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【霸霸日報】玩家不滿情緒逼近頂點,戰爭策略遊戲該有的樣子?

近日,霸霸邀請了遊戲策劃為大家進行了答疑解惑,面對各位君主的犀利提問,策劃都逐一給予了答覆。霸霸覺得或許多收集一些玩家意見和提議,是拉近策劃與玩家距離的最好方式。所以,這幾日霸霸一直紮根在玩家論壇,除了看大家交流遊戲心得外,也有一些意外收穫:很多小夥伴對於戰爭策略遊戲的吐槽日漸變多,更有人聊起了戰爭策略遊戲“該有的樣子”,讓霸霸不禁十分好奇。

“玩的到底是個啥?”玩家不滿情緒逼近頂點

“每日任務完成了嗎?”

“城堡上限又開放了,加速還夠嗎?”

“明明比我弱,怎麼就打贏我了?吃了多大的戰力藥?”

“大佬太強了,順他者都去了他的聯盟,逆他者只能退遊了,唉~”

但凡玩過同類遊戲的玩家,身邊永遠不會少了這些抱怨,這也是現在一提起戰爭策略遊戲後,很多人都會有類似這樣的疑問,彷彿在說——戰爭策略遊戲就是這樣“讓人疑惑“的遊戲呀。

在現有的遊戲中,玩家們真的太累了,不但要面對成長的艱辛、道具的摧殘、工作室的剝削、大佬的碾壓,還要看看荷包盤算如何才能利益最大化,所以霸霸也總結了玩家發出的各種各樣的吐槽:

1、 道具、裝備、武器、寶物、騎寵等系統元素加入,影響遊戲平衡性,減少了策略在遊戲中的重要佔比;

2、 反物理的存在,如行軍加速、無限飛城、假沙盤等問題的存在,讓遊戲完全脫離“戰爭策略“的屬性,完全是在比誰更眼疾手快;

3、 因無腦“氪金”影響玩家之間的平衡性,如水果奸商售資源、充榜獎勵、VIP超強特權、售兵等,破壞遊戲“策略”土壤;

以上種種,似乎成為玩家心目中那不得不提但又無能為力的一些存在,讓玩家更想找到一片“策略”的淨土。

顯然,作為戰爭策略遊戲,有的遊戲早已偏離了核心“策略”體驗,而把重點放在其他所謂的“捷徑”上,讓遊戲趨向於MMO化,讓人感受到像是在玩個大雜燴!

新遊戲新氣象!《征服與霸業》“18禁”遊戲新規條漫表決心

作為一款新出的戰爭策略遊戲,面對玩家們如此痛苦地“掙扎”,霸霸認為是時候作出改變了——新遊戲,新氣象,自然要有新規矩!

基於廣大玩家對於國內戰爭策略遊戲的“槽點”,騰訊多文明創世界盟戰手遊《征服與霸業》推出“18禁”遊戲新規的漫畫——禁售資源、禁售兵、禁行軍加速、禁副本、禁無腦飛城、禁無限升級、禁VIP、禁裝備、禁騎寵、禁寶物、禁武功修仙、禁充榜活動、禁長期霸服、禁人造肝、禁假沙盤、禁戰力至上、禁數值碾壓、禁課程表!這份遊戲新規中,從源頭禁止了“售賣戰力”的可行性,根本上保障了“策略”的生存土壤,讓廣大玩家們真正感受到腦力對決的快感。

在此,霸霸鄭重保證:《征服與霸業》絕對禁止在遊戲中出現這18個市面上同類遊戲的“通病”,傾盡全力呈現一款符合玩家們心目中理想的戰爭策略遊戲,讓戰爭策略遊戲以策略為最終核心。

圖:18禁長圖

“以舊換新”福利活動上線!讓你真正“分手快樂”

有一首經典情歌是這麼唱的,“揮別錯的,才能和對的相逢。”

如果你對手上的戰爭策略因為遊戲的“策略失衡”已大失所望,那就果斷換掉舊遊戲,開啟策略新體驗吧!為了迎接廣大玩家的到來,《征服與霸業》還重磅推出全新企劃“以舊換新霸業計劃”。活動期間,不論玩家在國內任何一款SLG遊戲中擁有哪款將領,上傳截圖,都能在《征服與霸業》獲得全新將領cdkey禮包,讓你輕鬆以舊換新,不僅僅是換掉那些不公平、不平衡的遊戲和舊武將,更是獲得一個全新的戰爭策略遊戲體驗和更多多文明的全新武將!

“分手快樂,祝你快樂!”投入《征服與霸業》的“懷抱”,開啟全新徵程吧!

目前,《征服與霸業》全平臺預約火爆進行中!即日起,玩家前往官網預約遊戲即可每日獲得“將領抽卡券”福利;驚喜不止如此,玩家還能參與“征服之路”、“開啟博物館”等活動,趕緊來預約領福利!

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