜上的排名也很快就打入了TOP10,來到4月份更是一度殺進了TOP4,目前遊戲仍然穩守在韓國暢銷榜的頭部,再加上在東南亞市場的不俗表現,《一拳超人》4月份甚至Q2的出海成績也相當值得期待。

總結

無論是收入TOP30門檻的驚人同比增幅,還是具體到單款產品月流水錶現上各種重新整理紀錄的數字,都可以明顯感受到:今年的Q1的出海確實要來得更加“兇猛”。

儘管榜單頭部的產品名單並沒有變化,但卻新增了一款“穩定月流水破億”的殺手級產品,而且不難發現:TOP30榜單所涉獵的產品型別也越來越豐富,除了有以往常見的面向垂直市場或者細分品類的打法外,在一直以來玩法都更偏中重度產品的收入榜單的TOP10中,甚至出現了兩個玩法偏輕度的三消產品。

而部分熱門的品類已經在差異化以及風格化打法下衍生出好幾種不同的思路,但是就在這種情況下,已經出現了好幾種打法流派的SLG賽道上,居然還能在頭部再增添一種新的可能性。照目前出海市場的勢頭來看,中國手遊廠商們已經朝著“全世界都在玩中國手遊”這個目標再次按下加速鍵了。

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