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完美世界二次元遊戲《幻塔》評測:一款不那麼二次元的遊戲有了樣子

4月13日,完美世界遊戲召開戰略釋出會,會上公佈了近30款多元化重磅新品,其中,二次元開放世界遊戲《幻塔》是備受市場關注的產品之一,遊戲也於今日(4月15日)迎來了第二輪測試。

《幻塔》是完美世界遊戲獨立工作室Hotta Studio自主研發的作品,遊戲自去年七月份首曝PV以來發生了天翻地覆的變化,在官方在今年1月份釋出的全新實機PV中可以明顯地感受到這一對比。

人設大改,UI調整,渲染提升,總的一句話,一款不那麼二次元的二次元遊戲有了二次元的樣子,遊戲視覺效果更新後的影片為遊戲帶來了更多的關注度。

B站上兩個實機PV的播放量對比

據釋出會上的介紹,去年10月首測結束後,開發團隊列出了一份超過1000項的遊戲內容最佳化清單,並在三個月的時間內對遊戲進行了一番大更新,這才有了全新實機PV的誕生。

而在此次二測,《幻塔》不僅僅只是視覺效果上的提升,操作體驗也有明顯的改進,團隊用上了最高36跟蹤器、22關節的動作捕捉系統,以及全新IK反向運動學系統,使得《幻塔》整體的動作細節與連貫性都得到了最佳化。

可以看到人物的動作更加“絲滑”流暢,與地形的貼合更緊密

從一測到二測,短短數月間《幻塔》可以說得上是脫胎換骨,它的未來值得期待。

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