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《英雄聯盟手遊》適配性改動公佈: 補刀臨界血量手遊可透過焦點選敵

上月底,《英雄聯盟手遊》正式宣佈國服已開始籌備首測計劃,遊戲將會在今年內和召喚師們見面。目前專案團隊正在進行本地化內容籌備,如 UI與系統設計、伺服器搭建、網路環境測試、匹配機制最佳化和安全系統開發等。

今天,《英雄聯盟手遊》官方對遊戲的適配性改動進行了詳細介紹:

飛行子彈觀察

召喚師可以透過點選或長按技能按鈕,觀察部分英雄的終極技能飛行軌跡

召喚物控制

拖拽技能按鈕可以透過焦點選敵。

補刀臨界血量

手遊增加了補兵提示,當單次普攻能直接擊殺小兵時,小兵生命條會變成白色。畫面所提示補刀的臨界生命值,不會計入暴擊、穿透、裝備、技能和符文帶來的額外傷害。

畫中畫

當英雄技能在螢幕外延時觸發時,會透過畫中畫的形式,展示技能的結算效果。當英雄使用飛行子彈觀察時,畫中畫會顯示英雄本身的視角。雙重視角,防止被抓。

鏡頭偏移

當你使用技能,且技能落點小幅度超出視野時,鏡頭會自動產生偏移,幫你調整到最佳的技能釋放角度。

人物焦點

在手遊中不必再猛戳空格/F1迴歸視角,只需要在設定中開啟人物焦點,即可在螢幕右上角調整英雄當前視野以適應戰鬥。

焦點鎖敵

可以長按攻擊鍵並拖動到指定目標,完成焦點鎖敵的操作,在此狀態下,英雄釋放技能或普攻只會攻擊該目標。

自動尋路

在系統設定中開啟小地圖的自動尋路功能,透過點選小地圖,讓你所操作的英雄自動移動到你所點選的位置。

小地圖瞄準

召喚師在釋放全圖技能時,小地圖中會出現輔助線,當輔助線與敵方英雄位置重疊時,就會出現準星。

IT數碼通了解到,在國服上線後,會有專屬活動讓玩家們快速獲得此前海外活動的各種獎勵。未來,不管是遊戲還是賽事,都將會保持全球一致的節奏。

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