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三國時期的天花板武將,一個比一個厲害,最後一個連諸葛亮都打不過

三國殺的老玩家都知道,在遠古時期的標準版遊戲中,單挑戰無不勝的有兩個男人,第一次名為孫權,第二名為劉備。前者確實是標準版裡面的天花板武將,絕對的t0選手。而後者就是我隨口一說,大家裝作看不見就行了。

標風時代的武將確實沒有強力技能,張教主的雷擊基本上就是遊戲的最高輸出了, 而且遊戲節奏也很慢一把遊戲能夠打很久很久,所以慢節奏的發育武將在那個版本特別的吃香。

標孫權就是靠著不斷地制衡換牌這個技能,在那個版本獨領風騷。雖說現在遊戲氪金的陰間武將特別多了,但是孫權也進行了突破加強。雖然改動不大,但是就這一點加強還是讓界孫權依舊能夠跟上當今版本的腳步。

制衡:出牌階段限一次,你可以棄置任意張牌,然後摸等量的牌。若你以此法棄置的牌中包括所有手牌,你多摸一張牌。

救援:主公技,其他吳勢力角色對其自己使用【桃】時,若其體力值大於你,則該角色可以改為令你回覆1點體力,然後其摸一張牌。

標孫權的主公技很難發動,界孫權的救援就容易發動多了。但是這個並不是大家在意的點,因為都知道主公技只有軍爭場作為主公的時候擁有。

而孫權重要的改點地方是制衡的時候,如果棄掉所有的手牌的時候便可以多摸一張手牌。那為什麼改版之後孫權的能力有了一個質的飛躍呢?

有些玩家就說了,現在孫權強就強在每回合能多摸一張牌。小輸在這裡想說,這個回答:是,也不是。

界孫權每回合把手牌全部制衡了就等於每回合的摸牌階段摸到了一個無中生有,這樣連續制衡幾回合以後,就可以拉開不小的牌差,滾起雪球,所以大家都說界孫權強是強在這裡。

其實也不然,如果僅摸牌就強的話,那麼李豐為什麼跟不上節奏了呢?

李豐剛剛改版的時候確實火了一陣,因為不考慮第二個技能,每回合固定多摸兩張牌,更容易拉起牌差滾起雪球。所以按道理來說李豐應該也非常的強啊!但是就算讓他做主公,加一點體力上限還是很難打過界孫權的。這是為什麼呢?

因為李豐只能摸牌但用牌能力差,有時候就摸到一大堆殺閃,殺別人一下就直接棄牌了,

相信大家會經常遇見這一種情況吧。

所以界孫權強在不止可以多摸牌,還有足夠強的用牌能力。由於原來標版的不能多摸牌,所以大家在制衡的時候還是喜歡手中留些防禦牌再去制衡。

但是界孫權可以多摸牌以後,大家基本上都會用完一些錦囊就直接大制衡,這樣摸到的未知牌更多,摸到想要牌的機率是普通武將的雙倍。

每當對面武將有加一馬或者防具卡舉例的時候,界孫權大制衡很容易摸到自己想用的牌,從而打破目前的焦灼局面。

總結:界孫權的強不僅僅是因為可以多摸牌,更多的是棄掉多餘的牌來摸到更多有用的牌來使用,從而奠定優勢取得遊戲勝利。

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