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這款修仙遊戲讓玩家直呼有潛力

近日,陀螺發現一款名為《輪迴修仙路》的開放世界修仙遊戲獲得了83%的特別好評。有趣的是,這款產品看起來像是一款十幾年前的PC網遊。

據瞭解,該遊戲由煙水寒工作室開發,於去年7月正式立項,不足10人的團隊迫於有限的資金,不得不在近日提前上線EA版本以維持遊戲繼續開發。

說實話,起初遊戲相關影片並沒有對我產生多大的吸引力,但在看到底下留言區玩家的肯定後,我好奇地進入遊戲,在簡陋的畫質背後,是一款有想法,有潛力的作品。

輪迴轉世,隨機的修仙人生

《輪迴修線路》為單機3D開放世界RPG,玩家會在多世輪迴中不斷修煉,跟隨NPC的委託完成任務,以達成突破境界這一目標。

該遊戲帶有一定輕度的肉鴿元素,同時也是其最主要的特色——

輪迴系統

遊戲開始前將隨機賦予玩家人生劇本。每次出生,玩家都會經歷不同的人生,也將面臨不同的選擇,透過自主選項為角色獲得不同屬性。

骨骼清奇的主角往往需要這型別的文案

當然,修仙之路也並非一方風順,如果沒能在壽元耗盡前突破境界,或者在突破境界時渡劫失敗,即代表了該世已盡,將進入輪迴轉世,相當於開啟新的周目。

根據本世的修煉境界高低玩家可攜帶數件寶物以及繼承數個命格(各種特殊加成)進入下一世。同樣,轉世後將重新經歷新的隨機事件,得到新的修仙體質以及屬性。倘若運氣好進入修仙世家,在該周目的修仙路途將會更加順利。

修仙遊戲的精髓在於修煉和戰鬥,也是目前EA版本所展示的主要內容。遊戲修煉方式有三種:打坐,刷怪修煉以及煉丹提升修為,其行為都需要消耗壽元。其中煉物系統分為煉丹和煉器,玩家可自定義搭配不同材料進行煉製。各式丹藥對突破境界以及提高修為都起到了至關重要的作用,而煉器則是提高戰力的重點,錘造出不同品質的法寶。

除此之外,遊戲中的功法、靈技、神通等修仙元素都一應俱全。根據玩家今世的靈根學習對應功法,相互之間組合搭配發揮更強的戰力。有意思的是,遊戲還能馴服靈獸作為寵物,也算是提升了不少可玩性。

戰鬥部分則單獨另起了一個場景,採用了即使制戰鬥。在野外,玩家透過擴散神識將範圍內所有敵人拉入另一個混沌次元。目前來看戰鬥部分可操作性並不強,一般選擇自動釋放功法,玩家主要操控人物躲避彈道,如同3D版《雷霆戰機》。

作為EA版本,遊戲還是存在著很多的不足之處,像是遊戲畫面,動作反饋,玩法體驗單薄等,其完成度可以說僅為一個大致框架。

儘管如此,就修仙題材來說,《輪迴修仙路》的修仙元素算是相當到位,滿足了多數玩家對修仙最初的幻想,且輪迴系統的玩法也帶來一定的新鮮感。在Steam上許多玩家表示看好《輪迴修仙路》製作組的想法,如果按照這個框架再進行填充改善,未來會是一款有潛力的修仙遊戲。

作為小獨立遊戲工作室,目前也僅能把有限的預算髮揮在遊戲性上。遊戲開發者在回覆中承諾,正式版上線將會新增更多遊戲內容以及對遊戲進行最佳化。其中最為值得關注的還是創意工坊的開放,能為遊戲提供新玩法的可能性。

明年多款修仙獨立遊戲蓄勢待發

自《鬼谷八荒》之後,以獨立遊戲為主的修仙遊戲呈現井噴態勢,越來越多的獨立遊戲開發者投入到修仙題材當中。

近年來,修仙遊戲的勢頭兇猛,今年的《太荒初境》《蜀山:初章》《太吾繪卷》正式版等修仙遊戲在上線初期都取得了大量關注。其中也不乏極具創意的精品修仙遊戲出現,例如Roguelike修仙《修仙故事:輪迴》,在Steam獲得94%的特別好評。

除此之外,B站還有不少頗有創意的獨立工作室和UP主釋出自己的遊戲開發日誌,陀螺君大致整理了幾款較為值得關注的產品。

1。《元炁》:預計2023上線

《元炁》應該目前玩家較為期待的修仙遊戲之一了,其兩個宣傳遊戲的影片在B站有著上百萬的播放量。

這是一款由大唐湯圓工作室開發,以主流修仙體系為基礎,《山海經》為遊戲主要元素搭建,包含沙盒生存元素的多人3D開放世界修仙遊戲,其關鍵詞為多人聯機+沙盒+生存+修真+山海經,遊戲不僅可以體驗到修仙世界千奇百怪的玩法,下可騎豬,上可御劍、騎鳥甚至御鼎,玩家還可進入各種秘境探索,尋找修仙之路。影片也展現了建造玩法,玩家可進行搭建創造。

2。《雲山大修士》:上線時間未知

《雲山大修士》是上週才剛剛露 面的新作,以凡人流派的修仙體系為基礎,上古神話題材為遊戲主要元素搭建出的包含開放世界元素的單機修仙遊戲。主要以2D的表現形式,依靠修仙世界的設計一步步成為名揚天下的大修士的完整修仙過程。

從近期釋出的首個影片來看,《雲山大修士》展示的畫面風格,玩法內容等有著數款此前熱門修仙遊戲的特徵。也因此不少玩家在評論底下將其戲稱為“八荒長生繪卷”,但玩家並沒有因此排擠它,反而表示“若能縫合眾家之長,你就是最亮的仔”。畢竟此前遊戲界也有像《星露穀物語》《修仙模擬器》等借鑑大成者而得以成功的案例。

3。《兜仙》:預計2023年上線

《兜仙》是由UP主“下雨兜風程式設計師”出於個人愛好所開發,根據此前自己編輯的MUD遊戲修仙模擬器改編,在空閒之餘邊學習UE5引擎邊開發的3D版本,該遊戲的部分開發日誌同樣在B站達到了上百萬的播放量。

Up主表示,《兜仙》是屬於玩家自己遊戲,想法是大家的,其本人負責編寫遊戲的世界框架與基礎規則。遊戲以硬核為賣點,賦予玩家高自由度,力求還原純粹的修仙世界。修仙人生由玩家自己決定,既可選擇修煉成為絕世高手,也可與世無爭當休閒玩家,或煉物售賣經商等等,打造屬於每個人獨特的修仙故事。

雖然因為個人開發精力有限,目前看來遊戲品相略顯遜色,但《兜仙》的想法同樣獲得了大多數玩家的認可,值得注意的是遊戲為完全免費,且支援多人聯機。

4。《浮生籙2:九九行歌》:明年 1 月 上線

《浮生籙2:九九行歌》是一款沙盒類修仙遊戲,遊戲以劇情為驅動,有著緊湊的故事主線,同時根據明暗雙線延展了許多分支故事供玩家探索,以及大量開放性隨機事件。玩家可自定義角色的身份、分配專長點數等,採用了橫版的戰鬥模式。且遊戲有著豐富的NPC互動,每個NPC具備獨特的人生軌跡,讓修仙世界更加鮮活。

比較有意思的是該遊戲設有奇特的小遊戲互動,像是賭石坊、青樓等特殊建築玩法。

5。《簡單修仙模擬》:明年2月上線

《簡單修仙模擬》為一款點選類的修仙遊戲,提取了修仙類遊戲的精華內容,並將之轉化成最純淨的形式,以文字和圖案結合,打造易上手且富有深度的修仙遊戲,主要為類似模擬遊戲的放置玩法。切勿因為簡陋而小看這款遊戲,修仙題材龐大且複雜的體系用文字形式表現,反而讓製作組能將心思更多投入到遊戲內容的豐富度上。

遊戲包含畫符、裁縫,飽食度等各種豐富的設計

儘管多數是由小型工作室開發,但整體來看,未來修仙題材還有不少富有創意的獨立遊戲儲備正在蓄勢待發。

修仙遊戲正在全球嶄露頭角

修仙遊戲並非新興事物,如今熱潮不退表明受眾之多。

而且,隨著國漫崛起,此前大量優秀修仙小說正在以新的內容形態和媒體方式與大眾接觸。其中改編自人氣小說的動畫《凡人修仙傳》的熱播也為修仙題材俘獲一大批新生代使用者,該動畫至今總播放量已破12億,甚至一度被稱為國漫3D動畫的巔峰。

另一方面,修仙在海外市場也有所成就。仙俠題材的網文在海外備受歡迎,不少國外使用者更是對國內修仙網文痴迷。根據Alexa資料顯示,wuxiaworld於2021年4月的日均獨立訪問量約12萬,依舊在市場中佔據著不小的份額。

這款修仙遊戲讓玩家直呼有潛力

全球最大的仙俠網文英譯平臺wuxiaworld

修仙文化的輸出,給修仙遊戲出海奠定了基礎,此前國外玩家紛紛請求《鬼谷八荒》《了不起的修仙模擬器》的開發團隊加入英文版本,修仙遊戲一度風靡海外。手遊同樣如此,不久前,《一念逍遙》上線韓國後曾登暢銷榜TOP17,遊戲在東南亞也有不錯的

成績。

海外使用者對修仙題材的需求正在日漸增長,也給予了很大的包容度,有玩家對開發者的要求僅是“不跑路”。

如今在全球各地開花的修仙文化,或許很長一段時間內仍會是具有競爭力的開發題材。

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