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首更+5款軸,機械鍵盤軸體天梯圖

作者:觀緯測評

軸體天梯圖持續更新,之前測的軸體不夠多,但會慢慢完善,各位默默關注的緯員們請放心,給些時間,一定可以做得更好。最近測試了5款軸體,它們的資料已經在影片專欄更新,對詳細內容感興趣的可以移步看看。

這次更新的5款軸中,有兩款意外的殺入前三,分別是佳達隆的G銀PRO 2。0(接觸式NO。3)和雙飛燕的LT光軸(非接觸式NO。3),妥妥的黑馬,目前的排名也因此發生了一些變化,對於這次測試的幾款軸簡單分享下感受。

OmniPoint磁軸,最早量產的磁軸,除了賽睿幾乎沒人用,這個磁軸有非常明顯的早期佳達隆紅軸的特點,正常按很順但是也很鬆垮,裝上鍵帽後其晃動幅度非常大,在鍵帽邊角按資料大家看到了,85%的順滑度算一般般了。如果是按現在玩家的審美,這鬆垮的感覺可能完全不匹配千元級的價格。關於它的行程,我們之前測過了,0。4mm觸發做不到,最早1。08mm導通是可以,不過客觀的講,這個軸也不是為了碼字而生。

LT雙飛燕的新光軸結構,外觀已經和LK光軸2、3代完全不同,更像普通機械了。但它可實現3段觸發(2。0-1。5-1。0mm),我們也抽空驗證了,提前透露下,它的三段導通實測大概是2。2-0。9-0。6mm,結合磁軸的資料,客觀的講這個多段行程要做到很精準難度不小。手感方面,之前LK三代結構雖然有平衡杆,但它也不完美,主要是導芯晃動較大的同時邊角按壓力度增幅比較大。現在這個LT則完善了這些問題,LT光軸的新結構導芯穩定很多,還加入了一些靜音的設計,整個敲擊聲音沉悶不聚攏,噪音小了些但別指望好聽。

記得ROMER-G軸剛出來的時候很快就反饋不太好,那鍵卡得,這麼多年過去了,似乎改進了些,但感覺結構硬傷似乎是難以徹底克服。中心發光的結構,倒是後來者ROG的RX軸玩轉了,加入剪刀腳結構後,導芯穩定的同時邊角按壓時極為順滑,順滑度(98。51%)從資料來看是近乎完美的。再看ROMER-G L軸,引數設定(行程、力度)都很符合遊戲需求,但手感只算基本能用,沒有墊底已是欣慰了,也許羅技的GX軸會好一些。

至於另外兩款傳統軸,G銀PRO 2。0一下爬到了第三,真是沒想到。G銀PRO 2。0從曲線上嚴格來看它並不完美,但重在沒有短板,一致性和順滑度都在90%左右。至於凱華給ROG代工的NX軸,則是表現穩定、中規中矩,能在這個天梯上爬到第10也是不錯的了。

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