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全球賽區數量減少S13僅剩9個!

★遊戲馬蹄鐵原創

全球賽區數量減少

S12之後,LOL全球賽區又有3個消失了。歐洲在今年轉會期宣佈合併了土耳其和獨聯體,PCS則是宣佈合併了OCE賽區。明年全球僅剩9個賽區,過去最多的8+5時代已經不復存在了。除了四大賽區LPL,LCK,LCS和LEC之外,僅剩的5個是日本LJL,巴西CBLOL,拉美LLA,越南VCS,東南亞PCS。

合併外卡節省資源?

今年歐洲合併了土耳其和獨聯體兩大賽區被認為是節省資源,這兩個賽區的選手可以視為歐洲新聯盟裡的選手,不受外援限制加盟歐美隊伍。不過由於LEC沒有開放席位給這些賽區的俱樂部,因此他們只能去大師賽裡等待機會。所以在被合併之後,不少土耳其的俱樂部也是直接宣佈解散了。更別提早就已經停賽一段時間的獨聯體賽區了。

另一方面PCS宣佈OCE成為他們的下屬聯賽,OCE依然會正常舉行自己的聯賽,但是他們最終決出來的隊伍會參加到PCS的冠軍爭奪戰中。而這已經是PCS第三次合併賽區了,此前他們合併了東南亞和LMS。隨著外卡賽區的數量越來越少,明年世界賽的相關名額分配,以及賽制都要進行重新部署。全球賽區的萎縮這對於LOL電競來說絕對不是什麼好兆頭。

穩定成長的外卡太少?

過去10年能夠進入全球總決賽正賽階段的外卡屈指可數,晉級到八強的更是隻有1支。外卡又不能像四大賽區那樣穩定聯盟化,因此難免就會在分分合合中度過。這些年來只有越南VCS算是走出了自己的風格,加上最近幾個賽季北美LCS和歐洲LEC一直在吸納土耳其和澳大利亞的選手,因此這些外卡賽區自己本身的發展已經有點停滯不前了。再加上瓦等其他遊戲的衝擊,這次合併賽區也算是在意料之中的劇情。

世界賽名額如何分配?

大量賽區消失,這必然會影響到世界賽的名額分配。而據傳S13賽季拳頭要對國際大賽進行改革,無論是賽制還是名額分配可能都會發生變化,但毫無疑問近兩年成績最好的賽區還是會獲得更多特權。由於去年韓國LCK有3支戰隊晉級四強,並且最終包攬了冠亞軍,LCK仍將會獲得最多席位。中韓也仍將是主要的爭冠賽區。只是外卡減少,也的確會少一些看點,雖然他們一直以來都不是爭冠大熱的賽區,但歷史上也是上演過不少爆冷局的。例如外卡唯一一支殺進過八強的隊伍就是獨聯體的ANX,而明年起這個賽區只能活在回憶中了。

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釋出於:江蘇

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