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【火熱招募】《永劫無間》戰鬥系統玩法解析振刀克蓄力,蓄力克輕擊

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振刀是《永劫無間》戰鬥系統的核心之一,永劫無間的戰鬥系統有一套邏輯:輕擊克振刀,振刀克蓄力,蓄力克輕擊。本文就為大家解析戰鬥系統中最難以掌握的玩法:振刀。

振刀基礎介紹

玩家在同時按住左鍵+右鍵後,身上會發出紅光。此時如果遭受敵人的藍霸體技能攻擊,則會免疫此次攻擊並振落敵人的武器,此為振刀成功。

振刀成功後按左鍵/右鍵可派生振刀連擊,這一擊的傷害極高,且在更新後為金霸體等級。

請注意,振刀在前10幀左右沒有振刀判定,振刀可以在被擊硬直結束前使用,振刀不會防禦輕擊。

基礎可振刀架勢

輕擊連招中會自然派生藍霸體,低分段的玩家一般沒有打斷連招的意識,學會振刀後就能馳騁低分段。

太刀輕擊

太刀左鍵輕擊的藍霸體在第四下,需要在對方第三次輕擊時振刀。

太刀右鍵輕擊的藍霸體在第三下,需要在對方第二次輕擊時振刀。

長劍輕擊

長劍左鍵輕擊的藍霸體在第五下,需要在對方第四次輕擊時振刀。

長劍右鍵輕擊的藍霸體在第三下,需要在對方第二次輕擊時振刀。

闊刀輕擊

闊刀的輕擊永遠在第二下,在對方第一次攻擊後即可振刀。

蓄力

蓄力振刀不太好處理,因為對方可以自由決定蓄力出手速度,一般都是靠猜。

不過低分段一般都會蓄滿,在目押到對方蓄力時頓一下再振刀就能成功。

進階振刀技巧

如果你跨過了低分段,就務必要記住一句話:

儘量不要振刀,儘量不要振刀,儘量不要振刀!

振刀永遠伴隨著風險,沒人敢說自己能百分百振刀。更何況還有延遲,還有卡頓等等不穩定因素。

而且當你看到藍霸體時振刀就來不及了,所以振刀需要預判。很多高階玩家都會用閃身,升龍等招式主動打斷連招,不讓自己露出藍霸體。(闊刀無限輕擊第一下,太刀長劍右右c右右,或者雙輕擊閃身雙輕擊迴圈)

所以振刀是一個風險高於收益的技能,一旦沒振到就會陷入大硬直白捱打,況且很多時候振到了不是自己技術好,而是運氣好或者對手菜。

總之,振刀贏了蠅頭小利,輸了家徒四壁。

那不振刀應該怎麼打?

僅以這次終測作為參考的話,最好的手段就是不拼刀,多用一段蓄力和角色特性來取勝。

角色特性可寫的點非常多,這裡就著重介紹一下最強起手式——一段蓄力斬。

一段蓄力

一段蓄力是目前收益最高的招式,蓄力的瞬間就能進入藍霸體模式,免疫對方的普攻與鉤索,而且還能視情況採取不同手段,對方普攻我們直接一段蓄力斬、對方振刀我們要麼閃身取消,要麼卡振刀結束放滿蓄、對方蓄力我們蓄力比他快,最差結果也不過是雙方蓄力彈刀。

所以一段蓄力絕對是先手的最強起手,在我方進攻時,這一招的受益遠高於振刀。即便被先手,靠一段蓄力反打也比振刀猜拳容錯率高。

戰鬥思路篇

1。無間拼刀一定不要滑鼠亂點,務必要一下一下來,一招一式地打。亂點就是在給敵人送振刀。

2。無間的戰鬥最看重兩點:搶先手的能力,振刀的準確度。搶先手意味著能先壓制敵人,振刀則是反打的主要憑據。

3。戰鬥時被先手一定要冷靜,千萬不要慌,一定要看對面的出招並思考反制手段。

4。無論先後手,用一段蓄力起手都是最好的選擇,對方輕擊就松蓄力,對方振刀就閃身或者掐振刀結束的時間放滿蓄,對方也蓄力的話他沒你快。所以一蓄起手能讓自己處於不敗之地。

5。輕擊克振刀,振刀克蓄力,蓄力克輕擊。永劫無間的戰鬥系統基本可以這麼理解成剪刀石頭布,而且很看重預判與“我預判了你的預判”這種心理博弈。

6。單排裡拼刀的比重還比較大,但遊戲三排的部分其實很像moba遊戲,很吃陣容與配合。

7。雖說是個動作遊戲,但如果想苟分,帶兩把遠端武器去制高點蹲著是進決賽圈甚至吃雞的最簡單途徑。

武器篇

遊戲一共有三把近戰武器,六把遠端武器。我們來說一下這些武器的核心技巧。

對新手來說,武器強度為長劍>闊刀>太刀,遠端武器則是哪個等級高用哪個。

長劍

長劍打架記住兩招:無限劍氣和右右C右右。

無限劍氣就是卡中近距離放劍氣,先左鍵蓄力,打到人換右鍵蓄力,對面往前跑就要被你打,往後撤就換遠端武器打,鉤索近身也破不了你的蓄力。而且近距離一到兩下輕擊立馬蓄力劍氣對面也很難反應過來。簡單,高效,無敵。

右右C右右就是近距離連招,這套連招自身不會被振刀,打完還能接個劍氣。

闊刀

闊刀也是兩招吃遍天:無限左鍵第一下和見面就蓄力。

無限左鍵第一下跟一蓄起手一樣,都是不敗的技能。對方振刀就被打,對方輕擊就會跟你彈刀,然後馬上接右鍵派生反擊斬。對方蓄力就打出第二下,要麼你先砍到他,要麼就彈刀再派生反擊斬。

見面就蓄力則是戰鬥思路篇第四條的升級版,因為闊刀有三段蓄力和磐石架勢,所以可以蓄得更加悠然。不過闊刀傷害距離短,你蓄力過程中對面跑路了就比較沒轍,所以更適合後手反打。

太刀

太刀除了落地都不要撿,因為太刀很吃連段,新手掌握不好連段就很容易白給。

太刀主打近距離速攻,而且連招派生非常多,這裡就只推薦一個最簡單的打法:

見人後百裂斬起手,打中後接右鍵,然後繼續百裂斬-右鍵迴圈到死,起手的百裂斬可以不用滿蓄,這樣搶先手能力更強。

對方往往不能反應過來你的百裂斬,從而開局掉一大截血量。不過太刀還是不適合打群架,還是建議多在單排選出,三排要用就儘量找到一對一的機會。

遠端武器

遠端武器記住兩段話就行:

1。哪個遠端等級高用哪個,等級一樣高就看哪個有魂玉用哪個。

2。半藏玩家用弓箭,遠距離打用鳥銃,近距離打用機關弩,一窩蜂上高處陰人,噴火器混戰時再用。

振刀

振刀是遊戲中“三環套”最重要的一環,成功的振刀不僅能打掉武器,還能派生一個金霸體的振刀追擊,但振刀的前10幀左右動畫效果是沒有振刀判定的,所以目押振刀不靠譜,我們需要提前振刀,以下是標準連招的振刀時機。

太刀輕擊

太刀左鍵輕擊的藍霸體在第四下,需要在對方第三次輕擊時振刀。

太刀右鍵輕擊的藍霸體在第三下,需要在對方第二次輕擊時振刀。

長劍輕擊

長劍左鍵輕擊的藍霸體在第五下,需要在對方第四次輕擊時振刀。

長劍右鍵輕擊的藍霸體在第三下,需要在對方第二次輕擊時振刀。

闊刀輕擊

闊刀的輕擊永遠在第二下,在對方第一次攻擊後即可振刀。

蓄力

蓄力振刀不太好處理,因為對方可以自由決定蓄力出手速度,一般都是靠猜。

不過低分段一般都會蓄滿,在目押到對方蓄力時頓一下再振刀就能成功。

高階振刀

如果對方會用C或者閃身刻意打斷連招來避免藍霸體,那就多跟他彈刀,再利用人物技能打出優勢。升龍可以被右鍵直接彈,但儘量不要振刀。

其他技巧

1。天海的振刀金鐘罩持續時間比普通振刀更長

2振刀後可以馬上撿起對方的武器,讓對方沒武器用。

3。振刀成功後的追擊是金霸體,不會被彈刀、振刀、打斷。

4。被振刀後可以立刻用數字鍵1/2+滾輪從揹包抽一把武器接著打,所以揹包帶個備用武器很重要。

5。一定不要亂振刀!一定不要見面一慌就開始亂振刀!

鉤索篇

鉤索是遊戲最核心的部分,鉤索不僅能快速全軸移動,還是主要的搶先手手段,搶先手的重要性在前文也提過,這裡就直接說技巧了。

1。鉤索中心出現光點說明可以勾過去,不出現則說明距離不夠。

2。鉤索介面的敵人出現紅色準星時,按右鍵可以直接自動瞄準,這個技巧到白金分段甚至還有人不知道。

3。鉤索留一組用來打架就行,其他的都能用來趕路,不用留著生孩子。

4。鉤到人後按左鍵是鉤索斬,按右鍵是下劈,按空格是打斷鉤索。如果沒勾到,下劈或者直接打斷比飛過去更好

5。鉤索可以識別出樹上藏著的敵人。按Q發現介面變紅就說明有人,這個在神秘商人附近尤為好用。

6。反制鉤索主要靠蓄力,不管對方是準備鉤索還是已經勾到,都立馬蓄力,對方的鉤索斬無法打出硬直,而且還能靠蓄力反打。

7。不要在遠端武器正面放鉤索,鉤索的前後搖都很長,很容易在硬直效果中被一槍打死。

動作系統篇

永劫無間的動作主要有三個:閃身(預設shift),蹲伏(預設c),跳躍。

1。閃身主要作用是拉開距離和取消後搖,可以在任何技能後接閃身,另外閃身沒有無敵幀。

2。閃身還能重置連招,比如長劍右右閃身右右,闊刀左閃身左等等,利用重置連招避免自己出藍霸體招式而被振刀。

3。蹲伏可以躲避子彈,不過最主要的作用是攻擊中按C+右鍵可派生升龍斬,接右鍵可以把人打倒地,長劍太刀要多利用這招,尤其要注意對倒地敵人的追擊。

4。跑圖時可以連按C滑鏟,或者C-閃身-C,要比普通跑圖快不少。

5。跳躍沒太多可說的,注意遊戲中任何場景都能跳上去爬,另外鉤索空抓可以重置第二段跳躍,利用這點可大幅延長滯空時間。

角色篇

角色能說的可太多了,篇幅有限,我們就只推薦加點與分享核心技巧。

天海

低端局的神,金鐘罩彈刀振刀能力一流,開大在決賽圈平原幾乎無解。在Steam測試覺醒被大砍一刀,但依舊還算好用。

用天海就多去正面換血,利用金鐘罩彈刀獲取拼刀的主動權,儘量在大平原地帶開大,覺醒在有高低差或者有掩體的地方很容易躲避,大招抓的人越多傷害越高,而且被抓的人依舊能被遠端攻擊,可以抓起來讓隊友集火掉。

對抗天海就是要找有高低差的地形避免被抓,開大後在掩體後用遠端武器打發光處,或者等他大招結束也行。

加點

:金鐘罩選預設,覺醒三排選援護,單排選治癒。

迦南

單排綜合實力最強,三排屬於進攻型輔助。雙閃身給予了極高機動性,覺醒對於對拼的增益也不小。

用迦南就多利用雙閃身找先手機會,甚至可以往天上閃+下劈,隱身後會無視鉤索的自動瞄準和近戰的攻擊補正,配合高低差地形與閃身,能讓對面經常空刀來獲取對拼優勢。

打迦南多用波浪鍵鎖定,能有效避免迦南閃身到你背後或是天上,迦南開覺醒後可以多采取防禦反擊的打法,避免空刀讓迦南找到機會。

加點

:追魂點連閃,覺醒單排預設,三排群隱。

寧紅夜

遊戲唯一的硬團控,三排的熱門選擇,上手難度低。

寧紅夜主要是崑崙指破藍蓄力和覺醒在混戰時的巨大作用,找個好時機開大比什麼都管用。另外被覺醒暈住的敵人可以用遠端武器打頭,對面醒不過來。

對戰寧紅夜主要是看覺醒,寧紅夜開覺醒要麼馬上鉤索撤退,要麼直接莽死,吟唱的五秒時間完全夠砍死一個殘血寧紅夜了。

加點

:崑崙指點退來剋制蓄力,覺醒缺控選預設,有控選逆鱗。

特木爾

遠端武器的爹,覺醒群軟控效果不錯。

特木爾的技能直接免疫三次遠端攻擊,包括鉤索。在目前“兩近戰一遠端”這個主流三排打法裡,特木爾很適合開個技能衝進去莽。大招的軟控效果也不錯,可以在大到人後只用輕擊,避免把對方打出大招範圍。

打特木爾就要多近戰,遠端對射是肯定對不過。另外特木爾的覺醒在有高低差的地方就會失效,包括天海覺醒,迦南追魂等技能也都能直接跑出特木爾的覺醒範圍。

加點

:風之精靈選預設,覺醒單排選充能,三排選加持。

土御門胡桃

唯一奶媽,三排必備的輔助位之一。

胡桃的治療CD短治療量高,而且在技能釋放中可以按左鍵進行位移。所以可以在打架前放個傘,看情況不對就瞬移回傘附近。平時可以在後排多用遠端磨血,隊友被打就去奶一口,不行就用覺醒抬血線。

打胡桃的話主要靠切後排,可以鉤索起手抓到打一套,另外胡桃的傘是可以打掉的。

季滄海

法爺,火球的功能性與傷害都不錯,三排攪屎棍,單排強度也不錯。

看似是猛男其實是法師,點上巨焰與炎神後,開覺醒最多能扔六個火球(算上覺醒前和覺醒後)。火球單排時用來先手、後手或者穿插在連招中效果都不錯,三排看到隊友在打架就扔個火球,效果極佳。另外覺醒的高機動性也能讓季滄海在近戰中有不少優勢。

加點

:燎原勁點巨焰,覺醒點炎神。

地圖與資源篇

1。地圖中的資源點是不會隨機重新整理的,也就是說你這局看到的金色資源點,下一局來的時候依然是金色資源點。掌握這個技巧,開局就往金資源點跑,能迅速獲得一身紫裝。

2。每一級武器會提升17%左右的攻擊力,如果白裝是100,那藍裝就是120左右。

3。魂玉的優先順序為符合武器的技能魂玉>攻擊>生命>近抗>遠抗>護頭。

4。技能魂玉一定要有用再撿,一個用不上的金技能魂玉還不如白的屬性魂玉。

5。屬性魂玉是有上限的,兩個金魂玉就能正好疊到上限。

6。商人的購買順序:魂玉擴充>揹包擴充>武器擴充>抽魂玉>符。無論如何魂玉擴充都要第一時間買滿,這是實打實的提升。

7。特殊商人重新整理前地圖上會出現一個圈,之後隨機在圈中某位置生成。除非刷在臉上否則不建議直接衝過去開,基本都會被陰。躲在一邊靜觀其變,坐收漁翁之利會更好。

8。長按1或2+滑鼠滑輪可以快速從包裡抽武器,這點在戰鬥非常好用。

技能解析

季滄海是徹頭徹尾的法爺。很多人看建模和語音都以為他是個莽夫,就應該開了大往人群衝,但季滄海其實是不折不扣的火法,這種錯誤認知也是季滄海冷門的原因之一。

燎原勁

季滄海獨佔“炙熱”與“灼傷”這兩個debuff,但季滄海絕不是一個靠給敵人掛火焰DOT磨血的角0色,而且炙熱使敵人禁足的效果看上去很好,但敵人照樣能透過閃身或鉤索撤退。所以燎原勁最重要的就是它的[巨焰]。

巨焰會釋放一個巨大火球,火球呈拋物線,且下墜明顯;所以比較適合近距離釋放或是跳起來釋放。火球的傷害大約是600(半條紫甲),也有著範圍傷害,但沒有中心傷害,不管打到哪,打中了傷害都一樣。

火球擊中目標後,會對敵方造成擊飛,擊飛就意味著我方能搶到先手,能搶到先手就意味著贏面巨大。

加點推薦:巨焰

迅烈如火

由於迅烈如火基本都是點炎神,故這個覺醒可以分成三點來看:覺醒會擊退敵人、覺醒可提升移速與閃身效果、覺醒後可無CD釋放燎原勁。至於灼傷效果就是個添頭,順帶一提開覺醒的瞬間是霸體狀態,可以靠這點硬抗劍氣或是鉤索後反打。

覺醒給予的提升閃身效果可大幅提升對拼時的機動性,讓季滄海更靈活的追擊與撤退。而且這個閃身效果可以直接躲過劍氣、百裂斬、闊刀二蓄,還能避免振刀。

而無CD釋放燎原勁則是季滄海當法爺的資本。開覺醒後在實戰中一般能放出四五個火球,準頭好一點就能活活炸死對面,還能保證對方不會反打。

加點推薦:炎神

角色技巧

1。季滄海相性最好的武器是長劍,不管是先後手,火球+劍氣這個套路都屢試不爽。第二好的是闊刀,開大後闊刀一蓄/輕擊+閃身的靈活性非常足,大幅彌補了闊刀的機動性。

2。開大前放一個火球,大招持續時間至少能打三個火球(極限是四個),大招結束前一刻還能再重新整理一個火球,一般都能打五個火球,只要準頭好一點,你就是戰場上最靚的轟炸機。

3。放火球時不推薦用波浪鍵鎖敵,因為一般火球都需要預判,自由視角的命中率更高。

4。火球不管是先手、後手還是穿插在連招中都很好用,尤其是鉤索命中後接火球,命中率高還能直接打倒地。

5。開大後不要無腦甩火球,一個個扔精度更高。

6。季滄海不光單排優秀,三排的強度也不弱,火球在隊友跟對面交戰時扔一個,分割戰場,打斷對手,防止切入;效果誰用誰知道。

7。季滄海在地面扔火球時會往前走一步,站在房頂上扔火球時要注意別掉下去,但在天上扔火球則不會有位移。

8。開覺醒後季滄海的閃身靈活性大幅提升,還能在空中閃身。所以不要光把覺醒當成無限火球的前提,對拼時開大也能大幅提升對拼能力。

迦南是目前《永劫無間》單排中最強的角色之一,xy軸通吃的瞬移+無法被鎖定的隱身使得迦南無論在靈活性還是對拼上都佔有優勢,本文就為大家詳解迦南的技能及打法。

技能分析

追魂

眾所周知,閃現在任何PVP遊戲中永遠是最強的位移技能,何況迦南的閃現還能往Y軸閃,甚至還能二段閃現;這就給了迦南無限的可能性。

實際上,永劫無間的戰鬥勝負手主要在於兩點:抓先手的能力,與拼刀時的操作水平。而迦南就有著最強的抓先手能力,迦南能在遠處利用兩段位移直接抓視野盲區搶先手,甚至能瞬移到敵人頭頂空降搶先手。

而且追魂的意義並不光在於搶先手,因為遊戲沒有鎖定鍵,人物永遠面向前方,所以拼刀時迦南突然閃到空中或身後,就算對方能反應過來,也很難反應過來迦南的第二段閃現位置,這樣就很容易找到一個完美時機。

加點建議:點連閃,二段位移能創造更多的可能性,更容易搶到先手,或是抓到更好的時機。就算平常趕路也比一段蓄力閃划算。

寂靜暗刑

覺醒的隱身其實頂多算個添頭,最重要的是開覺醒後會抵消掉近戰的方向補正。舉例來說,闊刀的蓄力斬有一個方向補正,即便沒對準敵人,揮砍時也會自動瞄到敵人身上。而隱身後會免疫這個方向補正,這也是為什麼迦南開覺醒後會覺得很難砍到。

所以迦南的覺醒除了逃跑與接近敵人外,還能利用無方向補正的特性主動進攻,所以迦南的覺醒可以說集萬千寵愛於一身,減追魂CD提升機動性,偽裝效果提升先手能力,抹除方向補正也給予了對拼時的增益。配合無限可能的追魂,也就不難理解為什麼迦南在單排高階局的強度與使用率這麼高了。

加點建議:這三個都可以點,一般情況下建議預設,持續時間最長。如果喜歡掛樹偷襲點壁技,如果是三排點群隱。

打法思路

由於每個人的打法不同,這裡就列舉一些筆者對於迦南的心得技巧。

1。迦南的覺醒可以直接免疫寧紅夜的覺醒,而且迦南的追魂也能直接飛出特木爾的覺醒。

2。在這個無限連越來越多的遊戲,迦南無與倫比的搶先手能力顯得至關重要。所以迦南一定要搶先手,並利用自己的追魂迷惑敵人,否則就是浪費了一大半的人物優勢。

3。迦南對武器的相性都比較優秀,配長劍可以輕鬆拉開距離靠劍氣削血,配闊刀可以利用自己的機動性彌補腿短,甚至能跳到敵人頭上下劈砍倒敵人,這打法給其他角色大機率白給,但在迦南身上就十分有效。

就算迦南配定位最尷尬的太刀,也能利用自己的先手優勢打一個百裂斬,甚至直接左鍵+空格無限連。

4。就算不想拼刀,只想帶倆遠端武器當狙擊手,迦南也是最好的選擇。依靠兩段位移,迦南可以輕鬆爬到制高點,就算被敵人發現直接大招加追魂跑路,對手肯定追不到你。

5。迦南覺醒後幾乎免疫鉤索,因為迦南的覺醒不但無視近戰補正,還能免疫鉤索的瞄準輔助。

6。由於迦南覺醒無視近戰補正,所以可以找高低差地形和人對拼,很容易讓對面空刀。

土御門胡桃是《永劫無間》中唯一的治療職業,也因此成為了三排最熱門的人選之一。本文就為大家分析胡桃的技能與技巧,幫助各位玩家更快上手這名角色。

技能解析

胡桃的特點就是優秀的奶量與不錯的機動性,由於胡桃的技能都為治療,所以選擇胡桃基本都是三排,本文也主要分析三排時胡桃的作用。

庇護

簡單來說,就是按F可以連線隊友,同時給雙方回血,這時胡桃不能攻擊,但左鍵可以傳送到隊友身邊,右鍵能瞬發強治療。

而當隊伍裡有多個胡桃,或是想單排胡桃時,就可以使用庇護·傘陣來給自己放一個小回血陣,這樣不但能回血還不影響攻擊。

加點推薦:預設

淨天地

一定要選急療!急療幫隊友抬血線的能力可以說是胡桃吃飯的本錢,一方面是隻有急療能瞬時回血,另一方面其他的淨天地都會給對方回血。可以說急療比其他兩個技能都要強無數倍。

加點推薦:急療

搭配陣容

遊戲目前的三排與其說是拼刀act,其實不如說更像moba遊戲。比起拼刀,三排更需要合理的陣容與默契的配合。所以胡桃這樣的輔助,應該挑選什麼樣的隊友才能讓陣容更加優秀,就成了不得不談的問題。

由於胡桃的輔助偏向防禦,所以胡桃比較適合一個肉厚且有控場的角色,讓胡桃奶的過來,而且能放的出大。

由於三排一個角色已經被寧紅夜/迦南牢牢佔據,餘下的筆者推薦天海或季滄海。

天海的覺醒不僅夠硬,還能透過抓敵人來為胡桃創造治療環境,在胡桃被切時還能抓回胡桃或是切入者。而且在有胡桃奶的情況下,天海也不會那麼快被對方的遠端火力打回原形。雙方能達成互保的局面,可以說是胡桃的最佳隊友。

而季滄海遠端能依靠火球分割戰場,打斷對手,防止切入。近戰能直接開大突入戰局,配合胡桃的庇護可以瞬間突破,而且季滄海開大後機動性很高,不容易被三人集火秒掉,也讓胡桃有奶人的時間。

所以胡桃陣容中,目前的最優解就是胡桃+寧紅夜+天海/季滄海。

技巧心得

1。胡桃的庇護長按可以在空中漂浮,可以利用這點來躲技能。

2。胡桃的魂玉可以攜帶折扣,配合暗潮幣的獲取符文幫隊友刷魂玉。或者幫隊友存一些目前用不到的頂級魂玉。

3。胡桃基本都是作為隊伍裡的遠端位置,不過也不能離隊伍太遠,推薦帶一窩蜂、神臂弩、噴火器等近戰類遠端武器;武器選擇長劍來用劍氣補輸出,闊刀也不錯。

4。如果實在想遠端苟,也可以在遠距離上樹用鳥銃或者弓箭輸出,看到人來切就F位移走人。

5。胡桃的大招可以在位移中釋放,所以可以F+覺醒或者鉤索+覺醒,避免自己在動畫時間內被集火死。

6。胡桃的覺醒能回覆半管血與護甲,但由於有動畫時間,所以可以提前放,比如看到隊友被振刀時就放。

7。胡桃可以把庇護放到角落,有人來切的話直接左鍵位移跑路。

天海是《永劫無間》中非常熱門的一名角色,在單排和三排中都有良好的表現,本文就為大家深度解析一番天海這個角色,幫助各位更快地瞭解天海。

技能分析

金鐘罩

天海打單排的資本,也是在被連招時的一道保險,天海也是依靠這個技能,在正面對拼換血有著天生優勢。

金鐘罩主要是在預設與振刀之間做出選擇,這裡建議高階局(黃金及以上)用預設,低端用振刀,原因有幾點。

因為比較進階的玩家會傾向於多用連招,在對方無法還手的情況進行壓血,一旦被對方連招,唯一能破解的就是預設的金鐘罩。可以利用預設的金鐘罩進行脫離,伺機進行攻防轉換。

而低端局傾向於見面就蓄力,或者是一通亂砍。這是選擇金鐘罩的振刀,金鐘罩有著更長的振刀時間,只要在動畫效果內都算振刀判定,在對面開始蓄力時放金鐘罩都能成功振刀。

順帶一提,玩振刀金鐘罩的天海儘量讓武器包空一格,成功振刀以後立馬撿起來對手的武器,不過這一招對方在自己包裡放一把備用武器可破,或者在看見天海時直接帶上兩把近戰武器。

加點建議:金鐘罩·振刀是泛用性最強的選擇,畢竟對拼肯定會有振刀,自己有一個容錯率更高的振刀自然不是壞事。而預設金鐘罩是脫逃連招的唯一手段,如果你所在的分段已經滿大街連到死的玩家,那就選預設金鐘罩吧。

金剛伏魔

金剛伏魔這個技能在開服時差點被當成最弱的奧義,但現如今已經成為了三排必不可少的大招之一。

金剛伏魔有三個特點:抓到單個敵人可以迴圈拉起-下砸,抓到兩個敵人一塊砸可以造成鉅額傷害,甚至可以秒非滿血敵人,局勢不利時也能抓起兩個隊友回血。這三個特點使天海成為了三排中必不可少的角色。

不過金剛伏魔也有其不足:機動性差,抓人的彈速慢,如果地形狹窄或是有掩體的話,很容易被對手風箏。所以天海儘量在大平原開奧義,如果是決賽圈,有天海的隊伍就要儘量找開闊平原當成決戰場地。

加點建議:單排選治癒,三排選援護。

打法技巧

1。天海的主要打法就是正面拼血,利用金鐘罩打出破綻,整體算一個防禦反擊類的角色。

2。金剛伏魔最大的作用在於三排可以拉隊友,很多時候開大後更要留意隊友狀況而不是對面。

3。金剛伏魔控制好節奏可以拉人-下砸-拉人-下砸迴圈,很無賴。

4.金剛伏魔抓住的敵人越多,下砸的傷害越高。另外抓人的彈速很慢,需要一定的預判更需要運氣。

屬性類魂玉

遊戲中的魂玉分為兩種:數值提升類的屬性魂玉,技能強化類的技能魂玉,我們先來說屬性魂玉。

屬性魂玉分為體力、攻擊、近抗、遠抗、護頭,拿魂玉的優先順序為攻擊>體力>近抗>遠抗>護頭,所有魂玉的效果請看下錶。

另外值得一提的是,所有魂玉都有屬性上限,屬性上限一般為兩個金色魂玉的增益,所以帶五六個金色攻擊魂玉是沒有任何效果的,不要想疊個翻倍攻擊力一刀秒人。

技能類魂玉

技能類魂玉會給特定的技能或武器提供特殊增益,但要注意技能魂玉沒有任何屬性提升,所以只挑自己用得上的就行。

比如自己這把確定了闊刀,那拿太刀的金魂玉效果還不如白的屬性魂玉。下面就為大家整理各技能類魂玉的強度與優先順序。

近戰武器類

長劍

鳳凰羽:用處比想象的小,兩道劍氣的傷害跟一道劍氣沒啥區別,甚至攻擊範圍還更小了。如果前期撿到可以帶,後期替換成屬性魂玉。

藍月:這一招的劍氣傷害一般,而且釋放時還是藍霸體,何況一般長劍都是二連砍,沒啥用。

伏天:很不錯的技能,由於長劍近戰很依賴升龍,加的劍氣傷害不俗,很多時候能靠這個劍氣傷害正好一套連招秒人。

奪魂·長劍:奪魂系列都是一樣的,就在長劍這一塊說了。用處不錯,對於喜歡振刀的玩家來說是個好選擇,由於振刀一般都要先捱打,帶上這個魂玉後,振刀成功經常能回滿狀態。但如果不是振刀狂魔,則奪魂的優先順序比同等級屬性魂玉低。

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太刀

噬魂斬:必帶,主要是帥,傷害與打斷也不錯。

青鬼:其實這個魂玉效果不錯,但是需要第三段連招觸發,而太刀也是個不打第三段的選手,跟長劍的藍月一樣,優先順序不如同級屬性魂玉

歸元:很一般,一方面需要收刀觸發,但一般對面不會留給你裝逼的時間,另一方面恢復體力的效果也不怎麼樣,還不如鉤索到掩體後吃藥。

闊刀

烈火斬:算是三個近戰武器金魂玉里最好用的了,簡單粗暴的增益效果。而且闊刀的三蓄也是使用率極高的技能,有了這個技能一刀斬不是夢。

破風:這個震盪主要是多一個範圍硬直,三排很有用,單排主要作用是一旦對面閃身,也能吃到硬直方便追擊,優於同級別屬性魂玉。

裂空:有了就帶,闊刀作為一個看見人先蓄力的武器,對蓄力的增益技能都相當實用。

遠端武器

遠端武器中有用的不多,這裡就挑幾個有用的說,沒提到的都是優先順序不如同級別屬性魂玉的。

弓箭-散射

最強遠端魂玉沒有之一,配爆裂魂玉或是蓄力爆頭可以直接秒殺敵人,所以散射弓甚至能當成主力武器用,如果自己準頭不錯,靠一手散射爆裂弓能打得對面滿地找牙。

弓箭-爆裂

爆裂主要是配合散射,光有爆裂的話效果比較差,但看到也能先帶上賭一手夢想。

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五眼銃-集束

可以說集束是改變了五眼銃的魂玉,直接把五眼銃從沒法用拉到了T1。對拼後撤掏槍或者拐角蹲人都很好用,不過有聲音預警,聽到五眼銃聲音時就不建議追殺了。

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鳥銃-落金烏

鳥銃是一把強度不錯的遠端武器,就是彈速比較低。這個魂玉完美彌補了鳥銃的缺點,中距離開槍就能命中,長距離也不用多高的預瞄技術;老陰比的最愛。

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其他技能魂玉

由於道具類和移動類魂玉多種多樣,這裡就只列出較為推薦的魂玉,沒提到的也都是優先順序不如同級別屬性魂玉的。

妙手:被打殘後縮回掩體吃藥時更快,平常沒什麼用,但對拼時能多一份保險。

凌波:由於二段閃避不消耗精力,所以能有更多的精力進行機動,讓自己抓機會的能力更高。尤其在前期閃一下半管精力時,這個魂玉就尤為重要。

虛影步:迦南很適合帶,但這個隱身效果比較短,一般是隱身後立刻二段閃來迷惑敵人。

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鉤索是《永劫無間》是永劫無間的一大特色,在遊戲中不但是全軸高速移動手段,也是戰鬥系統的重要組成部分。本文就為大家介紹一番永劫無間的鉤索玩法,願能幫到各位。

鉤索的獲取

鉤索主要分佈在藍色的資源點中,也能透過商店花費150暗潮幣購買。

推薦準備兩到三組鉤索,主要作為趕路使用,注意只要鉤索能省五秒以上的爬牆時間就可以用鉤索,不用刻意省著,只要保證有一組鉤索應對戰況即可。

鉤索的使用

按q進入鉤索介面後,會看到一個光圈與小點,光圈是輔助瞄準的指示器,只要落點在光圈內,就會自動為玩家標記落點。而小點就是落點的指示器,表示玩家的落點。如果沒有出現小點,則說明此處鉤索無法到達。

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如果在鉤索介面發現敵人,鉤索UI就會變紅,同時鉤索會自動瞄準光圈內的敵人,按右鍵就能自動瞄準敵人,給予敵人硬直並飛到敵人身邊。但要注意,如果在勾到敵人之前被敵人閃身躲過,那麼鉤索依然會勾到最後指向的目標。

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在鉤索擊中任何目標後,都能在飛行過程中派生鉤索斬,這個技能傷害不高,但能打出硬直效果,可以爭取到先手的時機。在初期可以多加利用鉤索斬來接近敵人並先手,但後期則不建議,原因我們下文再講。

鉤索的技巧

鉤索除了快速隱蔽與撤退、搶先手、作為位移手段外,還有很多技巧。

1。勾到人後可以派生打斷/下劈

鉤索是搶先手的重要手段,但如果突進後發現砍不到對方,可以用空格主動打斷,防止落地被對方反打。或是按右鍵下劈,打斷鉤索的同時輸出敵人。

2。識別躲避的敵人

既然可以利用鉤索快速隱蔽,自然也能利用鉤索識別躲藏起來的敵人。如果感覺有人躲在樹上或草叢裡,就可以按Q,透過看光圈紅沒紅來判斷裡面有沒有人。除了鉤索外也能用“~”鎖定敵人來判斷是否有敵人。

這一招在決賽圈和神秘商人附近也非常好用,不過鉤索的識別距離有限,這樣容易暴露在敵人的火力下,注意隱蔽。

3。利用鉤索空抓提升滯空時間

鉤索空抓可以重置二段跳,可以利用這一點故意空抓來提升滯空時間。

4。鉤索勾到人後會造成短暫硬直,且這個硬直沒有免疫時間

可以透過這點,多打一時找兩個人無限鉤索+打斷,對面完全動不了,侮辱性極強。

近距離也能靠這個技巧鉤索+打斷,利用鉤索的位移和對方硬直飛到背後;但鉤索不能打斷藍霸體。

鉤索的反制手段

由於鉤索涉及到搶先手,遊戲中搶先手非常重要,很多時候一旦先手就能持續壓制到死,對方頂多只有一次反手的機會。所以要如何反制鉤索,也是戰鬥中需要考慮的一環。

1。遠距離被鉤索可以原地蓄力

如果被鉤到很容易吃一套硬直使自己失去先手權,但也可以直接原地蓄力,對方的鉤索斬沒法破霸體,而且落地就會被你蓄力斬。

但也有玩家預判了你的預判,不會用鉤索斬而是落地振刀,這時就要馬上打斷蓄力,避免被振刀。

2。感覺對方要鉤索時,可以直接切遠端武器

遠端武器被勾到後沒有硬直,而且鉤索有出手硬直且飛行的軌跡固定,很容易被你一槍反打,打到頭就是一手天外飛屍。

3。鉤索不能破藍霸體

這一點前文也有提及,但有必要詳細說一下,因為這點是近距離破鉤索的主要手段。

看到對方跳起來準備鉤索,最快的應對方式就是蓄力,落地砍到就是大賺,沒砍到也不虧。

但要留心對方落地振刀,最穩定的處理方法就是蓄力破鉤索硬直-敵人落地前閃身打斷蓄力-左鍵連招打出敵人硬直

4。鉤索可以被彈刀

鉤索確實可以被彈刀,但實現難度很高,泛用性更強的是利用天海的預設金鐘罩破鉤索。

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