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不去中路蹭線反而更好贏?

本文聯合老遇見原創釋出,謝絕轉載。

很多人狄仁傑的前期思路都是錯的,喜歡清線然後遊走支援,跑去中路。這英雄支援速度不快,也不是後期大核不需要到處蹭經濟。去中路蹭線對於呆射來說需要冒巨大的風險,完全是高風險低收益。

前期對於狄仁傑來說最理想的玩法是速推對面一塔,因為狄仁傑都是先出影忍之足,對線射手是有優勢的,加上前期強度不低,遇到一些前期弱勢射手(比如馬可波羅,艾琳等),是完全可以壓著打快速把一塔推掉的。

前期對線先出影忍之足,兵線對接優先清線,對面人上來就打人,帶兵線進塔就開始磨塔,雖然前期有防禦塔保護機制,但是多磨幾波還是很容易磨掉的。4級以後壓塔對面人敢靠前就扔一個大招,被大招命中他們就會後退,還敢往前就直接打人,非死即殘,然後繼續推塔。

前期的思路就是推推推,推完發育路可以換線去推對抗路,前期推塔節奏起來以後中期整個隊伍打的都會很舒服。

在這個過程中注意兩個問題,留意對面中野輔動向,避免被抓。如果遇到輔助來發育路連體,我們看一下雙方射輔的強度,能打得過我們也把輔助喊來繼續打架推塔,打不過再喊中路,中輔都來了還打不過,那就老老實實抗壓吧。

前期一些對線細節:

出門先出布甲,對拼強度直線上升。

一二技能儘量貼臉放,傷害會高很多,到了最後都殘血的時候我們可以閃現貼臉放,可以直接把人秒掉,出其不意。

輔助搭配技巧

狄仁傑需要前期把推塔節奏帶起來,就需要對線能力強的輔助。

例如:

張飛,桑啟

如果實戰中遇到這種組合,對面射輔前期強度又不高,可以搶完兩波中路線以後直接連體,很容易在4分鐘前把一塔拆掉,後面就很好打了。

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