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【官方】dnf的副本機制是如何做到的?這些副本機制是如何被改進的?

眾所周知DNF這遊戲是個很神奇的遊戲,神奇的火了十多年依然還沒有絲毫要涼的跡象。這和其不斷更新的版本還是有很大關係的,也只有遊戲內容的不斷更新,玩家們才會堅持在阿拉德大陸而不至於脫坑。

雖然隨著DNF這遊戲的不斷更新,現在的副本機制也是越來越複雜繁瑣了。這對於一些喜歡鑽研玩法的玩家而言還是非常不錯的,但是對於大部分玩家而言卻不是個好訊息。不過感覺現在的副本地圖是為了機制而做機制,副本機制感覺都是千篇一律的,各種全屏汙染技能,無敵霸體,重點還是建築霸體,這對於想要透過技巧跳過機制的玩家而言也是不可能完成的。手法視乎已經是不重要,只要熟悉副本機制傷害足夠的話那麼就能通關了。

而且現在的職業流派也是越來越少了,現在玩家們的畢業裝備都是千篇一律的,只要傷害高就足夠了。至於特效流已經是銷聲匿跡了,真的是可惜啊。

以前的異界版本感覺是dnf的流派巔峰,那時候的職業流派是真的多如牛毛。這其中和當時的裝備也有很大的關係的,那時候的裝備屬性和現在不一樣,並不是千篇一律的。有的裝備所附加的屬性那是真的特別,獨一無二。曾經的裝備有多強?一件裝備拯救一個職業。

在劍魂最低谷的時候魔戰裡鬼戰士出現了,這個流派的出現讓劍魂又一次站上了巔峰。因為魔戰肩的特殊屬性,攻擊的時候可以提升150%的攻擊力,這搭配劍魂的裡鬼簡直傷害爆炸。當年為了一個魔戰肩而瘋狂刷深淵,最後還是用史詩碎片換的恥辱。

雖然關羽一直都是個隱藏職業,但是嗜戰本能出現之後一度讓關羽從回二線,終於出現在了團本隊伍中了。嗜戰本能增加的屬性是真的離譜,可能這是下水道職業的特殊福利吧。

還有當年的阿修羅的邪光流也是非常的有意思,搬磚黨的最愛,一圖一個邪光斬那感覺是真的舒服,還有無限冥王陣也是讓瞎子一度崛起。還有彈藥的狙擊流,幾十秒一個狙擊槍,這是把DNF玩成了CF了啊。

那些年的骨戒,梵風衣都是真的神器,不像現在的神器裝備水分真的大。DNF設計的最強的裝備應該就是靈魂戒指了,從55級可以用到90級了,這是真的強啊,而現在的裝備真的一個版本就要更新一次了。

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