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王者榮耀:那些公認最難玩的英雄,大神秀到頭皮發麻,菜鳥秀空氣

王者榮耀的英雄數量已經突破100,總共102個英雄各具特色,有的英雄從新手時期陪伴我們一路走來,有的英雄買了之後就再也沒玩過。這些英雄中有一些是玩家們公認難玩的英雄,是一些集意識與操作雙重考驗的英雄,一起來看看吧。

關羽:

玩關羽的玩家都知道,想要打出高額的傷害,就需要讓馬處於奔跑狀態。每次玩關羽這個英雄,玩一局下來感覺手指都有點抽筋,因為需要隨時讓關羽的赤兔馬跑起來。關羽的難點主要在於繞後大招的使用。當然,每個玩家都有不同的看法,有的玩家你認為難的英雄他能夠玩得很溜,但是你認為簡單無腦的英雄他就認為很難操作。不過,關羽最關鍵的還是要看後期團戰,如果能打出一波非常完美的繞後大招,瞬間能將敵人團滅。如果大招沒釋放得好,那麼有可能還會把隊友送上團滅。

上官婉兒:

婉兒這個英雄一直都是非常的強勢,而且經常上ban位,可見大家對她的忌憚。婉兒這個英雄的難度就在於其大招的“上天”,期間傷害高且不被選中,藉助這個可以很好的秒後排。但是其上天的過程需要連續5次的命中單位和自己的墨跡才可以,這是比較難的,尤其是遠處突進,更是難上加難,一旦斷了大就會被打廢的,所以婉兒目前來說想要打出輸出還是比較難的。也許很多人都只會233133起飛,並不知道上官婉兒的其他連招和在什麼情況下該使用哪個連招。所以說,如果想玩好上官婉兒的話,還需要在訓練營中多多練習,只要能練會各種起飛方法基本上就好了。

露娜:

這個英雄操作上限非常高,非常考驗手速。利用大招不斷“刮痧”來進行持續作戰,雖然不是一個爆發英雄,但只要大招不斷,在她手下沒有能逃走的。最能形容露娜操作上限的就是“月下無限連”了,這個名詞創始人張大仙在巔峰時期的露娜,那叫一個行雲流水,在團戰中取敵方ADC如探囊取物。不過現在的高階局露娜很難秀起來,因為東皇張良還有老夫子這些英雄直接無腦控露娜。如果被反藍露娜也很難受,前期被壓制即便再好的操作也打不出傷害。

公孫離:

公孫離的話,主要是位移靈活,不好把控,再加上自身較脆,把握不好時機很容易被秒。但是你要明白的是公孫離是一個後期發力的射手,傷害真正起來是要等末世,無盡和破曉三件套出完,前期儘可能猥瑣,團戰適當蹭一下助攻,利用位移靈活走位,利用大招推開來抓你的人,利用二技能格擋飛行物,自保能力還是比較好的,等到裝備成型就是你秀的時候啦。不過,公孫離最難的也就是位移的預判和手速,控制得好,公孫離能一打五,能秀到敵人頭皮發麻,玩不好就會秀空氣。

馬超:

馬超是個戰士加刺客,在王者裡出場率還是很高的,不少玩家會選擇馬超來打野,馬超需要一定的操作要求,首先需要較高的預判意識,同時熟練運用普攻,當把自己的槍扔出去後,要想方法撿回來,也可以用大招把長槍收回,以此來打輸出。馬超這個強化普攻,其實和另一個英雄關羽有些相似,會玩的馬超甚至可以打出槍下無限連的操作技巧,當然了,這個英雄難度也是相對較大,普通玩家沒摸透的話,很難玩好馬超。

元歌:

看技能的複雜性就知道,最難的上單肯定是他,所以的,元歌的可操作性非常強大,很多玩家都知道那個口訣吧?1433223或者133223,其實這都是最基本的了,哪有憑一段口訣就能玩好的元歌呢,傀儡和真身之間可以牽拉,互換,還有偽裝的時機和路線,玩元歌非常講究的,敵人突臉過來了怎麼辦?很多玩家就是開大逃跑,其實元歌近戰也有一戰之力,1技能有擊飛啊,傷害也不低,再按1又一段擊飛,2技能近身傷害非常高,3技能再收個尾,大招躲傷害控制拉開距離,近身時候就別想著去用傀儡3技能控制了那個太慢,直接一套打完撤或者追。

總結:

在王者榮耀中,英雄的操作難度就決定了英雄的上限,特別是操作特別複雜的英雄,他們在菜鳥和大神手裡的差別特別大,給人感覺玩的完全不是一個英雄,而且在高階局表現非常強勢,一般都是能夠帶隊友飛的那種英雄。而要問哪些英雄操作難度最高,很多玩家應該都有自己的理解,畢竟大家拿手的英雄也不完全相同,但是有一些英雄是公認的特別難操作,特別是在被多次調整之後,如果技術不好的話根本沒辦法拿出手,很容易就會坑到隊友。

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