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爐石傳說的貧瘠之地擴充套件包帶來了多少完爆?銀背詹姆斯,爐石第一卡

爐石傳說裡有三千多張可收藏單卡,有了數量就有對比,有了對比就有完爆。雖然眾所周知爐石傳說沒有完爆,但是尋找完爆是點評新卡時必不可少的樂趣。從完爆數量的多少,我們或許能看出一個擴充套件包的強度高低,爐石傳說的貧瘠之地擴充套件包帶來了多少完爆呢?

銀背詹姆斯,爐石第一卡。三費一槓四,嘲諷美如畫。爐石大表哥,一個能打八。狼騎兵衝鋒,想死就來吧。中立的野獸,誰都能帶他。如此超模猴,竟是經典卡。你說他不行,你行你上啊。解釋順便普及一下詹姆斯一打八的梗:銀背族長=4個白銀之手新兵=2個石皮蜥蜴=4個黑暗之主=8個死亡之翼。如此的超模的單卡,居然一次又一次被完爆,貧瘠之地的打猴英雄是亡首教徒。

本來淡水鱷的存在感並不高,像硬殼甲蟲和葛拉卡爬行蟹在完爆界就並不出名,可綠洲長尾鱷就很容易讓人聯想到淡水鱷。戰吼尼魯巴,亡語淨化者在新關鍵詞暴怒面前不管用了。新時代也有新的防完爆口訣,比如打三吃清算、打臉吃以眼還眼等。另外掉血對於某些卡組來說未必是壞事,比如黑眼術,反而加速了巨人的入場。

沼澤爬行者,大號詹姆斯,嘲諷界真是人才輩出。黃金之路步兵,血厚吃沃金,沒關係,還有個暴怒。然而護甲真的越來越好嗎?滿血時下537可能導致戰鬥怒火少過一張牌、可能導致魯莽風暴打死自己人、可能導致盾猛不能激怒吼爹反而會打死吼爹。另外帶核心卡不帶新卡可以偽裝成指令碼降低對面心理防線。最後白卡要40塵。

搜尋獵物和擊傷獵物。這個就比較難了,突襲還能有什麼副作用嗎?當然有了,突襲打對面的怪會觸發毒蛇陷阱、殘魂裂像、偷天換日、眼鏡蛇陷阱、自動防禦矩陣這些奧秘。突襲還可以解鎖獵人支線任務掃清道路的獎勵以及犀牛之靈的免疫buff送不掉佔格子。總之狼就是不如狗。巡遊跟班會讓突襲加2攻,然後攻高吃很多東西:誤導、清算、滅、大中小狂亂等。

邪靈拷問者和藏寶海灣保鏢之間的恩恩怨怨,一句費低輸拼點就能解決,可受傷的掠奪者和邪靈拷問者呢?除了肉眼可見的戰吼尼魯巴之外,受傷會吃對面的斬殺、脅迫、毀滅打擊、魚死網破、燃棘槍兵、憤怒的災禍、狼人憎惡、暴龍之王摩什等,還會給對面激怒戰的各種隨從減費。另外小德橡樹的召喚又雙叒叕進化了。

如果跨職業也算,那麼貧瘠之地還有罪罰與魔爆術、南海岸酋長和淤泥踐踏者、厚皮科多獸與塔斯訂購、孵化池覓食者和魚人木乃伊、赤鱗迅猛龍和厄運鼴鼠、油田伏擊者和雷矛特種兵等完爆。其實相比競技場玩家,專攻天梯的我們見得更多的還是新紅龍完爆暴龍王、定罪完爆嗜血、螃蟹騎士完爆飛行器這些例子。你還能找到貧瘠之地裡的哪些完爆?

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